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開發(fā)時(shí)間長未必是一件壞事 任天堂曾對游戲開發(fā)者加班明確表態(tài)

2022-09-13 00:01:11 編輯:童勇炎 來源:
導(dǎo)讀 任天堂在E3 2019上公布了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的續(xù)作,玩家們反響熱烈,不過現(xiàn)在看來,要想知道這部作品的預(yù)計(jì)發(fā)售日期,都還要等很長...

任天堂在E3 2019上公布了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的續(xù)作,玩家們反響熱烈,不過現(xiàn)在看來,要想知道這部作品的預(yù)計(jì)發(fā)售日期,都還要等很長一段時(shí)間。

據(jù)報(bào)道過,在任天堂日本的招聘頁面中,他們公布了一批關(guān)于《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作的職位,其中有一個(gè)職位是3D CG地形設(shè)計(jì)師,為地牢等場景設(shè)計(jì)地形。

另一個(gè)職位是關(guān)卡設(shè)計(jì)師,負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲中的事件和地牢。開發(fā)團(tuán)隊(duì)的一些成員曾表示,他們接受了一些來自R星工作室的建議,參考了《荒野大鏢客2》的開放世界設(shè)計(jì),所以類似的工作經(jīng)驗(yàn)或許能對應(yīng)聘這一崗位有很大幫助。

本次招聘提交簡歷的截止日期是九月末,所有成功應(yīng)聘的員工都將有三個(gè)月的試用期,在項(xiàng)目開發(fā)完成之前有機(jī)會(huì)保持續(xù)簽。

這些招聘信息和條款可能意味著,這個(gè)最新的《塞爾達(dá)傳說》游戲項(xiàng)目才剛剛立項(xiàng),許多關(guān)鍵領(lǐng)域都存在職位空缺,開發(fā)程度可能還相當(dāng)?shù)?,這也就意味著距離游戲公布發(fā)售日期還會(huì)有很長一段時(shí)間。

開發(fā)時(shí)間長未必是一件壞事,任天堂曾對游戲開發(fā)者加班明確表態(tài),他們不會(huì)發(fā)布一款尚未準(zhǔn)備完畢的游戲,也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,他們推遲了《動(dòng)物之森:新地平線》。因?yàn)樗麄儾幌虢o開發(fā)團(tuán)隊(duì)增加壓力,加班趕工。所以如果《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》也保持有條不紊的步調(diào),結(jié)果肯定好于時(shí)間緊迫情況下的倉促?zèng)Q定。

《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作將獨(dú)占登陸Switch平臺(tái)。


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