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守望先鋒Workshop將讓玩家編寫腳本自定義游戲模式

2022-05-25 11:00:06 編輯:顏哲勇 來源:
導(dǎo)讀 雖然暴雪正在收集Overwatch的2019檔案活動,但粉絲們不必等待下一次加入游戲。在周三發(fā)布的開發(fā)者更新中,游戲總監(jiān)Jeff Kaplan分享了即將

雖然暴雪正在收集Overwatch的2019檔案活動,但粉絲們不必等待下一次加入游戲。在周三發(fā)布的開發(fā)者更新中,游戲總監(jiān)Jeff Kaplan分享了即將到來的Workshop模式的詳細(xì)信息,該模式為玩家提供了制作自己的英雄原型并構(gòu)建自己的游戲模式的工具。

Kaplan將Workshop描述為“腳本模式,允許您在自定義游戲?yàn)g覽器中制作自定義游戲模式。”玩家已經(jīng)可以創(chuàng)建自己的自定義規(guī)則集,但Workshop將是一個(gè)更強(qiáng)大的系統(tǒng),供玩家設(shè)置并在Overwatch上發(fā)布自己的旋轉(zhuǎn)。玩家可以使用一些與開發(fā)人員和程序員相同的工具來制作“無論他們的想象力如何,他們能想到的任何東西”。

這可以采取超出Wrecking Ball爭吵或Ana彩彈比賽標(biāo)準(zhǔn)的自定義Overwatch比賽,并允許在核心Overwatch公式上進(jìn)行一些有趣的旋轉(zhuǎn)。暴雪對于為自定義游戲模式賦予粉絲權(quán)力并不陌生。“星際爭霸”和“魔獸爭霸”系列都有地圖編輯器,這些編輯器引發(fā)了流行的自定義游戲模式,包括“古代的防御”。

Kaplan給出了一些暴雪提供的模式作為起點(diǎn),包括Molten Floor模式,其中觸摸地板會對英雄造成傷害,對現(xiàn)有的粉絲制作的Hide and Seek模式進(jìn)行強(qiáng)大的增強(qiáng),而Mirror Deathmatch則交換整個(gè)游泳池在一分鐘的輪換中,玩家到同一個(gè)角色。

研討會還將提供一個(gè)Workshop Inspector,它是一個(gè)自定義調(diào)試器,允許玩家測試他們的項(xiàng)目,看看為什么會發(fā)生某些錯誤。卡普蘭表示,他希望這可以讓玩家以一個(gè)簡單的起點(diǎn)追求他們的游戲開發(fā)夢想。“也許你會意識到你也可能有一天會成為游戲開發(fā)者,你可以做出非??岬臇|西,”他說。

研討會不允許自定義地理或進(jìn)口藝術(shù),但卡普蘭將其描述為“極其強(qiáng)大”的工具。在PTR研討會上創(chuàng)建的工作將能夠保存并傳輸?shù)綄?shí)時(shí)服務(wù)器。

該工作室將同時(shí)適用于PC和游戲機(jī),而暴雪認(rèn)為該系統(tǒng)最適合具有編程背景或具有腳本引擎經(jīng)驗(yàn)的人。話雖這么說,暴雪已經(jīng)開發(fā)了研討會,使其盡可能地訪問,并打算舉辦一個(gè)特殊的論壇,以進(jìn)一步的反饋,問題和查詢。有關(guān)研討會的更多細(xì)節(jié)可在監(jiān)工的網(wǎng)站。


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