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死亡扼殺 小島秀夫和雷杜斯在翠貝卡電影節(jié)上展示了新的細(xì)節(jié)

2022-05-23 13:30:01 編輯:尤天淑 來源:
導(dǎo)讀 Hideo Kojima在Death Stranding上撒了幾個豆子,詳細(xì)闡述了Norman Reedus的主角以及玩家如何在一個秘密區(qū)域控制相機。 紐約的Tribeca電

Hideo Kojima在Death Stranding上撒了幾個豆子,詳細(xì)闡述了Norman Reedus的主角以及玩家如何在一個秘密區(qū)域控制相機。

紐約的Tribeca電影節(jié)產(chǎn)生了一些關(guān)于死亡絞刑的新細(xì)節(jié),Hideo Kojima和Norman Reedus解釋了連接是如何關(guān)鍵的。

“這是一個開放世界的動作游戲,但它確實是新的東西,”Kojima通過GamesRadar +解釋道。“在現(xiàn)實世界中發(fā)生了很多事情 - 在美國,在歐洲 - 一切都實際上是通過互聯(lián)網(wǎng)連接起來的,但在某種程度上,我們現(xiàn)在并沒有在現(xiàn)實世界中聯(lián)系起來。”

他繼續(xù)說這個概念在游戲中“作為一個隱喻”存在,玩家的任務(wù)是重新連接死亡絞刑世界。

“你很孤獨,有孤獨,但你正試圖聯(lián)系。故事和游戲玩法,關(guān)鍵詞是“連接”。當(dāng)然,中間有很多東西,但關(guān)鍵是連接。“

在這個概念的基礎(chǔ)上,他繼續(xù)描述一個“真正的新想法”而沒有實際傳達這個想法。

“你正在連接游戲,每個人都在一起玩,你會被聯(lián)系起來,每個人也會聯(lián)系在一起。我不能說什么,因為索尼會很不高興。我不想與索尼斷開連接。“那就說明你會做什么。

Kojima暗示球員將在以前的采訪中如何以某種方式聯(lián)系起來,Mads Mikkelsen在去年的一次采訪中分享了他對此的了解,并表示需要“來自世界各地的不同人士的合作”。

談到他與Norman Reedus和Mads Mikkelsen等演員合作的經(jīng)歷,Kojima說他發(fā)現(xiàn)這種體驗“刺激”并且他從Reedus那里得到了“很多想法”。

“這是超級協(xié)作,”里德斯插話說道,“他也是一位偉大的電影導(dǎo)演。你追隨他的愿景,一切都是真實的。即使我坐在這里聽你說話,建立聯(lián)系和游戲的組合,它來自這樣一個誠實的來源。他是一位誠實的藝術(shù)家。“

談到Death Stranding的游戲玩法時,這位演員解釋說,雖然游戲中存在暴力元素,但與這個十幾歲的兒子玩的游戲并不是同一類型的視頻游戲暴力。

這兩個人在整個過程中明顯地建立了一種關(guān)系,這完全有可能在游戲中創(chuàng)造了一個秘密區(qū)域,玩家正在踩著諾曼·里德斯的鞋子,而不是游戲中的英雄薩姆。

“還有一件事,我不知道在哪里,但是如果你去游戲的某個地方,你就不會控制諾曼或薩姆,你只會控制一臺相機,”小島解釋道。“你會看到Sam / Norman,你可以移動相機去看看周圍,當(dāng)你看著他時,他可能會對你眨眼。

“所以你實際上和Sam一樣扮演Norman Reedus,在戲劇部分,Sam會采取行動來打擊你的情緒,但是當(dāng)你進入這個特殊區(qū)域時,你肯定會喜歡Norman。你將成為諾曼的粉絲。“

很明顯事情會變得奇怪。小島很奇怪。多年來,這家伙已經(jīng)有了一些古怪的想法,你可以在這里重新認(rèn)識自己。

“我想讓人們想起他們的生活,或者退后一步,看看這個世界并說'哦,是的,這是世界上的聯(lián)系或斷絕',”Kojma談到他目前的項目。“就像有些人創(chuàng)造圍墻一樣,就像在歐洲發(fā)生的事情一樣,你可能會看到一些相似之處在玩游戲。”

死亡絞刑仍然沒有發(fā)布日期,我們最后一次獲得游戲的預(yù)告片是E3 2018,這讓我們看到了實際的游戲玩法。

索尼已經(jīng)宣布將在今年跳過E3,但是Kojima在接下來的幾個月里又戲弄了這場比賽。


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