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Square Enix從平板銷售中獲利豐厚

2022-05-14 18:38:01 編輯:尉遲毅玉 來源:
導讀 根據(jù)今天發(fā)布的財報顯示,Square Enix缺乏大量發(fā)行導致截至2017年12月的九個月期間銷售持平,而該公司的后期目錄表現(xiàn)強勁。 該公司該期間

根據(jù)今天發(fā)布的財報顯示,Square Enix缺乏大量發(fā)行導致截至2017年12月的九個月期間銷售持平,而該公司的后期目錄表現(xiàn)強勁。

該公司該期間的整體銷售額略微下降1%,總計1880億日元(12.3億英鎊),而收入增長57.2%,達到337億日元(2.2億英鎊)。仔細觀察游戲銷售情況,該部門達到了1435億日元(約合9.9億英鎊),與2016年同期相比下降了1.8%,同時收入增長66.9%,達到36.3億日元(0.23億英鎊) 。

游戲銷售略有下降的原因是該期間推出的“重磅游戲數(shù)量”與去年相比有所下降,只有“勇者斗惡龍XI”:“難以捉摸的時代的回聲”和“最終幻想XII:十二生肖時代”中提到過。然而,收入的增加是由于“Nier:Automata”(已于2017年3月在全球發(fā)布)之前發(fā)布的目錄標題的高利潤率下載銷售,該報告稱。

報告補充說,移動和在線PC游戲“繼續(xù)在全球展示強勁表現(xiàn)”,提到F2P手機游戲“最終幻想:勇敢的Exvius”,“Hoshi no Dragon Quest”,“勇者斗惡龍怪獸:超級光明”和“王國之心聯(lián)盟”的成功。該報告補充說,MMORPG最終幻想XIV和Dragon Quest X的最新擴展“導致付費用戶和磁盤銷售數(shù)量增加”。

與此同時,Square Enix商品的銷售額同比增長23.1%,與2016年同期相比增長23.1%。該公司的娛樂業(yè)務(wù)(包括街機)同比下降4.5%,而其出版業(yè)務(wù)則為增長14.1%。

Square Enix的財務(wù)報告指出,“圍繞集團的商業(yè)環(huán)境正在發(fā)生重大變化。”它解釋說:“北美和歐洲的主機游戲市場越來越具有競爭力和寡頭壟斷。另一方面,以日本,北美,歐洲和中國為中心的智能手機和平板電腦等智能設(shè)備的游戲內(nèi)容市場已經(jīng)超越了控制臺軟件市場。除了傳統(tǒng)的軟件包分發(fā)之外,全部下載和高級可下載內(nèi)容的數(shù)字銷售主要在北美和歐洲迅速增加。此外,消費者對在線多重播放和現(xiàn)場娛樂等新體驗的需求也在增加。“


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