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血量極厚 攻擊欲望較高
被動(dòng):霸體 免疫冰凍,眩暈效果。
被動(dòng):火蜘蛛 免傷效果提升80%/20%(以下區(qū)分為被動(dòng)1和被動(dòng)2對(duì)應(yīng)上述免傷效果)
進(jìn)入副本3秒等待并全程霸體
(前兩秒boss沒(méi)有火蜘蛛被動(dòng))
一階段
→boss獲得被動(dòng)1 同時(shí)向己方玩家發(fā)射3連1發(fā)旋轉(zhuǎn)彈,之后吐出約7-9顆白絲,間隔2秒重復(fù)上述連招
(開(kāi)場(chǎng)第一次連招時(shí)為二連三發(fā)旋轉(zhuǎn)彈+白絲)
→上述模式重復(fù)四次后boss進(jìn)入虛弱狀態(tài),被動(dòng)1變?yōu)楸粍?dòng)2,持續(xù)5秒
→boss蘇醒暫停2秒后 同時(shí)召喚8只骷髏兵
→重復(fù)上述操作
二階段(boss血量剩余1行半或者更低時(shí))
(boss將打斷前一階段的動(dòng)作并直接進(jìn)入該狀態(tài))
→boss進(jìn)入被動(dòng)1,并引發(fā)全屏下落式彈幕,共四輪。
(1.在第三輪彈幕下落結(jié)束后,boss永久進(jìn)入被動(dòng)2
2.在所有彈幕全部下落后,boss進(jìn)入虛弱狀態(tài),持續(xù)5秒)
→boss暫停3秒后召喚8只骷髏兵
→boss向己方玩家發(fā)射3連1發(fā)螺旋彈,之后吐出約7-9顆白絲。
→重復(fù)上述操作
1.三連一發(fā)螺旋彈:由三顆彈幕組成,旋轉(zhuǎn)約45°的自機(jī)狙式彈幕。傷害中等,彈幕速度較快。
2.白絲:(不是那個(gè)白絲orz)每顆白絲獨(dú)立計(jì)算,白絲擊中己方玩家或者碰到墻壁時(shí)會(huì)展開(kāi),被擊中或者踩到蛛網(wǎng)的玩家會(huì)承受傷害。蛛網(wǎng)至多造成一次傷害,傷害較低,彈幕速度有快有慢。
tips:
a.boss接近三行血時(shí)有概率會(huì)直接釋放一次白絲。
b.boss在虛弱狀態(tài)時(shí)有概率會(huì)直接釋放一次白絲。
3.虛弱狀態(tài):火蜘蛛將鰲爪從臉前移開(kāi),進(jìn)入虛弱二。
(就是從抱頭蹲防變成???的過(guò)程owo)
4.全屏下落式彈幕:復(fù)數(shù)個(gè)彈幕從屏幕上方落下,密度之大以至于無(wú)法直接扭過(guò)去(光劍,防御墻以及肉身?yè)醭猓藭r(shí)從彈幕設(shè)計(jì)的缺口閃避出去即可規(guī)避該技能。
彈幕傷害很高,速度較快。
(對(duì)應(yīng)職業(yè)的套路不再一一介紹)
1.boss出場(chǎng)2秒內(nèi) 火蜘蛛 被動(dòng)并未生效,瞬間爆發(fā)流可以乘機(jī)造成巨額傷害來(lái)縮短攻略時(shí)間甚至秒殺boss
2.一階段第一技能的連招間隔為一秒,可以一次轉(zhuǎn)換陣地尋求更好的輸出機(jī)會(huì)。
3.四次一階段第一技能連招后boss有一明顯的空檔期,建議把握好時(shí)機(jī)直接擊殺。
4.第二階段的下落式彈幕不要硬吃,不要硬吃,不要硬吃。彈幕結(jié)束后boss永久進(jìn)入被動(dòng)2將給我們很多的機(jī)會(huì)去結(jié)果它,不差這一會(huì)。
以上就是詳細(xì)的火蜘蛛打法攻略介紹了,各位玩家都掌握了吧,更多游戲相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。
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