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微軟目前還沒有開發(fā)僅限流媒體的Xbox

2022-08-18 16:01:00 編輯:向弘璐 來源:
導(dǎo)讀 Xbox負責(zé)人表示,傳統(tǒng)游戲機仍有市場。謠言可能指向微軟在以云為中心的Xbox游戲機上工作,但是Xbox的負責(zé)人Phil Spencer已經(jīng)證實并非如此...

Xbox負責(zé)人表示,傳統(tǒng)游戲機仍有市場。謠言可能指向微軟在以云為中心的Xbox游戲機上工作,但是Xbox的負責(zé)人Phil Spencer已經(jīng)證實并非如此。在一次采訪中,這位高管告訴Gamespot,他的團隊“目前還沒有在僅限流媒體的控制臺上工作”,而是專注于其云游戲平臺,這將為您的智能手機提供“便利和選擇”。

斯賓塞承認,云游戲是“行業(yè)發(fā)展的方向之一”,并且這是“不可避免的”。但是,這并不意味著微軟有任何計劃放棄下載和基于光盤的游戲。

“我們周圍的計算設(shè)備比以往任何時候都多,無論是手機,Surface Hub還是Xbox,”斯賓塞說。“計算設(shè)備已經(jīng)消失的世界,它們都來自云計算,這不是我們今天生活的世界。”

微軟于10月份推出了xCloud游戲流媒體服務(wù),首先是將游戲從Xbox One傳輸?shù)街悄苁謾C。我們試用了該服務(wù)的早期版本并給人留下了深刻的印象,但這種體驗如何轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實世界的條件還有待觀察。

Spencer對云游戲的特別關(guān)注是滯后,這可能會破壞游戲體驗,特別是在快節(jié)奏的競爭射擊游戲中。“我認為沒有人應(yīng)該告訴你,沒有任何滯后,”他說。


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