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微軟 透露其代號為Project Scarlett的下一代游戲機將在2020年假期推出。
在2019年E3期間宣布,Xbox Phil Spencer的負責人熱衷于將微軟的下一代平臺定位于游戲玩家,而不是作為娛樂中心,就像Xbox One的原始版本一樣。
“我們聽說過,控制臺的設計和設計應該只針對一件事而且只針對一件事:游戲,”斯賓塞說。
微軟高管吹捧120fps,GDDR6 RAM,實時光線跟蹤和8K分辨率等功能。硬件將由基于AMD的Zen 2和Radeon RDNA架構的定制CPU供電。
該控制臺將于明年晚些時候推出Halo Infinite作為發(fā)布會。
跨平臺的未來
雖然微軟推出了新的控制臺硬件,但其未來似乎涉及眾多設備。
在一段視頻中,微軟表示:“當我們考慮游戲的未來時,它不僅僅是PC,它不僅僅是游戲機,它不僅僅是移動,它實際上就是上述所有”。
斯賓塞同時表示,思嘉計劃將成為“我們未來在控制臺上的基礎”,以及“我們在云中形成未來”。
進入云端
在E3新聞發(fā)布會上,微軟宣布玩家可以將自己的Xbox One變成免費的xCloud服務器。
Project xCloud旨在讓用戶可以從任何位置在任何設備上播放他們的Xbox游戲,包括移動設備。
這一新的公告意味著,用戶現(xiàn)在不僅可以從微軟自己的數(shù)據(jù)中心流式傳輸,還可以將游戲從自己的控制臺流式傳輸?shù)狡渌O備。
本周,E3與會者將能夠親身體驗xCloud。Project XCloud將于10月份在Xbox預覽程序上向公眾發(fā)布。
鑒于微軟正在關注一個可以隨處訪問游戲的未來,因此Project XCloud可能會成為Project Scarlett在2020年假期推出時的一部分。
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