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Baldur's Gate 3確實(shí)正在發(fā)生,它正由神圣制造商Larian Studios開發(fā):Original Sin 2。從這樣廣受好評的角色扮演游戲中脫穎而出,似乎是完美的搭配 - 而Larian和海岸奇才隊(duì)(龍與地下城的執(zhí)照持有者)之間的合作關(guān)系就是如此。在Baldur's Gate 3的官方展示之前,GameSpot視頻制作人和D&D愛好者Dave Jewitt能夠趕上Larian Studios Swen Vincke的創(chuàng)始人兼負(fù)責(zé)人。他們談到了幾乎所有導(dǎo)致這一點(diǎn)的事情; 來自Baldur's Gate對Divinity的影響以及處理Larian辦公室動(dòng)態(tài)的傳奇特權(quán)以及它的創(chuàng)造性方法。
雖然Baldur的3號門在2019年E3之前的Stadia Connect流媒體中宣布,但Larian也計(jì)劃將它帶到PC上。目前還沒有發(fā)布日期,所以很可能我們不會看到與Stadia一起推出的游戲 - 正如Vincke所說的那樣,它會在準(zhǔn)備就緒時(shí)準(zhǔn)備就緒?,F(xiàn)在,享受Dave與Swen Vincke關(guān)于Baldur's Gate下面所有事情的談話,或者查看他們在上面的視頻中一起做的預(yù)告片細(xì)分。
Divinity:Original Sin 2之后的工作室里的情緒是什么?鑒于其在最終版本和其他一切之后的接收?
Swen Vincke:欣喜若狂。這幾乎總結(jié)了它。超級自豪。人們非常,非常,非常努力地工作,因此,看到所有的評論,從那時(shí)的粉絲,以及銷售,都是非常有益的。真是太棒了。
這個(gè)因素是否完全成為了Baldur的3號門,或者你是否與D:OS2一起工作?
SV:團(tuán)隊(duì)已經(jīng)知道我們正在為Baldur的3號門工作,所以他們真的很興奮開始,實(shí)際上不耐煩地開始研究它。我們需要做的事情之一就是在原始Sin 2發(fā)貨之前將故事的劇本提供給海岸奇才隊(duì)。我認(rèn)為它必須是七月或八月[2017],就在它發(fā)貨之前。
與作家一起,我們?nèi)チ艘粋€(gè)酒店房間并在整個(gè)周末坐在那里,然后制作了整個(gè)劇本,然后我們將這些劇本發(fā)送給了海岸奇才隊(duì)。
奇才的海岸說什么?
SV:他們說:“你們應(yīng)該完成神性:原罪2!” [ 笑 ]
這是第二個(gè)版本,但核心思想已經(jīng)存在。只是我們沒有時(shí)間把所有東西都搞砸了,但之后,一旦D:OS2發(fā)貨,我們一直都在世界各地專注于Baldur's Gate,所以,我們花了很多時(shí)間在他們的辦事處。
是什么讓你想要追求Baldur's Gate牌照?
SV:有很多原因。“龍與地下城”是工作室中最受歡迎的東西。顯然,我們正在制作角色扮演游戲,它已經(jīng)存在了40年。第二,如果你考慮D&D是什么,它就是一個(gè)游戲系統(tǒng),你可以在其中進(jìn)行冒險(xiǎn),去做事情并使用游戲系統(tǒng)來克服挑戰(zhàn)。通常情況下,你會做各種瘋狂的事情來克服游戲大師。如果游戲大師有任何好處,他們會確保他們能夠做到這一點(diǎn)。
如果你想到Original Sin 2,那就是我們想要做的事情。在為玩家提供系統(tǒng)和做事的理由方面有一個(gè)非常非常接近的匹配,然后給他們提出你在D:OS2和D&D中得到的非常大的問題:你做什么?這種貼合非常自然,很久以前就開始與奇才出海了。
第三件事是,這是一個(gè)令人難以置信的挑戰(zhàn)。人們已經(jīng)等了20多年了。這是團(tuán)隊(duì)要克服的事情,這是為了讓他們比現(xiàn)在更好,并且說'我們能設(shè)法做到嗎?' 人們非常積極地表明他們可以,因?yàn)樗麄兌挤浅S胁湃A。所以,希望我們能夠管理。
這是海岸巫師與你接觸的東西嗎,或者這是你想用你的血統(tǒng)做什么并接近他們的想法?
SV:它向兩個(gè)方向發(fā)展。我原本在Divinity:Original Sin 1之后接近他們,但他們覺得我當(dāng)時(shí)還是太綠了。當(dāng)我們制作Original Sin 2時(shí),我猜他們正在看我們正在做什么,來自Wizards的Nathan走近我并問道:“你還想這樣做嗎?” 我說,“F ***耶!”
我說:“我想要做這個(gè)。” 所以,他說,“這就是你需要做的事情。” 然后我們完成了所有這些事情,并且從中達(dá)成了協(xié)議。
反應(yīng)是什么?你有沒有坐在工作室的每個(gè)人面前說:“我們有Baldur's Gate 3” - 那是什么樣的?
SV:有兩個(gè)反應(yīng)。實(shí)際上這很有趣。所以,我們有四個(gè)工作室。而且我還告訴史蒂夫不要告訴其他人,因?yàn)槲蚁M軌虺蔀楦嬖V他們并看到他們面孔的人。
我們聚集了所有人,我們有兩個(gè)反應(yīng)。我們有那些完全嚇壞了的家伙。但令人驚訝的是,或許并不令人驚訝,年輕人說:“這是什么?[ 耳語 ]”他們實(shí)際上并不知道它是什么。
它向您展示了自從人們真正玩Baldur's Gate以來已經(jīng)有多久了。然后,當(dāng)人們向他們解釋時(shí),反應(yīng)就變成了,“噢,我的上帝,好吧,那真的很酷。” 但他們沒有從你年輕時(shí)扮演它的人那里看到瘋狂的反應(yīng)。
對于他們中的很多人來說,這是他們第一次參加RPG比賽。這實(shí)際上是開眼界,并立即告訴我們一些我們必須克服的事情。如果我們想制作這個(gè)游戲,我們必須教育人們實(shí)際上是什么。
三個(gè)是重新想象?一個(gè)直的續(xù)集?你從原件拿走多少錢?
SV:之前的Baldur's Gate游戲基于龍與地下城3.5。我們現(xiàn)在是龍與地下城的第五版。在被遺忘的國度中發(fā)生了很多事情。在Baldur's Gate發(fā)生了很多事情,所以這將是一個(gè)新的條目。
顯然會引用第一次和第二次發(fā)生的所有事情,但這是它自己的故事。你不需要玩以前的Baldur's Gates來了解發(fā)生了什么,但如果你有,你會認(rèn)??識到參考。例如,如果你只看一下預(yù)告片預(yù)告片,你就會注意到來自Flaming Fist的那個(gè)人,他胸前有一個(gè)火紅的拳頭。
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因此,這款游戲更多地保留在桌面?zhèn)髡f中,而不是直接來自Baldur's Gate 2。
SV:是的。它被置于被遺忘的國度和宇宙現(xiàn)在的位置,但這是它自己的故事。我們與奇才隊(duì)密切合作,他們實(shí)際上為我們調(diào)整了某些東西,以便它也適用于視頻游戲。他們在這方面非常非常靈活。我們必須進(jìn)行一些調(diào)整才能將其變成一個(gè)視頻游戲,但它具有很多人們喜愛龍與地下城的標(biāo)志性內(nèi)容。
當(dāng)然,Larian在這一類型中擁有很多專業(yè)知識,您認(rèn)為您的工作室能夠添加到具有歷史記錄的密集型特許經(jīng)營中,您會怎樣?
SV:我認(rèn)為我們的系統(tǒng)重點(diǎn)是我們之前制作的游戲會增加很多。你將擁有更多的代理商,因?yàn)楫?dāng)你克服挑戰(zhàn)時(shí)我們將為你提供所有的自由。這種影響將是一件大事。
我們現(xiàn)在也在2019年 - 所以它不一定會在今年推出 - 但在2019年,世界已經(jīng)發(fā)生了巨大的變化。憑借Divinity:Original Sin,我們已經(jīng)證明我們可以制作出人們稱之為經(jīng)典RPG值的東西,我們可以將它變?yōu)楝F(xiàn)代。你會看到一個(gè)現(xiàn)代版的Baldur's Gate,但它對于龍與地下城的核心更是如此。這將是艱難的決定,球員代理,系統(tǒng),強(qiáng)大的敘事,同伴,聚會。
所有這些東西都將存在,你將能夠在單人游戲和多人游戲中玩它,就像原始玩家一樣,但后來以我們的方式進(jìn)行,并且比以前更加進(jìn)化。
自原版以來過去20年來游戲的發(fā)展顯然將影響B(tài)aldur的3號門。
SV:是的 我們盡量不倒退,但要前進(jìn)。我想我們也會為這個(gè)類型帶來一些新的東西。有很多東西,我們一直坐在那里的想法,我們無法放入我們以前沒有人放入RPG游戲的游戲。你會看到在Baldur's Gate 3中出現(xiàn)。
當(dāng)你使用原版Divinity時(shí),是否完全受到Baldur's Gate系列的啟發(fā)?
SV:你提到它很有趣。就在此之前,我們制作了一款名為The Lady,The Mage和The Knight(LMK)的游戲,該游戲被取消了。當(dāng)我們制作LMK時(shí),我們發(fā)現(xiàn)Baldur's Gate正在開發(fā)中。然后顯然它被取消了,它只是繼續(xù)了。
當(dāng)我們向出版商推銷第一部Divinity時(shí),我們告訴他們的是暗黑破壞神和Baldur之門的交叉,只是為了向他們解釋這個(gè)概念是什么。是的,那里肯定有一些靈感。暗黑破壞神是動(dòng)作RPG焦點(diǎn)的人。Baldur's Gate更多的是關(guān)于你擁有的所有系統(tǒng)和統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),以及黨和他們加入探索。Baldur's Gate的世界探索比你在暗黑破壞神中有更多的探索,因?yàn)槟憧梢耘c人交往,你實(shí)際上可以和他們交談,而暗黑破壞神真的是關(guān)于角色的進(jìn)展和行動(dòng)。
由于這個(gè)系列影響了你最早的游戲,現(xiàn)在必須感覺非常驚人,才能構(gòu)建該系列的下一個(gè)迭代。
SV:是的,這是一個(gè)非常重要的責(zé)任。我的意思是,這是人們已經(jīng)為自己定義應(yīng)該是什么的游戲類型。所以,我們將會反對這些期望,但我們會按照自己的方式行事,我們認(rèn)為這是正確的做法。然后我們會看到社區(qū)會說些什么。我認(rèn)為他們會玩得很開心,但是。走著瞧。
您期望從官方公告中得到什么?
SV:我們想談?wù)勊驗(yàn)槲覀円恢焙茈y保密,所以很清楚。我們也想開始與我們的社區(qū)交談。我們與社區(qū)一起制作了所有游戲。這也不例外。顯然,我們將擁有整個(gè)龍與地下城社區(qū),我們將開始參與,并且不知何故,我們將共同朝著它應(yīng)得的RPG發(fā)展。
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你是否采用了與Original Sin 2相同的路線?您是否正在使用Kickstarter,或者您是否完全接受了這項(xiàng)工作,并在社區(qū)參與下運(yùn)行它?
SV:我可以告訴你,它不會成為Kickstarter。原罪2是如此瘋狂地成功,除了社區(qū)之外,把它[Baldur's Gate 3]帶到Kickstarter是沒有意義的。我們將做其他事情讓我們的社區(qū)參與其中,我們將在未來幾個(gè)月內(nèi)宣布它們。
目前處于什么發(fā)展階段?
SV:我們正在制作中。這是我們有史以來最偉大的角色扮演游戲,所以我們的團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在已經(jīng)有超過200人在內(nèi)部,與所有外部人員一起,我們的團(tuán)隊(duì)將超過300人。這是一個(gè)非常大的產(chǎn)品。這是我們做過的最大的事情。
作為你曾經(jīng)做過的最大的角色扮演游戲,你有一個(gè)總體目標(biāo),你可以在范圍方面看到什么?
SV:選擇自由,代理,這是關(guān)鍵支柱。無論你是玩單人游戲還是多人游戲,都可以自由地影響世界,讓世界對你的行為做出反應(yīng),因?yàn)槟汩_始這個(gè)夢幻般的敘事,并且有許多不同的游戲方式,當(dāng)你和你的一個(gè)人談話時(shí)關(guān)于你的會話如何進(jìn)行的朋友,你說,“我們在玩同一個(gè)游戲嗎?” 主要是因?yàn)槟阕龀龅倪x擇,這是理想的情況。
產(chǎn)量也非常高?;氐竭^去,當(dāng)你看到世界的大小時(shí),Baldur的1號門和2號門實(shí)際上是成就。當(dāng)你看它時(shí),它必須是同樣的事情。
然后,要探索很多,對嗎?當(dāng)你玩Baldur's Gate時(shí),你正在探索很多東西,所以當(dāng)你獲得探索的感覺時(shí),這必須是相同的,還有一件事要發(fā)現(xiàn)并說:“噢,我的上帝,這導(dǎo)致了這件事,我沒想到。“ 然后最好,當(dāng)你到達(dá)那里時(shí),你會說,“哦,因?yàn)槲以谀抢镒隽耸裁?,這發(fā)生在這里。” 對?如果我們能夠獲得那種感覺,那么你會感覺好像冒險(xiǎn)是你的或你的派對。
因?yàn)樗侨绱遂`感并基于桌面龍與地下城,這是否會影響你接近多人游戲的方式?是不是就像你坐在地牢大師那里?或者它將成為一定數(shù)量的黨員?
SV:這是一款視頻游戲,所以你希望你的視頻游戲能夠?qū)δ阏谧龅氖虑樽龀隹焖俜磻?yīng),并希望以可視方式呈現(xiàn)給你。一個(gè)地牢大師對你的想象力很有吸引力,所以我們必須在這里展示一些東西。從這個(gè)意義上講,它會有所不同。
對于多人游戲,你可以期待我們確保你在傳統(tǒng)的桌面會話中,每個(gè)人都是他們自己的英雄。我們在一起作為一個(gè)聚會,但我們每個(gè)人都有自己的故事,我們每個(gè)人都定義了在這次冒險(xiǎn)中會發(fā)生什么的部分,也許還有一些相互矛盾。那應(yīng)該是非?,F(xiàn)實(shí)的。
對于那些不熟悉Baldur's Gate的人來說,正如你之前所說的那些對這個(gè)系列不熟悉的人,你能不能打破我們在預(yù)告片中看到的東西,這些預(yù)告片會讓我們抓住并讓我們?yōu)锽aldur's Gate 3做好準(zhǔn)備?
SV:好的。你會看到Baldur的3號門開始,我認(rèn)為這是它實(shí)際上第一次完成3D再現(xiàn)。然后,你會看到一個(gè)屬于一群名為“火焰之拳”的雇傭兵的騎士,他們在城市的外圍是法律和秩序,并且屬于所謂的下城。您還有一個(gè)上城區(qū),所有富人都住在Baldur's Gate。他們受其他人稱為The Watch的管理。
然后你看到有明顯的沖突。到處都是死尸,然后這個(gè)騎士發(fā)生了一些事情,他實(shí)際上正在經(jīng)歷一種我們稱之為加速變態(tài)的版本,這基本上是一種復(fù)制,這些生物稱之為心靈劫掠者。
他們在人們的頭上貼著一只蝌蚪,蝌蚪長大,然后它變成了一個(gè)人或任何人形成為一個(gè)心靈劫掠者,這些是你可能從陌生人的事物中知道的人。他們是這些具有觸手和非常聰明的psyonic生物,但他們是蜂巢生物。他們有更老的大腦來指揮他們。
他們曾經(jīng)擁有一個(gè)名為Mind Flayer Empire的令人難以置信的帝國,但事情出了問題,所以他們一直隱藏在一個(gè)名為The Underdark的地方,就像被遺忘國度世界的地下深處一樣。不知何故,他們設(shè)法讓人們進(jìn)入Baldur's Gate,這些人正在變成心靈劫掠者,你會看到一些他們在遠(yuǎn)處飛行的鏡頭,所以這也是對心靈劫掠者的入侵。
在最后一個(gè)鏡頭中,你會看到觸手的大事,那就是所謂的naulitoid,這就是他們擁有古代帝國時(shí)曾經(jīng)擁有的東西??梢园阉胂蟪梢粋€(gè)能夠?qū)Ш叫求w飛機(jī)的宇宙飛船,這......就像量子力學(xué)一樣解釋它的運(yùn)作方式[ 笑 ]。
是的,那就是你所看到的。是時(shí)候聚會了。
您在Baldur's Gate 3中所做的是,現(xiàn)在正在影響B(tài)aldur's Gate世界的桌面版本?
SV:是的,我們和Wizards在這方面以及那些曾經(jīng)被稱為Eclipse,Baldur's Gate:Descent Into Avernus的人們密切合作。他們花了很多時(shí)間和我們在一起,我們花了很多時(shí)間在他們的辦公室。
我們在Descent Into Avernus中種植了我們所需要的種子,這是在Baldur's Gate 3電視游戲??之前開始的。你會在那里發(fā)現(xiàn)很多東西,你會在游戲內(nèi)部看到引用,反之亦然。有種子種植將會演變成視頻游戲。
這是我們在谷歌體育場上聽到的第一批游戲之一。你能告訴我們它將如何在這樣的未知平臺上運(yùn)行嗎?
SV:對我們來說并不是那么不為人知[ 笑 ]。我們已經(jīng)有一段時(shí)間了。關(guān)于Stadia的事情是任何人都可以訪問它,至少如果你在你所在的國家/地區(qū)有Stadia服務(wù)。這將允許你在非常糟糕的PC上以非常高的設(shè)置玩游戲,這將解決我們對這個(gè)游戲的一個(gè)問題,因?yàn)樯a(chǎn)價(jià)值如此之高。我們一直試圖讓游戲規(guī)格相當(dāng)?shù)停员憬鉀Q這個(gè)問題。
Stadia還將允許您無法做到的一大堆社區(qū)功能。我不知道你是否一直在關(guān)注龍與龍的流媒體領(lǐng)域發(fā)生的事情,但那里有很多事情要發(fā)生。像Stadia這樣的東西讓你做得更多。
實(shí)際上,我們正在深入實(shí)施Stadia游戲。在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,我們將公布這些功能并進(jìn)行演示。我認(rèn)為人們并不了解斯塔迪亞將會變得多么具有變革性。不是以公司的方式,我實(shí)際上是指它。因?yàn)樗麄儧]有看到它,所以沒有觸及它,但它非常特別。
我想這是一個(gè)很好的方式來帶來像Dungeons&Dragons這樣的人應(yīng)該可以使用的東西,Stadia似乎是完美的匹配。就像你說的那樣,任何擁有一臺糟糕PC的人仍然可以參與其中。
SV:它使它民主化。我的意思是,你可以在任何地方訪問它,如果你有一個(gè)RPG持續(xù)超過100小時(shí),你在多人游戲中玩,你遇到的最大問題之一是我何時(shí)可以加入我的派對?派對什么時(shí)候在線?
如果你可以從Stadia這樣的地方訪問它,這將增加你能夠一起繼續(xù)冒險(xiǎn)的機(jī)會,我認(rèn)為這是一件非常好的事情。
你真的只是向我展示了預(yù)告片,但是你有什么時(shí)間框架可以讓人們在Baldur's Gate 3上獲得他們的手嗎?
SV:當(dāng)它準(zhǔn)備好了,是的。你可能已經(jīng)看到一個(gè)人來了[ 笑 ]。我們將花費(fèi)所有時(shí)間來使這個(gè)真正,非常好。我認(rèn)為人們已經(jīng)等了20年,所以他們可以等待一段時(shí)間。
一旦人們發(fā)現(xiàn)它,會有很多興奮。我們已經(jīng)看到一些興奮因?yàn)樾孤?,但我認(rèn)為它應(yīng)該是非常好的,我真的認(rèn)為我的團(tuán)隊(duì)能夠提供。
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