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即將到來的命運2更新將嚴重拉傷Luna的嚎叫和未被遺忘

2022-05-24 10:30:01 編輯:柯春詠 來源:
導(dǎo)讀 Destiny 2的PvP meta長期以來一直由Luna的Howl和Not Forgotten主宰,這是Shaxx提供的巔峰Crucible手槍。為了使其他武器更具相關(guān)性,Bung

Destiny 2的PvP meta長期以來一直由Luna的Howl和Not Forgotten主宰,這是Shaxx提供的巔峰Crucible手槍。為了使其他武器更具相關(guān)性,Bungie宣布它在6月開始的富裕季節(jié)中嚴重削弱了兩種槍支。

nerf是雙重的。最重要的是,Luna的Howl和Not Forgotten都會將他們的射速從180減少到150.然而,它們?nèi)匀皇蔷_級的手炮 - 游戲中唯一的150 RPM精確手炮。這將大大降低他們的殺戮時間,而不會消除他們平穩(wěn)的后座力和銳利的空中精確度。

此外,獨特的振作華麗嚎叫 - 這是這些槍如此強大的主要原因 - 正在調(diào)整。目前,每當(dāng)你快速連續(xù)兩次爆頭時,這個特權(quán)會大大加強你的下一次射門。正如你可以想象的那樣,只要你降落所有射擊,這個特殊的傷害就會導(dǎo)致非常快速的擊殺,特別是180轉(zhuǎn)的手炮,通常需要四次爆頭才能殺死。然而,在nerf之后,Magnificent Howl只會增加身體射擊的傷害。換句話說,用這些槍殺死的最佳時間現(xiàn)在將是兩個爆頭和一個身體射擊終結(jié)者。

“經(jīng)過大量的反饋,內(nèi)部討論和游戲測試,我們決定調(diào)整這些手炮的工作方式,”Bungie說。“對于一些玩家來說,這些武器可以代表重要的時間投入和獲得它們所需的個人改進。在調(diào)整時,我們會嘗試考慮玩家獲取武器的時間,并平衡這些武器對這些武器的影響。游戲模式。”

社區(qū)經(jīng)理dmg04在Twitter上說:“團隊一直在努力研究這些變化,確保武器在沙箱中仍然可行(并且重擊手)。”“來自游戲測試,他們?nèi)匀挥X得自己是D2的'頂級'傳奇手炮。”

Nerfs不能取悅每個人

在得出任何結(jié)論之前,我們需要使用這些武器的nerfed版本,但乍一看,這些nerfs看起來有點......不優(yōu)雅。我有一種感覺黑桃王牌和最后一句話 - 這些已經(jīng)在Crucible中非常受歡迎 - 如果它們只有150轉(zhuǎn)的速度,它將超越Luna的嚎叫并且不會被遺忘,并且對Magnificent Howl的改變聽起來反直覺。為什么巔峰的Crucible武器迫使你不要爆頭?振作的新版本也將是這樣PvE較弱。然后是由于反沖和不可預(yù)測的綻放(或子彈蔓延),150 RPM手炮在控制臺上表現(xiàn)非常差的問題。有可能Luna的Howl和Not Forgotten在他們的nerf之后不會感覺像是那么活潑,但是再次,我們需要在判斷之前與他們一起玩。

你可以想象,有些球員對這些神經(jīng)不滿意。許多PvP愛好者都同意Luna嚎叫和未被遺忘的事情,因為他們正在將其他武器推出Crucible,但最初的反應(yīng)卻相當(dāng)消極。正如Bungie所說,這些武器需要時間才能獲得。一些球員認為這些nerf會阻止人們獲得這些槍支,許多已經(jīng)擁有槍支的球員對他們的時間投資貶值感到沮喪。無論這些槍支發(fā)生什么事,有人都會感到失望,所以我不能說立即回應(yīng)是一個驚喜。

過去,Bungie肯定已過度使用武器和能力nerfs,但在其中一些情況下也進行了重新校正。我不完全確定這是否是另一種過度矯正,直到我們能夠為自己測試這種神經(jīng),Luna的嚎叫和未被遺忘的未來仍然不清楚。


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