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Nintendo主導(dǎo)了令人印象深刻的E3 2019.大多數(shù)出版商都非常重視下一代游戲機和游戲,直到2020年才發(fā)布,但任天堂沒有得到那份備忘錄。雖然微軟嘲笑Xbox Scarlett和Bethesda在Fallout 76中宣傳了NPC ,但是Nintendo Direct的演講閃現(xiàn)了觀眾的內(nèi)容,包括在Super Smash Bros. Ultimate,Pokemon Sword和Pokemon Shield更新中首次亮相的勇者斗惡龍和Banjo Kazooie角色,以及Animal Crossing的新預(yù)告片:新視野和塞爾達傳說:鏈接的覺醒翻拍,以及路易吉大廈的公告3和“塞爾達傳說”的續(xù)集。任天堂給了休閑玩家,鐵桿粉絲和MovieBob很多理由感到興奮。
任天堂強大的E3 2019可能預(yù)示著一個非常有利可圖的財年。根據(jù)NPD集團的行業(yè)分析師Mat Piscatella的說法,任天堂現(xiàn)在擁有所有的動力。“任天堂Switch是美國2019年最暢銷的硬件平臺,也是唯一一個年內(nèi)增長的平臺,”Piscatella寫道。“Nintendo在其E3亮點游戲中將繼續(xù)推動整個2019年和2020年的持續(xù)增長...... [N] Deintendo Switch是目前市場上最重要的視頻游戲硬件。我預(yù)計Nintendo Switch的銷售將以強勁的步伐繼續(xù),Pokemon Sword和Pokemon Shield推動重要的軟件和硬件銷售量,以及任天堂成為年度最暢銷的軟件發(fā)行商。“
任天堂的成功來自于視頻游戲行業(yè)的過渡時期。索尼和微軟正在為下一場主機戰(zhàn)爭制定戰(zhàn)斗計劃; Google Stadia和Project xCloud正在推動視頻游戲流媒體; 出版商正在努力維持利潤豐厚而又不受歡迎的游戲作為服務(wù)模式。整體來說這是一個動蕩的時期,這導(dǎo)致大多數(shù)游戲公司重新評估他們的商業(yè)策略。
但任天堂以抵制行業(yè)趨勢而聞名。雖然該公司的古怪性質(zhì)偶爾會像被遺棄的Wii U的幽靈那樣困擾它,但任天堂對外界影響力的抵制最近證明是偶然的。Nintendo Switch僅用了兩年時間,并保持了公司忽視其在線模式的傳統(tǒng)。因此,任天堂可能會擁有2019年和2020年最流暢的視頻游戲發(fā)行商和開發(fā)商。
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