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有些人擔(dān)心Fortnite,Apex Legends 等實(shí)時(shí)服務(wù)游戲的普及可能會(huì)激發(fā)出版商擺脫基于故事的敘事游戲。根據(jù)索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司總裁吉姆瑞恩的說(shuō)法,索尼不會(huì)發(fā)生這種情況。
他告訴Gamespot的姊妹網(wǎng)站CNET領(lǐng)先的E3 2019索尼正在享受巨大的成功與今天的故事為基礎(chǔ)的游戲,如蜘蛛俠,戰(zhàn)神和天過(guò)去了。Ryan說(shuō),你可以期待索尼繼續(xù)持續(xù)制作這些游戲。
“我們自己的敘事驅(qū)動(dòng),基于故事的游戲從來(lái)沒(méi)有比我們現(xiàn)在擁有的更大的成功,”他說(shuō)。“我們對(duì)此感覺(jué)很好,而且它肯定不是我們將要離開的游戲類型。”
Ryan表示,現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)游戲仍然越來(lái)越受歡迎,它正在促使“整體游戲生態(tài)系統(tǒng)”變得越來(lái)越大。
“如果你要做到這一點(diǎn),你必須做得非常好,”他談到現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)游戲。“這是一種必須逐步建立的娛樂(lè)形式,你不能投入并構(gòu)建其中一個(gè)實(shí)時(shí)服務(wù)游戲并從第一天開始就完成它。它必須進(jìn)化和迭代,這并不容易。它是真的不容易。“
索尼的下一個(gè)重大故事游戲是Naughty Dog的The Last of Us:Part II,它似乎即將結(jié)束其漫長(zhǎng)的發(fā)展時(shí)期。索尼本周沒(méi)有參加2019年的E3,所以它可能需要一段時(shí)間才能宣布更多細(xì)節(jié),比如發(fā)布日期。
雖然索尼本周不會(huì)參加E3,但微軟,任天堂,EA,Ubisoft和其他公司都將通過(guò)新的游戲公告和更多內(nèi)容進(jìn)入展會(huì)。有關(guān)大型展會(huì)的更多信息,請(qǐng)查看GameSpot的E3 2019中心,了解所有重大新聞。
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