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樂高電影2是一部精彩的電影。除了那些之外,還有破壞者的風險,因為故事的后期探討了更多有趣的主題,但是當我說它非常值得觀看時相信我。
然而,樂高電影2視頻游戲還不錯。它有一些太多的機制,它在手持模式下運行得不是特別好,而且對于之前玩過樂高游戲的人來說,這種情況大多相同。
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但也許它最大的罪惡就是它如何設法失去電影和樂高游戲的所有樂趣,幽默和魅力,并最終成為一個相當通用的電影搭配平臺游戲。
建立我 樂高電影2視頻游戲不想深入故事擾亂領域,看到笨拙的英雄艾美特和他的色彩繽紛的朋友們一起尋求拯救,以及其他被外星人綁架的朋友。
游戲的每個級別都非常大,如果你想去探索,還有很多東西要找。還有一群不同的人可以聊天并接受新的任務,所以你永遠不會缺少要做的事情。
當然,還有很多建筑要做。雖然較舊的游戲更多地關注上下文敏感的構建點,但是在這里您將獲得一個包含要構建的對象的菜單,這些對象在不同情況下具有不同的用途。
例如,你可以扔掉一個Bouncer來幫助你到達更高的平臺,或者一個Sprinkler來消除你遇到的任何火災。
那里有很多選擇,雖然這給你很多事情,但它也意味著很多菜單導航找到你真正需要的東西,這會大大減慢游戲的速度 - 特別是考慮到你需要每隔幾分鐘就要開新東西。
把它們放在一起 你還需要有特定的彩色樂高積木來建造每個物體,首先必須通過粉碎附近的物品并希望它們包含正確的物品來找到它們。你從來沒有遠離可砸的垃圾,但感覺有點像已經(jīng)很慢的菜單導航上的繁忙工作。
平臺化也是游戲的重要組成部分,但并不是特別棘手。任何需要精確跳轉的部分都只需要觸及上下文敏感的動作,所以你真的不需要嘗試,這有點遺憾。
最糟糕的是,這場比賽并不好笑。樂高游戲一直充滿了可愛,愚蠢的幽默,而樂高電影則非常有趣。這場比賽既不是 - 它只是有點沉悶。
主角露西在你去的時候敘述了這個故事,有濁音的側面角色解釋任務,在過場動畫中完全沒有對話。所有這些都有很多機會快速開玩笑,但所有這些都浪費了,而且敘述也相當沉悶。
最重要的是,在手持模式下進行分屏播放會讓游戲像糖蜜一樣運行,甚至不是最漂亮的樂高游戲。
缺少的一塊 你剩下的是一個相對稱職的平臺游戲,孩子們可能會喜歡,但幾乎每個前面都是平坦的。
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在大型的,開放的世界級別中有許多事情可做,并且在您構建的角色和對象中都有大量的自定義。
但這一切都包含在一個相當跛腳的平臺冒險中,試圖為一個在其簡潔性上蓬勃發(fā)展的公式添加太多。樂高游戲不斷嘗試建立自己,但也許是時候拿出幾件并專注于有趣的因素。
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