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Borderlands 3是一個(gè)無(wú)限量供應(yīng)的自助餐,其中唯一供應(yīng)的食物是不同類型的槍。
有40億億億立方英尺的槍支,它們的行為彼此不同。你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一把狙擊步槍可以射出微小的手榴彈,或者當(dāng)你重裝時(shí),你可能會(huì)揮動(dòng)一把手槍變成帶有蜘蛛腿的大腦。
Borderlands一直都很慷慨,你玩的玩具數(shù)量很多,但Gearbox的設(shè)計(jì)師正在努力確保你所拾取的每一件武器都有自己獨(dú)特的怪癖。
“在之前的Borderlands,槍支上的所有零件 - 制造商都在從其他制造商那里獲取零件,”首席設(shè)計(jì)師Matt Cox解釋道。“在Borderlands 3,每個(gè)制造商都有自己的部件。他們不是從其他部分借來的。
“槍支團(tuán)隊(duì)和戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)已經(jīng)能夠在制造商的藝術(shù)風(fēng)格中創(chuàng)造出更多個(gè)性。你只會(huì)通過檢查槍支看到它們看起來比在Borderlands 2中看起來更加明顯。“
角色也是截然不同的,現(xiàn)在你可以用這樣的方式對(duì)它們進(jìn)行規(guī)范,即使是兩個(gè)角色相同的玩家也可能會(huì)有很大的不同。如果你是那種喜歡最小化和拍攝東西的玩家,而數(shù)字從他們身上蹦出來的話,你就是一種享受。
9月13日,Borderlands 3發(fā)布了PC,PS4和Xbox One版本。
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