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全境封鎖2補丁重新平衡難度 降低命名老板的傷害輸出

2022-05-28 14:30:02 編輯:浦娣舒 來源:
導讀 全境封鎖2今天正在獲得一個驚喜的新補丁。 在周二發(fā)布了The Division 2的補丁2 1之后,Ubisoft透露,今天早上所有平臺上都有新的更新。

全境封鎖2今天正在獲得一個驚喜的新補丁。

在周二發(fā)布了The Division 2的補丁2.1之后,Ubisoft透露,今天早上所有平臺上都有新的更新。

就像本周早些時候一樣,今天的補丁開始前是美國東部時間上午12:30,美國東部時間上午3:30,美國中部時間早上8:30開始的三小時維護。該更新帶來了幾個關(guān)鍵的平衡調(diào)整來打擊。

首先,它可以在高于正常水平的困難中降低NPC傷害和健康,并且通常可以降低命名老板的傷害輸出。更廣泛地說,硬難度現(xiàn)在要容易得多,而挑戰(zhàn)稍微容易一些。英雄難度得到了最低的降低,使其“簡直”比現(xiàn)在更容易。

一個導致精英敵人在英雄中過度攻擊的錯誤已得到修復。該補丁還修復了一些玩家在復活后陷入困境的情況。

閱讀以下所有更改:

修正了一個問題,玩家可以獲得無限的Snitch英雄獎勵。

修復了另一個問題,即玩家在DoT狀態(tài)激活后被復活后被卡住了。

修復了與復興后被困者有關(guān)的其他問題。

降低NPC傷害和健康超過正常難度。

在更高難度下產(chǎn)生的NPC種類增加。

困難顯著減少,挑戰(zhàn)中度減少,而英雄中幾乎沒有減少。

修復了與英雄/警戒等級4中的精英NPC攻擊性相關(guān)的問題。

減少指定老板的傷害輸出。

在其他第2分部的新聞中,育碧正式在PC上推出了游戲的PTS,盡管遺憾的是標題更新3和黑暗時間的突襲已被推遲。


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