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第2分區(qū)以穩(wěn)定的發(fā)布開始了一個良好的開端,但現(xiàn)在很明顯,最后階段存在問題。最近,該團隊撰寫了一篇文章,闡述了TD2經(jīng)常討論的大多數(shù)問題以及他們將如何處理這些問題的計劃。這些計劃是我們了解到計劃于4月25日發(fā)布的Title Update 3現(xiàn)在將在5月份下降的原因。
PvE和PvP的廣泛平衡變化將在游戲新推出的公共測試服務器上完成。目標是在玩家嘗試解決游戲的第一次突襲行動“黑夜時間行動”之前,讓游戲更好地處于更好的狀態(tài)。
讓我們來處理一些即將發(fā)生的變化。
球員與球員
標題更新3將對標準化和PvP修飾符帶來重大變化。貼片將齒輪標準化為GS 500而不是中間的某個位置,即使在標準化的PvP中也允許精細調整的齒輪。在PvE中起作用的技能模型也將在標準化的PvP中起作用。
更新調整TTK讓感覺更像PvE,讓玩家有更多時間做出反應。特殊的PvP傷害加值適用于占領暗區(qū)的PvP,其中TTK太高。
該補丁實現(xiàn)武器特定的PvP修飾符,允許PvE和PvP之間的獨立平衡變化。例如,如果突擊步槍缺乏PvP,他們可以在不影響PvE體驗的情況下為PvP增益。此外,玩家在PvP中摔跤時不能再獲得重擊。
在NDZ和ODZ中受污染的戰(zhàn)利品將更頻繁地掉落,并且命名的老板將總是丟棄受污染的戰(zhàn)利品。您還可以攜帶更多受污染的戰(zhàn)利品,范圍從默認值6到最多10,具有所有必需的特權。在DZ發(fā)現(xiàn)的掠奪現(xiàn)在將降至GS 515.該團隊還對地標進行了短暫的冷卻,以阻止同一事件一次又一次地耕種。
正在進行一些改變以確保玩家不會遇到空暗區(qū)。后端將旨在保證玩家每次進入一個完整的12人暗區(qū)。目前沒有計劃提升DZ目前的球員數(shù)量。
齒輪
標題更新3 buffs Exotics全面,盡管該團隊重申了Exotics的意圖,以填補作為構建定義項目的角色。他們不應該是最好的插槽。PTS上的齒輪人才發(fā)生了翻天覆地的變化,這里的細節(jié)太多了,但Reddit用戶ShieldBae已經(jīng)記錄了它們。
我的看法
我不關心2區(qū)(或任何搶劫射手)中的PvP,所以我對這些變化沒有意見,只是說他們聽起來似乎會通過試圖找到TTK來改善體驗。甜蜜點。然而,我感到失望的是,該團隊已經(jīng)將GS 515裝備專屬于暗區(qū)。推動我進入DZ以獲得最佳裝備是讓我卸載游戲的最快方法。玩家已經(jīng)建議515檔應該降低英雄內(nèi)容,我同意這解決了這個問題。由于這些變化是在PTS而不是最終的,我希望球隊將重新考慮這一舉動,并給予嚴格的PvE球員一種方法來獲得最佳裝備。
更新:
GS 515裝備也會突然出現(xiàn)突襲,但這并沒有解決問題。這將導致除raid和DZ之外的所有其他內(nèi)容無效,而不僅僅是DZ。風險較高的活動應該提供更好的獎勵和/或更多獎勵,而不是對這些獎勵的排他性。
至于人才和異國情調的變化,現(xiàn)在說還為時尚早,數(shù)字不是最終的,但希望他們能夠實現(xiàn)增加構建多樣性的目標。
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