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Go 8 Bit游戲調(diào)查突顯了游戲的積極社交效應(yīng)

2022-05-14 19:04:02 編輯:公孫學(xué)葉 來源:
導(dǎo)讀 游戲作為一種活動(dòng)從未如此受歡迎,但這當(dāng)然只是使其成為主流媒體某些部分的更大目標(biāo)。雖然我們不應(yīng)該感到太沮喪,但看看那些在足球運(yùn)動(dòng)員身

游戲作為一種活動(dòng)從未如此受歡迎,但這當(dāng)然只是使其成為主流媒體某些部分的更大目標(biāo)。雖然我們不應(yīng)該感到太沮喪,但看看那些在足球運(yùn)動(dòng)員身上甩動(dòng)的蝙蝠,或者看好當(dāng)前開放的好萊塢道德規(guī)則,看到主流媒體對(duì)游戲的看法更加樂觀,總是好的。

在這種情況下,這是Dave O Briain在Dave上的Go 8 Bit的回歸,現(xiàn)在是第三季,它已經(jīng)為這個(gè)行業(yè)帶來了一絲柔和的光芒。戴夫委托OnePoll對(duì)1000名18-30歲的玩家進(jìn)行調(diào)查,結(jié)果最令人滿意。

60%的受訪者認(rèn)為游戲是他們社交生活的重要組成部分。玩游戲的普通人通過游戲獲得了三個(gè)朋友。超過三分之一的聲稱,與其他人在線玩游戲有助于提高他們的信心水平。

他們還發(fā)現(xiàn),42%的受訪者在視頻游戲中表現(xiàn)良好時(shí)感到最開心。這可能有點(diǎn)令人擔(dān)憂,但30歲以下的人基本上沒有孩子 - 所以我們會(huì)讓他們離開。

這可能是因?yàn)槲宸种氖茉L者認(rèn)為游戲被誤傳,盡管鳥類觀察者,莫里斯舞者和(金屬)探測(cè)器也可能都聲稱人們也不了解他們的愛好。

十分之三的游戲玩家認(rèn)為玩視頻游戲已經(jīng)幫助他們處理或處理心理健康問題,或者擔(dān)心這兩個(gè)問題都是歡呼,因?yàn)橛螒蛴兄诓⑶伊钊藫?dān)憂,許多人開始感到這樣的擔(dān)憂。與55%的玩視頻游戲相關(guān)聯(lián)主要是為了幫助他們?cè)谄D難時(shí)期后放松并緩解壓力。有兩分之一的人承認(rèn)他們重視游戲作為一種逃避現(xiàn)實(shí)的擔(dān)憂來逃避日常生活的擔(dān)憂。

Dave總經(jīng)理Luke Hales表示:“我們喜歡觀看明星們聚集在一起,并在Dara O Briain的Go 8 Bit系列賽中展現(xiàn)他們的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。但是,這項(xiàng)調(diào)查顯示了在游戲會(huì)議中聚集在一起的積極心理益處,令人難以置信。“


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