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隨著昨天新賽季的開始,Destiny 2獲得了一個(gè)新的補(bǔ)丁,該補(bǔ)丁已經(jīng)在PC上進(jìn)行了熱情的數(shù)據(jù)處理。這導(dǎo)致昨天發(fā)現(xiàn)Shadowkeep可能成為其下一次重大擴(kuò)張,而現(xiàn)在,交叉保存 - 一項(xiàng)備受關(guān)注的功能 - 很快就會宣布。
這條消息是通過推特上的Nibel發(fā)給我們的,他在ResetEra上發(fā)現(xiàn)了這篇文章。在字體中有一個(gè)“交叉保存”字樣的圖像,以及徽標(biāo)和背景,這在Destiny品牌的演示文稿或游戲內(nèi)菜單通知中非常有用。海報(bào)補(bǔ)充道:“最有可能明天宣布。圖像來自數(shù)據(jù)挖掘。“
數(shù)據(jù)庫中可能存在的大量內(nèi)容并未成為現(xiàn)實(shí),但是作為新擴(kuò)展的大規(guī)模內(nèi)容或者像交叉保存這樣的變形系統(tǒng)的內(nèi)容極不可能留在剪切房間的地板上,如同一半 - 十幾個(gè)語音線。無論如何,我們不會等待很長時(shí)間:Bungie將于明天宣布“命運(yùn)2的新時(shí)代”,并將于6月11日在E3體育館進(jìn)一步宣傳。
谷歌還計(jì)劃明天發(fā)表演講,回答自宣布其Stadia流媒體服務(wù)以來仍然存在的問題。這些將包括它支持的游戲。鑒于其與Stadia平衡硬件競爭領(lǐng)域的目標(biāo)相關(guān),我們可能會看到交叉保存在那里宣布,而Shadowkeep是Bungie宣布的焦點(diǎn)。
無論如何,如果是真的,交叉保存對Destiny來說是個(gè)大新聞。作為一個(gè)在三個(gè)角色課程中要做的實(shí)時(shí)游戲,保持足夠的困難而不會被困在一個(gè)平臺上,這個(gè)平臺在旅行時(shí)可能會或可能不會。
命運(yùn)體驗(yàn)在各個(gè)平臺上也是分散的,跨界保存帶來了統(tǒng)一的希望。自成立以來,Destiny與索尼達(dá)成了一項(xiàng)獨(dú)家內(nèi)容協(xié)議,鎖定了一些非??岬臉屩?,罷工和裝甲套裝,這是一年的PlayStation獨(dú)家優(yōu)惠協(xié)議,并在此過程中對大多數(shù)社區(qū)造成了慘痛。如果交叉保存即將到來,很難看出這種情況會如何發(fā)展。
然后就是你的角色和他們傳統(tǒng)的acrosss游戲的問題。Destiny 1不在電腦上,所以我把數(shù)百小時(shí)放入PlayStation 4角色,然后跳到PC續(xù)集。所有玩家都在第一場比賽中失去了戰(zhàn)利品,但如果你堅(jiān)持使用相同的平臺,續(xù)集將通過個(gè)性化的介紹順序和不斷變化的語音線來識別你過去的經(jīng)歷。讓Taken向我的角色解釋,在我腦海中,他是同一個(gè)術(shù)士,他自己多次殺死了Oryx,這讓人感到痛苦。
在最后一個(gè)更具推測性的觀點(diǎn)上,交叉保存也可能需要統(tǒng)一的Bungie帳戶,該帳戶可以在多個(gè)平臺上登錄。如果事實(shí)證明這是真的,那么平臺之間的交叉游戲可能并不落后,這應(yīng)該可以保證命運(yùn)球員的長期健康,并讓每個(gè)人都有機(jī)會和他們的朋友一起玩。
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