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命運(yùn)2的分支敘事是基本但有很多潛力

2022-06-08 19:30:01 編輯:聞人彥燕 來(lái)源:
導(dǎo)讀 早在2014年,當(dāng)玩Destiny意味著聽到無(wú)聊的Peter Dinklage在語(yǔ)無(wú)倫次的對(duì)話和無(wú)意義的專有名詞上發(fā)出嘎嘎聲時(shí),很難想象這個(gè)游戲有朝一日可

早在2014年,當(dāng)玩Destiny意味著聽到無(wú)聊的Peter Dinklage在語(yǔ)無(wú)倫次的對(duì)話和無(wú)意義的專有名詞上發(fā)出嘎嘎聲時(shí),很難想象這個(gè)游戲有朝一日可能會(huì)用敘事來(lái)做有趣的事情。四年半之后,我們?cè)谶@里。

新的Allegiance任務(wù)線本周被添加到Destiny 2中,用于年度通行證所有者,為每位玩家提供了艱難的選擇。Drifter是一個(gè)陰沉的流氓,自9月份以來(lái)一直在大廈里閑逛,他希望你能與他一起對(duì)抗Vanguard,這是每個(gè)Destiny玩家從第一年開始服務(wù)的悶熱,官僚組織。

當(dāng)你去Drifter時(shí),他會(huì)問(wèn)你想做什么。你想和Vanguard站在一起嗎?

......還是和他站在一起?

這是Destiny第一次提供一個(gè)敘事選擇,而這個(gè)喧鬧的宣言 - “這個(gè)決定有后果” - 有一些令人興奮的潛力。“這個(gè)選擇可能影響這個(gè)角色的未來(lái)內(nèi)容,”游戲警告你。

那是什么意思?與Drifter站在一起會(huì)阻止你在未來(lái)幾年獲得Vanguard指揮官Zavala的獎(jiǎng)勵(lì)嗎?選擇Vanguard是否可以鎖定Destiny 3中與Darkness相關(guān)的酷酷任務(wù)?(我和Drifter一起去了,因?yàn)槭荶avala螺絲。)

但是現(xiàn)在,“潛力”就是存在。這些Allegiance任務(wù)都不是特別有趣。他們兩個(gè)都給你一些故事任務(wù)和一些瑣碎的任務(wù),比如“擊敗25名守護(hù)者”和“銀行50開光燈的光芒。”他們都以更多未來(lái)的承諾結(jié)束。

這是令人興奮的承諾。什么命運(yùn)粉絲不希望看到根據(jù)您的選擇而改變的世界和故事?傳統(tǒng)敘事與那些旨在永遠(yuǎn)持續(xù)下去的游戲并不相符,所以這樣的實(shí)驗(yàn) - 加上自去年9月Forsaken出現(xiàn)以來(lái)一直在流下的傳說(shuō)和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫- 可能是命運(yùn)的最佳鏡頭。與玩家產(chǎn)生共鳴的故事。

到目前為止,這個(gè)效忠任務(wù)的最佳部分是基于你選擇的人的新風(fēng)味對(duì)話。和Drifter一起帶領(lǐng)Shaxx在Crucible比賽中對(duì)你生氣,而挑選Vanguard會(huì)讓Drifter在你玩Gambit時(shí)給你打電話。這是一個(gè)小小的觸摸,但這是Destiny第一次讓你覺(jué)得你的選擇很重要。


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