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Fortnite的成功如何導致Epic Games數(shù)月的緊張局勢

2022-05-26 00:30:02 編輯:單于鈞風 來源:
導讀 Fortnite的流行已經(jīng)為Epic Games帶來了變革。但該游戲的爆炸性增長導致Epic員工和承包商數(shù)月的緊張關(guān)系,其中一些人表示,他們感到極度壓

Fortnite的流行已經(jīng)為Epic Games帶來了變革。但該游戲的爆炸性增長導致Epic員工和承包商數(shù)月的緊張關(guān)系,其中一些人表示,他們感到極度壓力,需要花費大量時間來維持Fortnite的成功和盈利能力,從而導致該公司面臨有毒,緊張的環(huán)境。

在Polygon進行的為期數(shù)月的十幾次采訪中,現(xiàn)任和前任員工表示他們經(jīng)常工作超過70小時,有些人報告每周工作100小時。Epic的質(zhì)量保證和客戶服務(wù)部門的合同工作人員談到了一個充滿壓力和惡劣的工作環(huán)境,其中加班 - 雖然正式自愿 - 是對公司的預期服務(wù)。

雖然合同工作人員加班加點,但開發(fā)人員報告了一種恐懼文化,在這種文化中他們需要長時間工作作為他們工作的一部分。一些人報告說,在連續(xù)工作70個小時后,他們會出現(xiàn)健康問題。

緊縮是工作緊張加班的名稱,有時是持續(xù)數(shù)周或數(shù)月的延伸。特別是在游戲行業(yè),它通常與游戲發(fā)布前的時期有關(guān)。但在早期訪問版本,發(fā)布后更新,可下載內(nèi)容和游戲即服務(wù)時代,緊縮可能是一個持續(xù)存在的問題。

一些人,比如Game Workers Unite,正在呼吁游戲產(chǎn)業(yè)工人加入工會以保護他們的權(quán)利。游戲行業(yè)的許多工人被聘為承包商,進一步限制了他們的權(quán)利。

“讓周末遠離工作是一項重大成就”

Epic于2017年9月推出了Fortnite Battle Royale作為一款免費游戲,其中有100名玩家被擊落在一個島上,彼此戰(zhàn)斗直到只留下一名。游戲發(fā)布在Fortnite夏季發(fā)布之后:拯救世界,玩家團隊一起工作,收集戰(zhàn)利品以抵御僵尸群。雖然Epic花了數(shù)年時間開發(fā)拯救世界,這是該游戲的最初版本,但該公司為了響應(yīng)PlayerUnknown在Windows PC上的Battlegrounds的成功及其即將發(fā)布的游戲機而推出了Battle Royale。

FortniteBattle Royale迅速成為一種文化現(xiàn)象,每天為Epic賺取數(shù)百萬美元,并為該公司的快速增長提供資金。它是目前世界上最受歡迎的游戲,尤其是兒童游戲。數(shù)百萬玩家和粉絲熱烈關(guān)注其定期更新,包括新武器和地圖改動。幾個月后,F(xiàn)ortnite的一些頂級明星已成為百萬富翁。

Fortnite Battle Royale是游戲中廣泛趨勢的一部分,被稱為“游戲即服務(wù)”,其中流行游戲不斷更新新模式,皮膚,武器和角色以保持觀眾的游戲。這種從單一產(chǎn)品的硬啟動轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒蛑圃焐虅?chuàng)造了一系列滾動期限。

Polygon采訪了Epic的現(xiàn)任和前任員工,包括在開發(fā),QA和客戶服務(wù)部門工作的全職員工,經(jīng)理和承包商。他們都要求保護自己的身份,以免受到Epic或游戲行業(yè)其他雇主的報復。Epic要求現(xiàn)任和前任員工簽署保密協(xié)議,限制他們談?wù)摴具\營的能力。

“我平均每周工作70個小時,”一名員工說。“Epic可能至少有50個甚至100個人在那些時間工作。我認識那些每周工作100小時的人。公司給了我們無限的休假時間,但幾乎不可能花時間。如果我休假,工作量落在其他人身上,沒有人想成為那個人。

“最大的問題是我們一直在打補丁。高管們專注于盡可能長時間地保持Fortnite的受歡迎程度,特別是在即將到來的所有新競爭中。“

“我有朋友流淚了”

Epic的代表承認,工人們經(jīng)歷了極端的工作時間。“人們正在努力研究Fortnite和其他Epic的努力,”一位發(fā)言人在一次電子郵件采訪中說。“極端情況,例如100小時工作周非常罕見,在這種情況下,我們會立即采取補救措施以避免再次發(fā)生。”

但是,滿足球員的需求并保持比賽的勢頭已經(jīng)迫使一些人持續(xù)不斷的緊縮。

“高管們不斷反應(yīng)和改變事情,”消息人士說。“一切都必須立即完成。我們不允許花時間做任何事情。如果有什么東西壞了 - 比如武器 - 那么我們就不能把它關(guān)掉并用下一個補丁來修復它。它必須立即修復,而且我們一直在為下周的補丁工作。這是殘酷的。

“我?guī)缀醪凰X。我在家里脾氣暴躁。我沒有精力去外面。讓周末遠離工作是一項重大成就。如果我星期六休息,我會感到內(nèi)疚。我沒有被迫以這種方式工作,但如果我不這樣做,那么這項工作將無法完成。“

史詩說,F(xiàn)ortnite Battle Royale的突然成功造成了困難。“Fortnite取得了比我們預期更高的成功率,”一位發(fā)言人說。“Epic的每個人都以驚人的活力和承諾回應(yīng)了成功。該Fortnite隊伍迅速擴大的游戲成長的觀眾;虛幻引擎團隊開始廣泛努力優(yōu)化60fps并支持七個平臺;整個公司的其他人都搬到了Fortnite,以保持勢頭。“

“一位資深人士會說,'只是得到更多的身體'”

根據(jù)多個消息來源,Epic的工作人員隱含的理解是,工作緊縮是他們角色的預期部分。這種對緊縮的態(tài)度已成為AAA游戲行業(yè)的一種趨勢,并且在其他工作室的緊急情況報告中經(jīng)常被引用。

“我知道有些人只是拒絕在周末工作,然后我們錯過了最后期限,因為他們的部分包裹沒有完成,他們被解雇了,”另一位消息人士說。“人們正在失去工作,因為他們不想在這些時間工作。”

另一位消息人士說:“我有朋友來找我說'我不能再拿這個了。'我有朋友流淚了。緊縮是不變的。“

“我們的工作時間通常為50或60小時,有時甚至超過70小時,”一位在質(zhì)量保證部門擔任承包商的消息人士表示。“如果我到了八小時工作日結(jié)束,我轉(zhuǎn)向我的主管詢問我是否需要留下來,他們經(jīng)??粗遥孟裎沂怯薮赖?。按照官方的說法,你不必繼續(xù)工作,但實際上:“坐下來,我們會待在這里一段時間。”如果你沒有加班,這是對你角色的標記。“

另一位消息人士稱,拒絕長時間工作的承包商經(jīng)常被更換。“你訂的是合同??赡苁侨齻€月,可能是一年。但如果你不做額外的工作,很可能你的合同不會續(xù)簽。“

“所有[管理層]想要的都是一次性的人,”一位消息人士說。“情況是,'進來,做我們需要你的那么多小時。'他們把承包商置于如果他們不加班的情況下,他們知道他們不會回來。

“一位資深人士會說,'只是得到更多的尸體。'這就是承包商所謂的:機構(gòu)。然后當我們完成它們時,我們可以處理它們。他們可以被那些沒有心懷毒性的新人所取代。“

“真的很可怕。沒有人是安全的“

當被問及承包商的工作量時,一位史詩發(fā)言人說:“所有史詩承包商都有一個固定的合同期限,通過預先溝通,通常在6到12個月之間。Epic根據(jù)所執(zhí)行工作的質(zhì)量和在滿足關(guān)鍵發(fā)布日期所需的工作意愿做出合同續(xù)簽決定。“

該發(fā)言人補充說,Epic的平均承包商加班時間“每周不到五小時”。

但對于Fortnite的工作人員來說,正常的工作時間節(jié)奏因游戲的成功而改變。“辦公室里有一個健身房,”一位消息人士說。“技術(shù)上任何員工都可以在空閑時間使用它,但是空閑時間并不是我所允許的。我們總是陷入困境。緊縮在這樣的現(xiàn)場服務(wù)游戲中永遠不會結(jié)束。你總是在構(gòu)建更多內(nèi)容和更多東西。“

“我每周工作至少12小時,每周工作7天,至少工作4到5個月,”一位消息人士說。“很多事情要等到凌晨3點或4點才能繼續(xù)工作。”

我們的許多消息來源表示,拒絕上班遲到是對職業(yè)發(fā)展的嚴重障礙。老板們希望工人們遲到,不要抱怨。

“這不是一次談話,”一位消息人士說。“這真的只是'我希望你本周末沒有計劃,因為這是需要做的事情。'如果你確實有某些事情發(fā)生,那就必須是認真的,否則對那個人來說這將是一種消極的體驗。“

Epic的發(fā)言人表示,“Epic的進步是基于過去工作的質(zhì)量和對承擔任何更大角色的能力的評估。”

“當我抱怨時,我的一位經(jīng)理告訴我要安靜下來”

一位從事客戶服務(wù),處理球員問題和問題的消息人士表示:“我們每天從大約20張門票到每天大約3000張門票。”消息人士補充說,Epic迅速聘請新員工處理洪水,但問題不能簡單地通過更多員工立即解決。“它發(fā)生得太快了。直到有一天,我們只是少數(shù)人。第二天它只是,'嘿,順便說一句,現(xiàn)在你又有50多人在這個班上完全沒有接受過培訓。

“經(jīng)理們非常冷淡。當我有一些擔憂并把它們帶到我的經(jīng)理那里時,我被忽略了,[經(jīng)理]再也沒跟我說過話。他們只是不在乎。當我抱怨時,我的一位經(jīng)理告訴我要安靜下來,并警告我,我會被放手。這是一個非常“他媽的,我得到了我的心態(tài)......”管理層沒有采取任何措施來阻止這一點。

“我們被告知,我們必須每周工作50小時,每天完成200張門票。這非常非常令人筋疲力盡,因為我們必須非??焖俚毓ぷ鳌.斔麄冃嘉铱薜臅r候,因為我感到疲憊和疲憊,只覺得他們沒有給人一種廢話。“

Epic Games總部位于北卡羅來納州的卡里,擁有約1000名員工。該公司由Tim Sweeney于1991年創(chuàng)立,Tim Sweeney仍為首席執(zhí)行官。Epic的網(wǎng)站目前列出了200多個職位空缺。

“這是一個艱難,磨礪,脆脆的生活”

一些員工表示,為公司工作提供了許多積極因素,包括良好的工資,優(yōu)秀的獎金制度,職業(yè)發(fā)展和活躍的社交場景。一位消息人士稱,盡管在Fortnite工作,他們從未親身經(jīng)歷過緊縮,并將Epic描述為理想的雇主。但同一消息來源也承認,一些同事長時間工作。

消息來源稱,“在Epic肆無忌憚地過度工作的一群人將成為制片人。”“他們有很多事情要發(fā)生。生產(chǎn)者真的只是工作,工作,工作。就像,它有點瘋狂。“

“這是一個艱難,骯臟,脆弱的生活,”一位消息人士說。“每個人都理解。你得到的報酬比大多數(shù)人在其他任何地方的職業(yè)生涯中都要多。你的時間被買下并計算在內(nèi);閉嘴,低著頭,做好工作。

“如果你給他們?nèi)兜墓べY獎金,大多數(shù)員工都不介意捏造。很多人都離開了。他們進來,想一想自己“我會堅持四次獎勵,然后我就出去了。”

隨著工作的積累,Epic試圖從問題中解脫出來。起初,F(xiàn)ortnite Battle Royale團隊大約有50人,但隨著游戲變得更加成功,這個數(shù)字增加了兩倍多。

“自2017年Fortnite推出以來,我們一直在招聘,比現(xiàn)在的Epic全職員工人數(shù)略多一倍,”Epi??c的發(fā)言人說。“在整個過程中,我們一直渴望雇用優(yōu)秀的人才。招聘的限制因素不是經(jīng)濟因素,而是我們能夠找到和加入高素質(zhì)員工的速度。

“我們還與偉大的獨立工作室簽訂合同,為Fortnite做出貢獻并減輕內(nèi)部工作量。最后,我們改進了Fortnite功能的發(fā)布計劃,將多個團隊的工作結(jié)合起來,以減輕每個團隊的負擔。“

“生產(chǎn)者真的只是工作,工作,工作。就像,它有點瘋狂“

但我們的消息來源報告稱,這些舉措并未解決長時間工作的根本問題。“發(fā)展過程如此之快,”一位消息人士說。“有些事情正在實施,你甚至都不知道。這是瘋了,比我曾經(jīng)做過的任何其他項目都要多。

“到處都是緊縮。甚至設(shè)施和辦公室管理。唯一一個沒有緊縮的人就是那些告訴人們緊張的人。

“它到了我等待消息的地步,也許那天晚上或那個周末我們沒有嘎吱嘎吱。你在等人說'嘿,明天我們真的沒有你進來。'“

許多消息來源表示,在Fortnite成功之前,Epic一直處理其工作文化。“我們在必要時加班,”一位消息人士說。“但我們總是有相當多的時間讓人們?yōu)榫o縮做準備,而且這不是強制性的。我們知道我們必須要做什么功能,我們知道計劃是什么,我們有充足的時間。

“隨著Fortnite Battle Royale的流行,它變成了必須完成一項功能,幾乎沒有任何通知,然后讓人們留下來直到該功能準備就緒。所以我們從有一個月的準備,到有時只有一天。在完成工作之前,很多工作都必須在工作之前沒有通知。營銷已經(jīng)做出了承諾,因此我們被告知必須完成。

“這是我見過的最激進的時間表。人們在所有部門都被燒毀了。“

“通過積極發(fā)展團隊,改進規(guī)劃流程,嘗試各種方法,我們一直在應(yīng)對這些挑戰(zhàn),”Epi??c發(fā)言人表示。該公司已在冬季和夏季實施了為期兩周的全公司休假。

“有一天,他們可能站起來走出去,我們再也見不到他們了”

我們的大多數(shù)消息來源表示,向Epic的人力資源部門投訴并沒有多大幫助。

“褶皺的羽毛不利于你想要進入這個行業(yè),”一位消息人士說。“我看到一些同事開始時有耐心和良好的同事,但隨著時間的推移變得更加憤怒和憤怒,拉了這么多個小時。有一天,他們可能站起來走出去,我們再也見不到他們了。沒有人會談?wù)撍鼈?。如果我問?#39;嘿,那個人在那里工作了嗎?'我看起來很怪異。“

在Fortnite Battle Royale推出之前的一年里,Epic一直在縮減QA部門的規(guī)模,試圖轉(zhuǎn)向自動化系統(tǒng)。但在皇家大戰(zhàn)襲擊后,該公司停止了這項計劃,并迅速聘請了新的承包商。

“這是狹窄的,辦公室感覺他們幾乎沒有被清理過,”一位QA消息人士說。“我們真的擠在那里。我們有四個人坐在一張桌子旁邊。

“我記得正在參加團隊會議,最后有一個問答環(huán)節(jié),而且這只是死氣沉沉。然后,一位測試員出面詢問公司將如何應(yīng)對緊縮。什么時候會變慢?房間的氣氛轉(zhuǎn)移了。經(jīng)理說他們正試圖解決這個問題。這個答案不是答案。不久之后,提出問題的測試人員離開了公司。“

Epic試圖通過實施兩周的更新計劃來緩解嚴重的危機,其中包括補丁和新功能。它還引入了轉(zhuǎn)變。但情況沒有改善。

“它殺人了。有些東西必須改變“

“如果一個建筑物進入野外并且出現(xiàn)了負面反應(yīng),那么頂部的人就會說,'我們需要改變它,'”一位消息人士說,“并且每個人都會被他們所做的所取代,并且人們被告知取消他們的計劃,因為他們將要緊縮,直到完成。它永無止境。它非常適合支持社區(qū)和公眾。但這需要付出代價。“

在各個方面,史詩高管已發(fā)出指示,加班是自愿的,不得要求。但在實地,這幾乎沒有影響。

“年輕人特別脆弱,”一位消息人士說。“我試著告訴他們回家,但是他們說,'我想繼續(xù)前進并升職。我需要在這里做到這一點。競爭非常激烈,他們雄心勃勃,他們認為每周工作100小時都很好。

“它殺人了。有些東西必須改變。我看不出我們怎么能這樣繼續(xù)這一年。起初,它很好,因為Fortnite取得了巨大的成功,感覺很好。我們正在解決Epic的新問題:如何將大型全球游戲作為在線服務(wù)運行。但現(xiàn)在工作量無窮無盡。“


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