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Starfield可能甚至不在2020年的E3 每個(gè)人都應(yīng)該非常耐心

2022-05-27 20:22:02 編輯:姚奇園 來源:
導(dǎo)讀 在等待游戲的下一個(gè)主要版本時(shí),貝塞斯達(dá)的粉絲需要非常耐心。在接受IGN采訪時(shí),游戲總監(jiān)Todd Howard表示,該工作室的科幻RPG還有很長的路

在等待游戲的下一個(gè)主要版本時(shí),貝塞斯達(dá)的粉絲需要“非常耐心”。在接受IGN采訪時(shí),游戲總監(jiān)Todd Howard表示,該工作室的科幻RPG還有很長的路要走。

當(dāng)被問及球迷何時(shí)會看到更多的比賽,以及是否會出現(xiàn)在E3 2020時(shí),霍華德說“每個(gè)人都應(yīng)該非常耐心。”這并不一定意味著發(fā)展進(jìn)程緩慢,不過,霍華德提到他自己的喜好可以在決定貝塞斯達(dá)何時(shí)展示比賽時(shí)產(chǎn)生重大影響。

“我會說這個(gè)。我喜歡當(dāng)你真正看到游戲時(shí),盡可能地縮短游戲時(shí)間。只要人們愿意讓我這么做。“霍華德接著說,”輻射4“及其發(fā)布日期全面揭幕之間的五個(gè)月窗口是”任何人都允許我做的那么短“,營銷和零售合作伙伴關(guān)系是擴(kuò)大這個(gè)窗口的重要因素。

霍華德說,對他來說,揭示和釋放之間的理想時(shí)間長度是一周。這將是足夠的時(shí)間“只是為了讓人們興奮,讓我看到它的那些時(shí)刻,一些預(yù)告片,讓它滲透到你的腦海里。”

最近的例子表明立即發(fā)布可以很好。今年早些時(shí)候突然發(fā)布之后,Apex Legends玩家的數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了數(shù)千萬,而Fallout Shelter(其中有一部中文續(xù)集)在Bethesda在2015年E3期間發(fā)布并發(fā)布后,下載量超過了1.2億。

至于我們什么時(shí)候才能真正掌握Bethesda的下一個(gè)大項(xiàng)目,Starfield發(fā)布日期和The Elder Scrolls 6發(fā)布日期的詳細(xì)信息相當(dāng)渺茫 - 但多年來不要指望它們中的任何一個(gè)。然而,值得等待的是,霍華德說我們將至少在十年內(nèi)播放“上古卷軸”。所以這應(yīng)該持續(xù)到2035年左右,對嗎?


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