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命運2的新無限模式如何暗黑破壞神3

2022-05-25 08:00:04 編輯:霍寒瑾 來源:
導(dǎo)讀 然Destiny 2有很多活動,但它總是缺少一件事:PvE模式永遠(yuǎn)存在。但是對于游戲的春假,The Revelry,Bungie創(chuàng)造了一種實際感覺無限的模式

然Destiny 2有很多活動,但它總是缺少一件事:PvE模式永遠(yuǎn)存在。但是對于游戲的春假,The Revelry,Bungie創(chuàng)造了一種實際感覺無限的模式。五年后,我們看到Destiny從有史以來最重玩的游戲之一中學(xué)到了一些東西:暗黑破壞神3。

是什么讓暗黑破壞神3如此重放?

暗黑破壞神3通過其Reaper of Souls擴張和Nephalem Rifts的推出變得無限可重復(fù)。在這些裂縫中,冒險派對可以在隨機生成的地圖上漫游,從游戲的所有區(qū)域殺死惡魔之波。每個敵人都帶著一陣戰(zhàn)利品,并且獲得令人難以置信或毫無價值的東西的機會均等。

隨著玩家的加強,他們可以采取更大的裂縫。這些是Nephalem Rifts,其難度可以無限擴展,并具有排行榜以展示最佳球員。每隔幾個月,排行榜重置,玩家可以從頭開始。

排行榜和Rifts的組合為暗黑破壞神玩家創(chuàng)造了一個有趣的循環(huán)。玩家總是有一些工作要做,無論是升級他們的戰(zhàn)利品還是達(dá)到更高層次的裂痕。

DESTINY'S VERDANT FOREST如何比較?

對于命運2中的狂歡事件,Bungie從10月開始將其鬧鬼森林活動重新引入翠綠森林。但它也進行了改變,使其成為Destiny 2開展Nephalem Rifts等活動的第一步。

玩家從高原上的翠綠森林開始,并盡可能多地殺死盡可能多的敵人。當(dāng)他們清理平臺時,一個新區(qū)域會在他們面前產(chǎn)生,隨機的敵人和地形。他們殺死的每一個敵人都會退出時間,這些區(qū)域變得越來越難。當(dāng)時間用完,玩家連續(xù)面對五個老板。

通過翠綠森林,Bungie創(chuàng)造了一些有趣的東西,一遍又一遍地玩。但是在制作無限模式時,樂趣只能帶你到目前為止。玩家需要感受到他們的時間獎勵。

像命運2這樣的游戲怎么能無限?

命運2和暗黑破壞神3永遠(yuǎn)不會是一樣的。即使兩者都有相同的模式,他們的戰(zhàn)利品系統(tǒng)也不同。暗黑破壞神3的戰(zhàn)利品是淋浴的物品。任何敵人都可以丟掉任何戰(zhàn)利品,所以每個目標(biāo)都值得殺死。命運2是不同的,活動有不同的戰(zhàn)利品池,玩家可以追逐。像翠綠森林這樣的無限模式需要自己龐大的戰(zhàn)利品池。

命運2過去曾為波浪模式附加過獨特的武器和盔甲。但它始終是一個單一的裝甲和一小撮武器。適當(dāng)?shù)臒o限模式需要多套裝備才能讓玩家保持狩獵。這將需要一個坩堝和鐵旗的規(guī)模的戰(zhàn)利品池,幾十個可能下降。

添加新的棋子會讓玩家立即感興趣。如果Bungie每個賽季都要為他們無限模式的現(xiàn)有游泳池添加一套新的裝甲和武器,那么它將讓最核心的玩家有理由一次又一次地回來耕種。

Verdant Forest表明,Destiny 2能夠創(chuàng)建一個有趣的模式,可以播放和重播幾個小時。也許經(jīng)過一些調(diào)整,可能會擴展到幾個月甚至幾年。


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