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三國(guó)志戰(zhàn)略版與之前網(wǎng)易出的一款游戲率土之濱,有一些類似的地方,因此不少玩家就開(kāi)始出現(xiàn)疑問(wèn)了,這個(gè)游戲和率土之濱有什么區(qū)別呢,哪個(gè)好玩呢。下面就讓小編來(lái)告訴大家三國(guó)志戰(zhàn)略版和率土之濱哪個(gè)好玩,感興趣的不要錯(cuò)過(guò)哦。
三國(guó)志戰(zhàn)略版有著光榮脫褲魔的IP加持,在玩法上非常接近三國(guó)志,游戲在三國(guó)志的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步優(yōu)化了原來(lái)的游戲設(shè)定,但大致也是保持了原來(lái)的玩法。游戲中有著豐富的養(yǎng)成經(jīng)營(yíng)系統(tǒng),不僅僅只是專注于戰(zhàn)斗,玩家在三國(guó)志戰(zhàn)略版中可以體會(huì)到更加豐富的玩法。
率土之濱則是比較注重在戰(zhàn)斗設(shè)定上,游戲的玩法是比較單一的。進(jìn)游戲就是為了攻打別人的城池,所有的玩法都是為了這個(gè)目標(biāo)而服務(wù)的,游戲節(jié)奏比較緊湊,這款游戲可能會(huì)比較適合氪金強(qiáng)度高一點(diǎn)的玩家。
上圖左側(cè)為《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的城市地塊例圖,城市被6個(gè)地塊包圍。而《率土之濱》等眾多類COK游戲的城市是被8個(gè)地塊包圍。這樣的設(shè)定借鑒了戰(zhàn)棋游戲的設(shè)定。為了讓對(duì)抗更激烈,《英雄無(wú)敵3》發(fā)展到《英雄無(wú)敵5》就是從6地塊包圍擴(kuò)充到8地塊。而《三國(guó)志戰(zhàn)略版》卻反其道而行之,將目前慣用的8地塊包圍改為6地塊包圍。地塊的減少,有利于弱勢(shì)一方或者守方防守。
三國(guó)志戰(zhàn)略版在背景故事上設(shè)定是比較完善的,畢竟是屬于三國(guó)志的正版授權(quán)游戲,玩家如果之前有體驗(yàn)過(guò)三國(guó)志的端游的話,應(yīng)該很清楚三國(guó)志這款游戲的質(zhì)量的,而三國(guó)志戰(zhàn)略版作為其正版的授權(quán)手游,不論是在人物設(shè)定還是故事背景上,都是相當(dāng)優(yōu)秀的。
率土之濱雖然是全新創(chuàng)作了一個(gè)游戲背景故事,但是相比較起三國(guó)志完善的任務(wù)設(shè)定,明顯還是要差了一點(diǎn)的,如果玩家是比較注重游戲體驗(yàn)的話,三國(guó)志攻略版明顯是要更適合這類玩家的。
三國(guó)志戰(zhàn)略版在氪金充值方面比較良心,就是抽卡、裝備和秒CD,目前武將只能通過(guò)抽卡獲得,在游戲中玩家武將的屬性不會(huì)相差太大。因此玩家的戰(zhàn)斗勝負(fù)基本上是取決于戰(zhàn)略的部署,而非武將戰(zhàn)斗力數(shù)值的碾壓,大大增加了可玩性。并且游戲時(shí)間比較短,一局大約只要10分鐘,比率土短。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的三國(guó)志戰(zhàn)略版和率土之濱的區(qū)別價(jià)紹了,希望對(duì)大家有所幫助,更多游戲相關(guān)的內(nèi)容,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。
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