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Zombot Studio旨在為智能手機和平板電腦制作游戲機品質(zhì)的游戲

2022-08-21 14:07:21 編輯:蕭學蕊 來源:
導(dǎo)讀 許多創(chuàng)業(yè)公司表示,他們希望制作出控制臺品質(zhì)的手機游戲。但Zombot Studio今天宣布其Project Galaxy游戲中有一些引人注目的場景,該公司...

許多創(chuàng)業(yè)公司表示,他們希望制作出控制臺品質(zhì)的手機游戲。但Zombot Studio今天宣布其Project Galaxy游戲中有一些引人注目的場景,該公司表示它可以在移動設(shè)備上重現(xiàn)。

新的舊金山公司由來自Bungie(制作第一個Halo游戲的人),Rockstar(俠盜獵車手),2K游戲和Kabam等公司的前游戲設(shè)計師組成。他們的目標是彌合控制臺和手機游戲之間的差距,這些游戲仍然很難體驗與許多人在客廳玩耍相同的野心和范圍。

雖然公司發(fā)布的圖形看起來令人印象深刻,但實際產(chǎn)品看起來并不清楚。但該公司首款科幻游戲Project Galaxy將于夏初推出??赏娴难菔緦⒃谙轮艿挠螒蜷_發(fā)者大會上準備好。

“你不能只把控制臺游戲塞進移動設(shè)備,”首席執(zhí)行官本貝倫斯說。“成功地將兩者融合在一起需要創(chuàng)新的設(shè)計創(chuàng)新。我們已經(jīng)建立了一支團隊,擁有成功為移動設(shè)備帶來3D控制臺體驗所需的技能和經(jīng)驗,同時利用該平臺的獨特功能和機制。

“游戲玩家要求質(zhì)量,因此這是工作室的主要焦點,”首席創(chuàng)意官Alex Chu補充道。“質(zhì)量不僅體現(xiàn)在產(chǎn)品藝術(shù)和游戲設(shè)計中,也體現(xiàn)在我們的日常運營決策中。這種對卓越的普遍關(guān)注真正體現(xiàn)在我們的第一場比賽中。“

該工作室有9名員工,并于6月開業(yè)。Chu和Berens去年離開Kabam,目的是專注于更高質(zhì)量的比賽。該團隊正在使用Unity 3D游戲引擎為所有主要平臺制作游戲。

投資者尚未披露,但他們來自亞洲和歐洲。Berens參與了Kabam的The Godfather:Five Families等游戲,而Chu則參與了Halo:Reach,科幻生存 - 恐怖游戲Dead Space,以及Bungie即將到來的科幻射擊游戲Destiny,這是Halo之后的第一個新游戲。


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