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隨著下一代產(chǎn)品規(guī)格的宣布,索尼已經(jīng)確認將其第一方開發(fā)轉(zhuǎn)移到下一個控制臺,但售價超過9000萬臺,PlayStation 4是這一周期最暢銷的控制臺。憑借其“最佳游戲場所”的口號,索尼繼續(xù)推出它可以召集的最好的PS4游戲,雖然現(xiàn)在沒有那么多,我們?nèi)匀挥幸粋€很少有人留下來看。
在PS3的生命周期中,超過500萬的銷量已超過500萬,而不斷增長的PlayStation獨家?guī)焓荘S4成功背后的推動力,同時得到了第三方出版商和獨立開發(fā)者的支持。這些是VG247對于今天你可以玩的絕對最佳PS4游戲的選擇。
最好的PS4游戲
我們在下面的列表中添加了新表格,其中包含每個游戲何時出現(xiàn)的額外信息,以及您是否只能在PS4上播放。
隨著2018年即將結(jié)束,我們得到了一些可能有一天會列入這個名單的游戲的最后誘人的一瞥 - 死亡絞刑,最后的我們第二部分,僅舉幾個。
但是你不會在這里看到未來哪些游戲會有什么好處,你現(xiàn)在就可以看到最好的PS4游戲了。在這方面,你不會失望。
3月對于第三人稱角色行動的粉絲來說是一個偉大的月份,看到Devil May Cry 5和FromSoftware最新的憤怒誘惑,技能(和耐心)的突破性測試,Sekiro:Shadows Die Twice。
2019年加入我們名單的第一款游戲是Resident Evil 2的翻拍。Capcom對1998年經(jīng)典版的全面改造是生存 - 恐怖怪異的杰作,而把它放在這里是完全沒腦子的。
如果你想在你的下一個主要游戲上花一點錢,我們已經(jīng)添加了Respawn Entertainment的新戰(zhàn)斗royale,Apex Legends。
當我們進入今年第一季度時,4A Games的狂熱續(xù)集Metro Exodus帶來了一些你在控制臺上無法獲得的東西。
該名單中的其他新增內(nèi)容包括Ubisoft旗艦系列中最新最好的產(chǎn)品:Assassin's Creed Odyssey。IO Interactive的Hitman 2也取代了其系列中的前任產(chǎn)品。
離開Red Dead Redemption 2的技術(shù)強國是犯罪行為,這是自從上一次專橫的戰(zhàn)爭之神釋放到其殘酷的混合之后廣受好評的最佳游戲之一。戰(zhàn)斗,深入探索,影響故事。另一個輕松調(diào)用將其添加到列表中。
現(xiàn)在,按字母順序排列:
異形隔離
生存恐怖在2014年經(jīng)歷了一些復興,Alien Isolation是其中最好的之一。憑借其完美令人毛骨悚然的復古未來美學,獨特的Xenomorph AI,以及令人耳目一新的動作組合和隱身組合,Isolation是Alien系列經(jīng)過一系列拙劣嘗試后應得的游戲。
同名異形是這里的真正亮點。沒有什么比不可預測性更能產(chǎn)生更好的緊張感,并且躲避一個可以在任何時間從任何地方迸發(fā)出來的聰明敵人都是一種真正的刺激。
Apex Legends
從Titanfall 2,使命召喚4和現(xiàn)代戰(zhàn)爭2背后的FPS心靈戰(zhàn)斗royale?而且你說它是免費的嗎?聽起來很不錯。Apex Legends是大型游戲發(fā)行商對Fortnite現(xiàn)象的第一次真實回應,而EA的Respawn Entertainment已經(jīng)推出了一些非常有趣的東西。
結(jié)合像Overwatch這樣的英雄射擊游戲的元素和戰(zhàn)斗royale的大型多人游戲元素,以及緊張,令人滿意的拍攝Respawn而聞名,Apex Legends是一種引人入勝的高品質(zhì)競爭體驗,感覺非常平衡,足以吸引專注的追隨者。
雖然它的主流憑據(jù)和持久的吸引力仍然需要時間來說,而且積極的F2P貨幣化的幽靈顯得很大,但Apex Legends絕對值得一試。
刺客信條:奧德賽
在發(fā)布之前,Ubisoft在Assassin's Creed Odyssey上翻了兩倍,因為該系列完全過渡到一個合適的角色扮演游戲 - 建立在刺客信條起源的基礎上,將戰(zhàn)利品,XP和技能發(fā)展融入一個以前一直關注故事的開放世界還有一點多余的忙碌工作。
出現(xiàn)的并不是一些人想象的那么激烈的重新發(fā)明,而是一個龐大,密集的開放世界,它堅持了使刺客信條首先變得有趣的核心。
奧德賽最大的變化之一就是玩家可以選擇在比賽開始時扮演Alexios還是Kassandra。整個故事中的第一個分支路徑和選擇。雖然奧德賽的主要任務在其瘋狂結(jié)束之前并沒有感受到最刺客,但它在一個真正美麗的古希臘場景中講述了一個充滿樂趣和引人入勝的故事 - 使其成為PS4 Pro擁有者必備的游戲。
除此之外,還有很多事要做,即將忙著接近100小時的純粹游戲玩法 - 收集獨特的武器和盔甲,完成古怪的支線任務,并悄悄謀殺邪惡的邪教聯(lián)盟,威脅要接管希臘世界。
戰(zhàn)地1
戰(zhàn)場1跨越了第一次世界大戰(zhàn)的六場關鍵戰(zhàn)役,避開了當時近期未來的射手趨勢,轉(zhuǎn)而回顧了一個歷史上非常重要的歷史時期,這段時期被大預算游戲所淹沒。
單人和多人游戲的演示與您對DICE的期待一樣令人嘆為觀止,擁有堅如磐石的拍攝,豐富而精美的地圖以及頂級的聲音設計。
最近,EA教授AI玩“戰(zhàn)地1”多人游戲來炫耀他們的神經(jīng)技術(shù)。
血源性
作為PS4獨家獲勝者之一,Bloodborne是From Software和SCE Japan與Demon's Souls和Dark Souls同系列產(chǎn)品。它是一種新的,更快節(jié)奏的流派,證明不再歡迎新人,它具有Hidetaka Miyazaki頭銜的所有標志:陡峭的挑戰(zhàn),內(nèi)斂的敘事感和一個你不想迷失的世界,因為它充滿了怪物。
雖然Dark Souls 3作為第一款新一代靈魂家族游戲偷了一點雷聲,但Bloodborne憑借其自身的優(yōu)點值得贊揚。相信炒作,并準備一次又一次地死去。
黑暗之魂3
Dark Souls 3設法將公式發(fā)展到足以成為特許經(jīng)營中最容易接近的游戲,同時又不失任何空靈,高幻想的魅力,使該系列成為整個行業(yè)的標桿。
無情的戰(zhàn)斗,模糊的傳說和令人難忘的老板都還在這里,但是在線服務更加可靠,制作系統(tǒng)并不那么晦澀,而且系列中之前游戲的最佳部分已經(jīng)融合在一起帶來一點點適合每個人的東西有很多鐵桿愛好者可以愛,但如果你剛剛開始你的靈魂旅程,這是一個好的開始。
游戲的The Ringed City DLC也很精彩,如果這最終成為靈魂系列中的最后一個條目,那么以適當?shù)纳衩亟Y(jié)局來關閉事物。
Devil May Cry 5
分裂后的分拆DMC之后,老派Dante和他的侄子Nero在Devil May Cry 5中的表現(xiàn)比以往任何時候都要好。
Capcom正在進行一段時間,在扣籃后下沉扣籃,而Devil May Cry 5則不止于此。光滑而時尚的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以從一開始就使事情變得有趣,但也有足夠的深度和復雜性讓你通過多個游戲來實現(xiàn)組合。
除了令人驚嘆的視覺效果之外,Devil May Cry的標志性替代金屬風格總是比其他任何人都更好 - 有厚重的,嚎叫的吉他,戰(zhàn)斗靴和皮褲 - 但這是一個堅如磐石的游戲循環(huán)讓你擁有重復旋轉(zhuǎn)。新角色V是角色名單中一個有趣的新增內(nèi)容,并提供了另一種游戲方式。
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