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我會做任何事來拯救我的貓。蹦極跳?當(dāng)然。碰到燃燒的建筑物?不建議,但可能。打臉外國人和機器人怎么樣?我會嘗試一次。
對我來說幸運的是,Super Crush KO中只有其中一種可能
這款游戲的新預(yù)告片展示了精美插圖的過場動畫以及側(cè)面滾動,吵吵嚷嚷的游戲玩法,以厚重柔和的色彩描繪。預(yù)告片大致勾勒出Super Crush KO的前提,其中一個外星人粗暴地穿過主人公的臥室墻壁并綁架她的貓。貓在被激動之前發(fā)出一聲胡思亂想的喵喵聲。
你穿過一個充滿機器人的未來主義城市,在穿上時髦的外套后收回模糊的白人朋友。切片比薩餅和椒鹽脆餅懸停在整個環(huán)境中,提供不同的能量提升或能力,可以添加到您的組合。但這一切都是為了實現(xiàn)這一目標(biāo):讓你的貓回來。
總部位于多倫多的獨立工作室Vertex Pop背后是這個迷人,快節(jié)奏的節(jié)拍 - 你可能已經(jīng)猜到了如果你玩過優(yōu)雅的爆炸機器或者我們已經(jīng)注定了。從事“殯葬者故事”的藝術(shù)家Gabby Darienzo 也將她的才華帶入了游戲中的藝術(shù)作品。
更正:本文的前一版本表示Gabby Darienzo同時完成了游戲內(nèi)容和過場動畫作品。Saffron Aurora是過場動畫背后的藝術(shù)家。我們編輯了這篇文章以反映這一點。
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