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Apex Legends第1季補(bǔ)丁說(shuō)明 更新Octane Battle Pass等等

2022-06-07 11:30:02 編輯:秦錦楠 來(lái)源:
導(dǎo)讀 Respawn推出了Apex Legends的最新更新,這是一個(gè)很大的更新。這個(gè)補(bǔ)丁開(kāi)啟了游戲的第一季,因此它涵蓋的不僅僅是典型的補(bǔ)充和調(diào)整 - 盡

Respawn推出了Apex Legends的最新更新,這是一個(gè)很大的更新。這個(gè)補(bǔ)丁開(kāi)啟了游戲的第一季,因此它涵蓋的不僅僅是典型的補(bǔ)充和調(diào)整 - 盡管這些都是很重要的一部分,備受期待的命中箱改變正在實(shí)施。新的更新還增加了Battle Pass和新角色Octane。補(bǔ)丁說(shuō)明中的所有內(nèi)容都是新的和不同的。

Respawn發(fā)布了關(guān)于Apex Legends subreddit的第1季:Wild Frontier更新的補(bǔ)丁說(shuō)明,他們提供了一些更詳細(xì)的信息,比如Octane的能力持續(xù)多久,并包括一系列的生活質(zhì)量改進(jìn),現(xiàn)在也是游戲的一部分??梢哉f(shuō),最大的是熱門(mén)盒子改變。根據(jù)Respawn的說(shuō)法,直布羅陀,Caustic和Pathfinder的點(diǎn)擊框已經(jīng)改變“以更好地與他們的形狀對(duì)齊”。這些都是之前宣布的,對(duì)角色命中框的調(diào)整應(yīng)該讓像直布羅陀,Caustic和Pathfinder這樣的大角色在戰(zhàn)場(chǎng)上更加可行。

命中方框是分配給角色的隱形形狀,當(dāng)它們被擊中時(shí)進(jìn)行注冊(cè) - 如果你射擊一個(gè)角色但是你的子彈落在他們的命中框之外(擊中,比如說(shuō),一只手或一件衣服),命中不會(huì)計(jì)數(shù)和角色不受損害??量毯椭辈剂_陀是Apex Legends中最大的角色,擁有最大的熱門(mén)盒子,但它們顯然與角色球員在屏幕上看不太一致。機(jī)器人探路者的情況也是如此,它的命中框先前延伸到看起來(lái)不像它們應(yīng)該算作擊中的地方,例如他的金屬腿之間的空間。這一改變應(yīng)該讓所有三個(gè)角色更難以擊中,因此,更多玩家可能會(huì)選擇前進(jìn)。

新的更新還引發(fā)了一些錯(cuò)誤修復(fù),比如在直布羅陀的盾牌中修補(bǔ)一個(gè)沒(méi)有阻擋子彈的地方,并解決了如果玩家在跳躍時(shí)使用它而不會(huì)部署Pathfinder的拉鏈線的問(wèn)題。還有一些其他的生活質(zhì)量變化應(yīng)該讓一些人更容易玩游戲,比如能夠在控制器上交換左右保險(xiǎn)杠的功能。

此補(bǔ)丁中另一個(gè)值得注意的新增功能是報(bào)告您懷疑可能作弊的人的新功能。使用黑客的玩家一直是PC上Apex的問(wèn)題,而Respawn在其補(bǔ)丁說(shuō)明中已經(jīng)禁止僅有500,000名玩家作弊。這是一個(gè)相當(dāng)大的數(shù)字,但考慮到Respawn說(shuō)有5000萬(wàn)人下載了這個(gè)游戲,在清理騙子問(wèn)題上可能還有很長(zhǎng)的路要走。

最后,注意的另一個(gè)方面是改進(jìn)崩潰報(bào)告。PC崩潰仍然比許多人想象的更常見(jiàn),此更新旨在改進(jìn)報(bào)告的生成方式。它還使您可以輕松決定是否與Respawn共享此報(bào)告,并且在您執(zhí)行此操作時(shí)不會(huì)包含任何個(gè)人數(shù)據(jù)。

您可以閱讀下面的完整補(bǔ)丁說(shuō)明。更新 - 以及附帶的新內(nèi)容,包括Octane皮膚 -現(xiàn)在可以在PS4,Xbox One和PC上使用。

Apex Legends 3月19日更新補(bǔ)丁說(shuō)明

穩(wěn)定性和性能

我們?cè)谶@個(gè)補(bǔ)丁中有一些修復(fù),可以提高PC的穩(wěn)定性,但我們知道還有一些我們需要解決的問(wèn)題。我們還添加了崩潰報(bào)告,以便我們更好地了解如何解決尚未解決的問(wèn)題并解決未來(lái)的問(wèn)題。

提高各種GPU配置的穩(wěn)定性。

將PC FPS限制在300以平衡提高穩(wěn)定性,但仍然讓人們享受那些甜美的框架。

由于內(nèi)存不足導(dǎo)致PS4崩潰的問(wèn)題。

當(dāng)Apex在PC上崩潰而沒(méi)有錯(cuò)誤消息時(shí),引入更好的報(bào)告。

我們真的想修復(fù)人們碰巧遇到PC的任何崩潰事件。我們也尊重玩家的隱私。因此,如果PC游戲崩潰,它會(huì)將“apex_crash.txt”寫(xiě)入“Documents”文件夾。這個(gè)小文件是純文本,因此您可以輕松地看到它沒(méi)有個(gè)人信息。如果您選擇與我們共享此文件,它將告訴我們崩潰是在Apex還是在第三方軟件中。如果崩潰發(fā)生在Apex中,我們的程序員可以使用這些信息來(lái)查找和修復(fù)它。如果您遇到崩潰,請(qǐng)?jiān)趫?bào)告時(shí)提供此文件。

我們保護(hù)您的個(gè)人信息。

您可以自己輕松查看文件中的所有內(nèi)容;我們沒(méi)有秘密。

您可以控制我們是否看到該文件。

添加報(bào)告播放器功能,用于在PC上作弊和濫用。

玩家現(xiàn)在可以報(bào)告他們?cè)谟螒蛑杏龅降尿_子,并且會(huì)直接發(fā)送給Easy Anti-Cheat。您可以在死亡后的觀察視圖中或在Squad選項(xiàng)卡中查看團(tuán)隊(duì)的橫幅卡片時(shí)執(zhí)行此操作。

我們?cè)谀缓筮€有很多其他工作要做,這對(duì)我們來(lái)說(shuō)仍然是我們的首要任務(wù)。我們無(wú)法分享我們正在做的事情的許多細(xì)節(jié),但我們將努力提供有關(guān)我們可以談?wù)摰氖虑榈淖钚逻M(jìn)展。

當(dāng)我今天早上完成筆記時(shí),已有499,937個(gè)賬戶被禁止作弊。

速度黑客攻擊:我們目前在Apex Legends中有反速黑客攻擊,但由于我們認(rèn)為我們已經(jīng)確定并將在下一次服務(wù)器更新中解決的錯(cuò)誤,它并沒(méi)有達(dá)到預(yù)期效果。我有它時(shí)會(huì)為它提供ETA。努力盡快解決它。

添加了報(bào)告播放器濫用控制臺(tái)的播放器

您可以在死亡后或在Squad選項(xiàng)卡中查看團(tuán)隊(duì)的橫幅卡片時(shí)從觀察視圖中報(bào)告玩家。

優(yōu)化跳傘以提高整體服務(wù)器性能。

修復(fù)了當(dāng)Apex Packs一個(gè)接一個(gè)地打開(kāi)時(shí),客戶端有時(shí)會(huì)崩潰的問(wèn)題。

生活質(zhì)量

在控制器按鈕布局設(shè)置中添加了“交換LT / RT和LB / RB”/“交換L1 / R1和L2 / R2”)。

允許您使用任何控制器預(yù)設(shè)快速交換保險(xiǎn)杠和觸發(fā)器設(shè)置的內(nèi)容。

在“視頻”選項(xiàng)卡下添加了“Sprint View Shake”設(shè)置。

將此設(shè)置為“最小”對(duì)于易患暈動(dòng)病的運(yùn)動(dòng)員尤其有用。

在Controller選項(xiàng)卡下添加了“Trigger Deadzones”設(shè)置。

自定義在注冊(cè)之前拉動(dòng)觸發(fā)器的距離。

在Controller選項(xiàng)卡下添加了“Advanced Look Controls”設(shè)置子菜單。

微調(diào)外觀控件的特定方面以獲得自定義感;例如死區(qū),響應(yīng)曲線,目標(biāo)補(bǔ)償(目標(biāo)輔助)等。

當(dāng)您將Jumpmaster位置交給另一位玩家時(shí),除了新的Jumpmaster之外,您現(xiàn)在還可以聽(tīng)到Legend的VO線。第三位玩家不會(huì)聽(tīng)到它。

探路者抓斗:更新圖標(biāo)

探路者擒抱:在十字準(zhǔn)線附近添加指示器,以顯示玩家何時(shí)處于格斗能力范圍內(nèi)

從抓斗點(diǎn)改進(jìn)了mantling。

探路者現(xiàn)在可以抓住高空滑索。

我們?cè)诖蠖鄶?shù)菜單中都添加了D-pad導(dǎo)航功能。我們希望這將加快瀏覽速度并提高可訪問(wèn)性。

對(duì)KO Shield的UI改進(jìn)

護(hù)欄排水管指示護(hù)罩的剩余健康狀況。

當(dāng)你有一個(gè)Gold KO Shield并且已經(jīng)關(guān)閉時(shí),我們?cè)跇?biāo)簽上添加了一個(gè)效果,提醒你可以自我復(fù)活。

我們看到當(dāng)玩家正在查看整個(gè)地圖時(shí)出現(xiàn)的響鈴指示器沒(méi)有準(zhǔn)確地顯示玩家的位置,所以我們修正了這個(gè)。

現(xiàn)在受到傷害時(shí)的角色動(dòng)畫(huà)可以準(zhǔn)確地反映出傷害的方向。

修正了有時(shí)聽(tīng)起來(lái)有遮擋的聲音未被遮擋的錯(cuò)誤。

修補(bǔ)了國(guó)王峽谷遺失地理位置的一些問(wèn)題,并修復(fù)了一些玩家陷入困境的地方。

修復(fù)了刪除多頭武器附件時(shí)可能發(fā)生的腳本錯(cuò)誤。

對(duì)游戲UI進(jìn)行一般性修改,修復(fù)一些語(yǔ)法問(wèn)題,改進(jìn)導(dǎo)航和元素組合。

固定PC用戶在滾動(dòng)死亡盒子中的物品時(shí)不斷切換武器。

修復(fù)了我們看到服務(wù)器穩(wěn)定性問(wèn)題有時(shí)會(huì)因配對(duì)時(shí)購(gòu)買(mǎi)商品而導(dǎo)致的問(wèn)題。

修復(fù)了在跳傘期間可能發(fā)生的腳本錯(cuò)誤。

減少天空盒霧。

調(diào)整了供應(yīng)箱的代碼,這樣他們就不太可能殺死玩家。如果你仍然被一個(gè)人殺死請(qǐng)告訴我們!

這樣,當(dāng)聊天框處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),按鍵通話不再開(kāi)啟。

在地圖打開(kāi)時(shí),LT / RT不再在觀眾模式下在玩家之間切換。

更新了小地圖,以更準(zhǔn)確地反映主地圖上的地理位置和興趣點(diǎn)。

將聲音FX添加到用于鍵綁定菜單的UI。

修復(fù)了當(dāng)玩家的名字在發(fā)送達(dá)到角色限制的消息時(shí)不會(huì)顯示的問(wèn)題。

修復(fù)了有時(shí)冠軍屏幕分辨率將在寬屏分辨率下拉伸的問(wèn)題。

修復(fù)了音頻錯(cuò)誤,有時(shí)在下機(jī)后FX會(huì)發(fā)出Zipline聲音。

添加了輔助功能選項(xiàng)以修改字幕大小。

色盲玩家的改進(jìn)/修復(fù):

為Blood Hound的威脅視覺(jué)增加了更好的色盲支持。

每個(gè)設(shè)置的色盲顏色現(xiàn)在顯示在設(shè)置菜單中。

色盲設(shè)置從視頻設(shè)置移至游戲 - >輔助功能。它們現(xiàn)在可以即時(shí)應(yīng)用。

敵人現(xiàn)在使用適當(dāng)?shù)臄橙祟伾皇莾H使用紅色。

音頻:

當(dāng)Wraith激活門(mén)戶時(shí),關(guān)閉音量。

調(diào)低了和平管理員控制射擊的結(jié)束聲音。

對(duì)于鋁熱手榴彈,略微降低了拉伸/皮套聲音。

Legend Hit Box調(diào)整

調(diào)整直布羅陀,Caustic和探路者的命中框以更好地與其形狀對(duì)齊。

武器

修正了玩家能夠通過(guò)改變姿態(tài)來(lái)快速切換武器

修復(fù)了能夠快速執(zhí)行Peacekeeper rechamber序列的玩家

當(dāng)基本FOV未設(shè)置為默認(rèn)值時(shí),修復(fù)了不準(zhǔn)確的自動(dòng)量程全屏(狙擊)光學(xué)系統(tǒng)

Spitfire:固定廣告的ADS視圖被自定義地理位置部分遮擋。(連續(xù)體,重型構(gòu)造)

修復(fù)了在使用某些武器/光學(xué)組合的Caustic傳奇皮膚時(shí)被阻止的ADS視圖

數(shù)字威脅光學(xué):威脅亮點(diǎn)現(xiàn)在更加明顯(略微更亮;不再受TSAA影響)

修正了Devotion音頻有時(shí)無(wú)法準(zhǔn)確反映射擊速度的問(wèn)題。

其他錯(cuò)誤修復(fù)

修復(fù)了一個(gè)罕見(jiàn)的問(wèn)題,即玩家可能會(huì)被困在掉落的船只上并且無(wú)法使用。

修補(bǔ)我們?cè)谥辈剂_陀的盾牌中找到的洞。

修復(fù)了Lifeline的復(fù)活盾牌在移動(dòng)平臺(tái)上不會(huì)停留的問(wèn)題。

修復(fù)了有時(shí)玩家在從飛船或跳塔中跳傘時(shí)卡在地圖幾何中的問(wèn)題。

修正了玩家在被擊落后仍然可以射擊的錯(cuò)誤。

修正了生命線的DOC無(wú)人機(jī)偶爾會(huì)與玩家保持聯(lián)系而不能治愈它們的問(wèn)題。

限制生命線的DOC無(wú)人機(jī)可連接到玩家2的數(shù)量。

固定探路者的滑索在跳躍時(shí)不會(huì)展開(kāi)。

修復(fù)了HUD的一個(gè)錯(cuò)誤,如果在啟動(dòng)后立即取消了治療,Heal Bar有時(shí)會(huì)熬夜。

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,有時(shí)音頻會(huì)繼續(xù)為Knockdown Shield播放聲音FX,即使在它被摧毀之后也是如此。

修復(fù)了有時(shí)玩家在游戲過(guò)程中拔出控制器時(shí)可能會(huì)斷開(kāi)連接的問(wèn)題。

修復(fù)了使用Pathfinder's Grapple進(jìn)行無(wú)限wallclimb的漏洞。

修復(fù)了有時(shí)你在騎行拉鏈后無(wú)法解雇維和人員的問(wèn)題。

修復(fù)了有時(shí)在你死后觀看時(shí)天空盒霧不會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題。

修復(fù)了在非常高的FOV中觀看時(shí),橫幅卡偶爾會(huì)通過(guò)墻壁顯示的錯(cuò)誤。

修復(fù)了Jump Towers附帶的氣球標(biāo)志上發(fā)生的一些奇怪的閃爍現(xiàn)象。

修正了有時(shí)在角色選擇后玩家的橫幅卡不會(huì)出現(xiàn)的錯(cuò)誤。

Razer Chroma支持

Apex Legends現(xiàn)在將檢測(cè)Razer Chroma外設(shè),支持的設(shè)備現(xiàn)在將播放動(dòng)畫(huà)顏色,以響應(yīng)您在游戲中所做的事情!一些例子:

橫幅過(guò)渡期間的紅燈。

跳傘顏色會(huì)調(diào)整到煙霧痕跡的顏色。

拿起戰(zhàn)利品。

打開(kāi)Apex Packs

射擊和受到傷害。

終極準(zhǔn)備就緒時(shí)閃爍的顏色。


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