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即使在早期訪問 夢想是一個令人印象深刻的創(chuàng)造性展示

2022-05-29 01:00:02 編輯:羅河苛 來源:
導讀 上面的精美畫作被稱為惡魔的懺悔。它是藝術家Tomasz Mrozinski使用Media Molecule& 39;sDreams中包含的工具創(chuàng)建的,本周發(fā)布的PlayStatio

上面的精美畫作被稱為“惡魔的懺悔。”它是藝術家Tomasz Mrozinski使用Media Molecule'sDreams中包含的工具創(chuàng)建的,本周發(fā)布的PlayStation 4早期版本。我已經(jīng)盯著它看了好幾個小時。

這是我在探索Dreams令人印象深刻的創(chuàng)意沙盒的一天中墜入愛河的數(shù)十種游戲,音樂安排,雕塑,繪畫和奇怪的裝置之一。

根據(jù)其社區(qū)頁面上的信息,“惡魔的懺悔”是Mrozinski計劃在Dreams于今年晚些時候正式發(fā)布時制作的游戲的海報。即使作品從未超越其靜態(tài)的電子繪畫形式,它已經(jīng)觸及了數(shù)千名虛擬藝術社區(qū)的成員涌向創(chuàng)意工具集。

它被3,608名“夢想家”“播放”,Media Molecule的名字是社區(qū)成員。由于Dreams創(chuàng)作可以被其他人共享和修改,“惡魔的懺悔”也被用于其他26個項目中。

夢想不是游戲。這是一個巨大的虛擬藝術公社。用戶可以使用工具創(chuàng)建視頻游戲,視覺小說,互動藝術裝置,雕塑,動畫角色,機械構造甚至創(chuàng)作原創(chuàng)音樂。創(chuàng)作的作品可以由社區(qū)成員自由分享。

如果游戲制作者想要將一段音樂用于他們的平臺游戲或拼圖冒險并且作曲家允許它,他們可以抓住曲調(diào)并將其整合到他們的作品中。觀看完成的游戲的用戶可以看到音樂和其他借來的作品來自何處。信用自動給出。這是完美的。

那些不傾向于創(chuàng)造的人有什么?甜美,甜蜜的消費。Dreams的Dreamsurfing模式允許用戶按類型,關鍵字或特定標簽搜索創(chuàng)作。搜索“塞爾達傳說”,人們可以找到時光陶笛森林的娛樂活動。

搜索'廁所',然后彈出帶有交互式蹲便器動作的廁所模擬器。我猜他們不可能都是“惡魔的懺悔”。

我最喜歡的發(fā)現(xiàn)方式是Autosurf選項。選擇后,它會循環(huán)播放Dreams創(chuàng)作的隨機品嘗者。這是快速體驗工具集能夠生成的范圍和多樣性的絕佳方式。

我正在通過一個障礙賽跑與時間賽跑。

我可能永遠不會在夢中創(chuàng)造任何東西。我目前正在研究游戲的大量教程和課程,看看是否有任何令人興奮的事情。也許,一旦我掌握了一些東西,我就會創(chuàng)造一個曲調(diào),或者重新創(chuàng)造一個去年我扭曲的醫(yī)院夢想之一。游戲的可視化編程界面看起來很簡單。只有很多選項和功能需要弄清楚。

但夢想不只是創(chuàng)造。這是索尼“玩,創(chuàng)造,分享”理念的高潮,它誕生了PlayStation游戲,如ModNation Racers和LittleBigPlanet。Dreams為創(chuàng)作者提供了一個創(chuàng)作的地方,分享了一個可以分享的平臺,玩家可以玩大量的小游戲和其他創(chuàng)意內(nèi)容。


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