您的位置: 首頁 >快訊 >

約翰威克赫克斯已經(jīng)轉為基礎但這不會讓基努·里維斯回歸

2022-05-23 15:10:02 編輯:章佳雨 來源:
導讀 捍衛(wèi)任務薄膜鉚看,因為如何液和精確的所有的基努·里維斯的舉動是。你會感覺到他總是領先一步,能夠預測敵人的下一步動作并相應地進行調整

捍衛(wèi)任務薄膜鉚看,因為如何液和精確的所有的基努·里維斯的舉動是。你會感覺到他總是領先一步,能夠預測敵人的下一步動作并相應地進行調整。但這并不總是完美的;約翰在犯錯誤時受到重創(chuàng)和傷痕,提醒他如果不能保持死亡的節(jié)奏,死亡只有一秒鐘。隨著Bithell Games對這一行動特許經(jīng)營權的詮釋,John Wick的所有這些支柱都得到了支持,鑒于John Wick Hex的轉向特性令人驚訝。

John Wick Hex在任何一部電影之前作為刺客的利潤豐厚的時刻讓你控制了那個名義上的刺客,當John的技能最敏銳的時候。你忽略了上面的動作,通過點擊他移動到的點來繞著線性階段移動John。每個動作占用時間,由屏幕頂部的條形圖表示,讓您可以輕松查看已執(zhí)行的命令,以及執(zhí)行到第二個命令所需的時間。

直接在這下面是敵人行動的另一個時間表,讓你比較他們的行動與你的行動相比需要多長時間。當您的轉彎時間暫停時,您可以循環(huán)瀏覽每個可用的動作,并了解在上述時間軸中執(zhí)行所需的時間。這可以讓你為場景做出最好的決定,計算你的動作,這樣你就可以在敵人返回之前拉出一個爆頭,或者只是快速地躲在掩護后面,然后在另一邊伸出來返回一個射擊。

盡管以回合為基礎,John Wick Hex讓你能夠如此迅速地輪流,一旦你對你開放的進攻動作感到更加舒服,就可以很容易地將多個動作串在一起。把我的手槍扔到一個小院子里,讓一個敵人向我開火,然后利用這個有利的時間在附近擊落另一個敵人然后拿起他們的手槍并完成前一個。當連接在一起時,Hex流量比你對戰(zhàn)略游戲的期望要快得多,同時仍然將聰明的決策推向其游戲玩法的最前沿。

John Wick Hex旨在讓您感覺自己的腳本是其中一部電影中的眾多動作序列之一。你做出的每一個小決定都會影響約翰協(xié)調的完整的死亡交響曲,每個級別的結尾都有一個功能,讓你可以實時看到自己的行為。Bithell Games聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Bithell解釋說,他們也小心翼翼地確保這種方法具有邏輯意義。像XCOM這樣的游戲通常會在特定情況下引入隨機化,這是Hex根據(jù)其標題字符進行一些更改的一個示例。

“這是戰(zhàn)斗的邏輯,當你作為一個觀眾觀看時,你想,是的,你似乎將如何戰(zhàn)斗,這是我們所做的每一個選擇的驅動原則,這是否感覺它是明智的? “Bithell解釋道。“就像你說的,如果我直接在一個人面前,我每次擊中他的幾率是100%。因為它是。如果我是John Wick,他不會錯過這個范圍。我們的一個我們認為約翰威克從不會錯過這個游戲的假設。你回去看電影,他完全做到了,但他錯過了那些感覺合乎邏輯的地方。“


免責聲明:本文由用戶上傳,如有侵權請聯(lián)系刪除!

精彩推薦

圖文推薦

點擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財經(jīng)網(wǎng).復制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082   備案號:閩ICP備19027007號-6

本站除標明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉載自互聯(lián)網(wǎng) 版權歸原作者所有。