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命運(yùn)3仍然是一個(gè)灰色區(qū)域。命運(yùn)2現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入第二年了,雖然它還有很多戰(zhàn)斗力,但許多玩家已經(jīng)在談?wù)撁\(yùn)歷史的下一章可能是什么。續(xù)集將是Bungie與Activision分離后獨(dú)家監(jiān)督的第一款Destiny游戲。這并不是說(shuō)Activision正在積極地對(duì)Destiny進(jìn)行權(quán)衡,但是Bungie新發(fā)現(xiàn)的獨(dú)立性可能帶來(lái)新想法和開(kāi)發(fā)時(shí)間表以及更多的喘息空間,因此Bungie控制的Destiny 3的前景肯定令人興奮。
當(dāng)然,對(duì)于空氣中的所有興奮,我們還沒(méi)有收到關(guān)于Destiny 3的任何官方消息。我們知道Bungie會(huì)在某個(gè)時(shí)候成功,但那是關(guān)于硬性事實(shí)的結(jié)束。在這個(gè)階段,我們所要做的只是謠言,聲稱的泄密,系列歷史的背景,以及命運(yùn)2中的一些線索。這就是說(shuō),這仍然遠(yuǎn)不止于此。所以,這是我們所聽(tīng)到的關(guān)于命運(yùn)3的一切。
命運(yùn)3發(fā)布日期
讓我們從最重要的一個(gè)開(kāi)始:我們什么時(shí)候才能玩Destiny 3?已知的命運(yùn)泄密者AnonTheNine此前曾表示,Bungie于2018年底開(kāi)始在Destiny 3上開(kāi)始積極開(kāi)發(fā)。這種泄漏仍然未經(jīng)證實(shí),但AnonTheNine擁有可靠信息的歷史,時(shí)間表確實(shí)合適。Destiny 2于2017年9月發(fā)布,恰好是原始游戲的三年后,所以歷史將建議Destiny 3將于2020年9月發(fā)布。
當(dāng)然,這不是一個(gè)完美的估計(jì)。發(fā)展管道變化很大,很多事情可能會(huì)在三年內(nèi)發(fā)生變化 - 例如Bungie最近才與Activision分道揚(yáng)and,這將大大影響其流程。該P(yáng)S5/的Xbox項(xiàng)目斯嘉麗控制臺(tái)代也有望在2020年遲到,那無(wú)疑將計(jì)算入Bungie的計(jì)劃命運(yùn)3.工作室也可能只是想花更多的時(shí)間在命運(yùn)3或者避免以前的錯(cuò)誤游戲或擴(kuò)展一些新的想法。
綜合考慮所有這些因素,我認(rèn)為期待更多細(xì)節(jié)在2020年到來(lái)是非常合理的,潛在的Destiny 3發(fā)布日期最早將于2021年中后期開(kāi)始。
Destiny 3故事將關(guān)注什么?
命運(yùn)2:被遺忘者可以說(shuō)是命運(yùn)史上第一個(gè)嚴(yán)重質(zhì)疑守護(hù)者行為的故事,自從這次擴(kuò)張以來(lái),Bungie一直在編織與黑暗勢(shì)力與光明盟友之間的戰(zhàn)爭(zhēng)相關(guān)的道德窘境。在主要的Destiny 2故事情節(jié)結(jié)束時(shí)看到的神秘金字塔船也與旅行者有明顯的聯(lián)系,所以你可以打賭他們是某種新的黑暗派系。因此,Destiny 3有望深入研究黑暗的起源和光明的真正目的 - 這不僅僅是猜測(cè)。
在Destiny 2:Joker's Wild的前言中,Bungie發(fā)表了一系列短篇小說(shuō),探討了Drifter的野心,Gambit的合法性以及Vanguard的大假發(fā)的視角。通過(guò)“九號(hào)命運(yùn)2號(hào)邀請(qǐng)”講述的背景故事,這些故事在“黑暗”中更加接近,而“流浪者”則暗示“光明”并非完全被它破壞,黑暗能夠而且應(yīng)該被利用。神秘的Nine,一個(gè)有守護(hù)者歷史的星際生物種族,也可能發(fā)揮作用,因?yàn)樽詮腄rifter引入以來(lái)它們變得更加突出。
這也是Thorn和The Last Word的傳說(shuō)中的線索,兩者都回到命運(yùn)2.我不會(huì)試圖在這里傳遞Destiny Grimoire的整個(gè)章節(jié),所以讓我們說(shuō)這些Exotic手槍和最初使用它們的守護(hù)者由于對(duì)黑暗的爭(zhēng)執(zhí)而截然相反。這兩支槍也明顯與命運(yùn)2中的Drifter聯(lián)系在一起,這絕不是巧合。我們甚至沒(méi)有參加Destiny 2 Drifter Allegiance Quest,它直接要求玩家支持Drifter或Vanguard。我們已經(jīng)知道你在Allegiance Quest中的選擇會(huì)影響你所經(jīng)歷的故事內(nèi)容,而B(niǎo)ungie說(shuō)它會(huì)在未來(lái)產(chǎn)生更多影響。
很明顯,Bungie正在建立命運(yùn)的故事情節(jié)中的黑暗驅(qū)動(dòng)的裂痕,但是它如何 - 實(shí)際上 - 如果 - 它進(jìn)入命運(yùn)3還有待觀察。也就是說(shuō),另一批未經(jīng)證實(shí)但好奇的漏洞給了我們一個(gè)想法。
一個(gè)Reddit用戶自稱為ShadowOfAnonTheNine,最近出現(xiàn)了一張表面上由AnonTheNine提供的信息。現(xiàn)在,我們?cè)谝欢螘r(shí)間內(nèi)沒(méi)有收到AnonTheNine的消息 - 據(jù)說(shuō)是因?yàn)锽ungie要求他們用泄漏冷卻它 - 而且這些東西都沒(méi)有得到驗(yàn)證,因此它應(yīng)該被視為謠言。然而,雖然影子的主張是徹頭徹尾的未經(jīng)證實(shí) - 不,我也不能認(rèn)真對(duì)待這個(gè)用戶名 - 他們并非完全毫無(wú)根據(jù)。
根據(jù)這個(gè)用戶的信息,Destiny 3將通過(guò)一個(gè)被稱為面紗的新敵人派對(duì)在黑暗中加倍。面紗被描述為“astrodemons”,“如果不是更強(qiáng)大的話,它們與守護(hù)者的力量水平相等”。他們被認(rèn)為是在上述金字塔船的背后,這些船是在旅行者醒來(lái)時(shí)引入的,并且在命運(yùn)2中被再次展示:Forsaken(感謝Awoken Queen Mara Sov)。據(jù)報(bào)道,面紗將在命運(yùn)3中入侵地球,因此他們可以為自己的力量奪取旅行者的權(quán)力,并用它來(lái)復(fù)活他們的上帝。
回顧一下,這就是我們所知道的:Bungie正在穩(wěn)步撥打命運(yùn)2中的黑暗故事和傳說(shuō),Drifter和Nine正在獲得比以往更多的屏幕時(shí)間,那些金字塔船最終會(huì)做些什么,所有可用的謠言都表明這個(gè)底池將在命運(yùn)3中沸騰?,F(xiàn)在,我可以在三年前告訴過(guò)你,Destiny 3將以某種方式呈現(xiàn)黑暗,但我們終于開(kāi)始了解如何,這聽(tīng)起來(lái)很酷東西。
命運(yùn)3個(gè)行星和位置
Leakers也拋出了一些被認(rèn)為是命運(yùn)3中的新目的地的行星。我們不確定Destiny 3是否填充了部分或全部功能,更不用說(shuō)其他潛在位置,但可能性很有趣。
木衛(wèi)二的木衛(wèi)二
維納斯,這是原始命運(yùn)的目的地
舊芝加哥,這將是第三個(gè)地球區(qū)
那些神秘的金字塔船也被認(rèn)為是命運(yùn)3中的終極目的地,與命運(yùn)的無(wú)畏號(hào):命運(yùn)之王或夢(mèng)想之城2:被遺忘者不同。
命運(yùn)3黑暗力量和RPG元素
雖然當(dāng)我們推測(cè)Destiny 3的發(fā)布日期和故事情節(jié)時(shí)我們至少可以依賴歷史,但命運(yùn)3加入黑暗權(quán)力的想法幾乎完全基于AnonTheNine提供的未經(jīng)證實(shí)的謠言。Drifter堅(jiān)持認(rèn)為黑暗應(yīng)該被利用,你也可以指出Uldren在被遺忘者中的腐敗,但是在這場(chǎng)比賽中沒(méi)有太多可以繼續(xù)進(jìn)行。
無(wú)論如何,有傳言稱Destiny 3將通過(guò)添加Darkness權(quán)力來(lái)擴(kuò)展長(zhǎng)期的子類系統(tǒng),而不是通常的Light powers Guardians使用。如果是真的,就不知道這些黑暗力量會(huì)如何影響虛空/太陽(yáng)/弧子類三角形,更不用說(shuō)它們?nèi)绾斡绊懨總€(gè)元素了。黑暗力量可以與標(biāo)準(zhǔn)力量一起使用,但它們也可以擁有自己獨(dú)立的技能樹(shù)。
順便提一下,產(chǎn)生這些傳聞中的黑暗力量的同樣的泄漏也暗示Destiny 3將推動(dòng)更多的RPG元素,特別是在角色裝載和定制方面。Bungie通常會(huì)避免詳細(xì)的統(tǒng)計(jì)故障,而Destiny 2則進(jìn)一步簡(jiǎn)化了子類系統(tǒng),因此如果是這樣的話,Destiny 3可能是一個(gè)非常重要的設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)變。Destiny一直在努力平衡想要投入數(shù)百小時(shí)的硬核玩家的愿望與每周玩幾個(gè)小時(shí)的玩家的興趣,而目前的傳言顯示Destiny 3將傾向于前者。當(dāng)然,完全有可能迎合硬核玩家而不排除其他玩家。
命運(yùn)3我們想要什么?
這是迄今為止我們發(fā)現(xiàn)的最大的謠言和面包屑。同樣,它還處于早期階段,并且由于沒(méi)有Bungie的官方聲明,Destiny 3的細(xì)節(jié)很薄弱。不過(guò),我會(huì)告訴你什么不是供不應(yīng)求:希望和夢(mèng)想。我們對(duì)續(xù)集作為下一個(gè)“衛(wèi)報(bào)”感到興奮,我們很樂(lè)意看到它們有很多改進(jìn)和補(bǔ)充。
1.良好的發(fā)布
Destiny 2現(xiàn)在處于一個(gè)很好的地方,但它開(kāi)始時(shí)非常粗糙,這在很大程度上是因?yàn)樗貜?fù)了原始Destiny的一些錯(cuò)誤,而這個(gè)錯(cuò)誤也發(fā)起了很多問(wèn)題。坦率地說(shuō),我們希望我們不必等待命運(yùn)3變得更好。我們希望看到Bungie從一開(kāi)始就殺掉它并使用更新添加到Destiny 3,而不是修復(fù)它的大部分內(nèi)容。
2.堅(jiān)定的PvE和PvP分離
有傳言說(shuō)Bungie完全從命運(yùn)3中削減PvP,但工作室明確指出那些毫無(wú)根據(jù)。我們也不希望PvP消失,但我們確實(shí)希望它與PvE玩得很好。在子類,超級(jí)和武器平衡之間,PvE和PvP的需求經(jīng)常感覺(jué)彼此不一致,并且它們經(jīng)常相互拖拽。Bungie在分別平衡事物方面做得更好,但兩種游戲模式仍然可以更清晰地定義,以防止交叉污染,可以這么說(shuō)。
3.新的子類和能力
Destiny 2對(duì)一些Supers進(jìn)行了微小的改動(dòng) - 最大的是Daybreak,它與Radiance完全不同 - 但它主要使用與第一款游戲相同的太陽(yáng)能,弧線和虛空能力套件。與Forsaken擴(kuò)展相比,它通過(guò)增加9個(gè)新的超級(jí)巨星來(lái)大大改善。我估計(jì)我們已經(jīng)發(fā)射了足夠的金槍并猛擊了足夠的新星炸彈。命運(yùn)3中的一系列全新技能 - 超級(jí),手榴彈,近戰(zhàn)和階級(jí)能力如何?
4.新的敵人和派別
同樣地,雖然“命運(yùn)2”在每個(gè)黑暗派系中引入了一些新的敵人類型,但直到“被遺忘者”中的“蔑視”才直接添加新派系,所以在第一年里它感覺(jué)有點(diǎn)過(guò)于熟悉。無(wú)論是傳聞中的面紗還是其他神秘力量,我們都希望在第一天看到命運(yùn)3中至少有一種全新的敵人類型。
5.被遺忘的講故事
出于所有意圖和目的,被遺忘者是戰(zhàn)利品和活動(dòng)方面最好的命運(yùn)。擴(kuò)展還提供了系列中一些最令人難忘的角色和故事節(jié)拍,我不只是談?wù)搫P德的死(RIP)。Uldren是一個(gè)有趣且極其討厭的惡棍,八個(gè)男爵給了擴(kuò)展一些狂野的西部風(fēng)味,同時(shí)為你的復(fù)仇故事提供了里程碑。最后的結(jié)局來(lái)自左側(cè)場(chǎng) - 雖然這在這一點(diǎn)上幾乎是傳統(tǒng) - 但Forsaken是一個(gè)偉大的旅程,我們很樂(lè)意看到它的電影方法應(yīng)用于命運(yùn)3。
6.更好的戰(zhàn)利品經(jīng)濟(jì)
modding的引入以及隨后重新引入隨機(jī)卷使Destiny 2的武器成為他們所需要的品種,但其他類別的戰(zhàn)利品仍然缺乏。裝甲奇怪有限,增強(qiáng)核心和mod組件非常罕見(jiàn),許多材料和武器原型完全退化,幾個(gè)關(guān)鍵項(xiàng)目與RNG crapshoots綁定,大多數(shù)隨機(jī)特權(quán)感覺(jué)完全沒(méi)用。結(jié)果是一個(gè)低于高點(diǎn)的系統(tǒng),這在戰(zhàn)利品驅(qū)動(dòng)的游戲中可能令人沮喪??梢赃@么說(shuō),命運(yùn)3有空間來(lái)改進(jìn)定制和升級(jí)Guardian的過(guò)程。
7.交叉保存或交叉播放
有傳言稱,Destiny 2將支持跨平臺(tái)角色轉(zhuǎn)移,直到該功能被索尼否決,索尼有拒絕跨平臺(tái)支持的歷史。幸運(yùn)的是,跨平臺(tái)多人游戲和其他功能近年來(lái)變得越來(lái)越普遍??吹紻estiny 3效仿會(huì)很棒。即使跨平臺(tái)配對(duì)不可行,至少命運(yùn)3應(yīng)該讓玩家將他們的角色帶到其他平臺(tái),這樣他們就可以更輕松地與他們的朋友一起玩。平臺(tái)獨(dú)家內(nèi)容可能會(huì)妨礙這一點(diǎn) - 這是另一種反對(duì)這種排他性的觀點(diǎn) - 但坦率地說(shuō),跨平臺(tái)支持應(yīng)該是現(xiàn)代的,多平臺(tái),多人游戲的預(yù)期。
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