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索尼在Wired和公司新控制臺(tái)首席架構(gòu)師Mark Cerny的獨(dú)家專訪中拋出了關(guān)于其“下一代計(jì)劃”(非正式稱為PS5)的新聞信息。這是索尼第一次公開談?wù)揚(yáng)S4的繼任者,根據(jù)Cerny的說法,PS4將不會(huì)出現(xiàn)在2019年。
在重科技文章中有很多需要深入研究,但我們已經(jīng)挖掘了最重要的細(xì)節(jié)。首先,是的,PlayStation 5將向后兼容PS4游戲,它將有一個(gè)磁盤驅(qū)動(dòng)器,它已經(jīng)開發(fā)了四年多,許多工作室已經(jīng)在開發(fā)下一代游戲,它會(huì)擁有光線跟蹤技術(shù)(得益于與AMD的擴(kuò)展合作關(guān)系,AMD的一流芯片軟件是PS5內(nèi)部架構(gòu)的核心)。
Cerny似乎熱衷于展示下一代游戲機(jī)的一個(gè)重要新事物是它包括固態(tài)硬盤(PS4沒有的東西),它將大大改善大型預(yù)算游戲的加載和渲染時(shí)間。為了證明這一點(diǎn),Cerny在PS5的開發(fā)工具包上運(yùn)行了Spider-Man PS4,而開放世界的加載時(shí)間從PS4 Pro的平常15秒降至不到1秒。
此外,PS5將支持8K分辨率,并與PS VR套件兼容,包括產(chǎn)品的現(xiàn)有和未來變體。硬件還將包括3D音頻,但目前還不清楚它在實(shí)踐中的工作原理或聲音。“作為游戲玩家,”Cerny說,“PlayStation 3和PlayStation 4之間的音頻沒有太大變化,這有點(diǎn)令人沮喪。在下一個(gè)游戲機(jī)的夢(mèng)想是展示音頻體驗(yàn)有多么不同。我們應(yīng)用了大量的硬件馬力。“
Cerny還暗示即將推出的像Death Stranding這樣的PS4游戲?qū)⑹嵌嗥脚_(tái)游戲,分別在PS4和PS5上首先發(fā)布。目前還沒有關(guān)于索尼何時(shí)何地會(huì)透露更多關(guān)于新硬件的信息(雖然有線暗示你不會(huì)在E3 2019聽到任何聲音),但是這篇文章表明技術(shù)巨頭終于開始推廣未來的PlayStation Nation,所以請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注GamesRadar,了解所有最新消息。
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