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還記得E8 2018年,育碧展示了Starlink:Battle for Atlas,這是一部科幻動作冒險游戲,看起來像是No Man's Sky和The Last Starfighter之間的交叉?然后由于某種原因,Yves Guillemot為Shigeru Miyamoto提供了一個原型船模型,一切看起來都非常酷,但對我們來說并不重要,因?yàn)樗皇莵淼絇C?現(xiàn)在是,實(shí)際上它將在下周到來。
星際鏈接發(fā)生在阿特拉斯星系統(tǒng)中,玩家將在那里遇到不同的外星種族,與他們結(jié)成聯(lián)盟,并組建一群具有獨(dú)特技能和能力的飛行員。該系統(tǒng)包含七個行星,每個行星都有不同的環(huán)境,危險和故事,玩家可以通過高度可定制的船只在地面和太空中進(jìn)行戰(zhàn)斗。
PC版將包括所有以前發(fā)布的更新,并將支持多GPU和SLI系統(tǒng),寬屏顯示,G-Sync和無上限幀速率。育碧表示,考慮到性能差異,它還可以在各種硬件上運(yùn)行。
Starlink:Atlas之戰(zhàn)還支持了一系列“玩具到生命”的物理配件,去年它出現(xiàn)在游戲機(jī)上:小型船型,動作人物和武器可以單獨(dú)購買,也可以解鎖游戲中的等價物。然而,它們并不像育碧所希望的那樣成功,并且本月早些時候宣布不會生產(chǎn)新的實(shí)體玩具。新船,飛行員和武器將繼續(xù)以數(shù)字方式添加,并且“將有大量免費(fèi)內(nèi)容來擴(kuò)展您的游戲,例如在Atlas中參與的其他任務(wù),挑戰(zhàn)和新活動,包括受到啟發(fā)的內(nèi)容通過社區(qū)建議,例如Outlaw Racing。“
星際鏈接:Atlas之戰(zhàn)將于4月30日登陸PC,并將在Steam和Uplay上發(fā)布。
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