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EA創(chuàng)紀(jì)錄的計(jì)劃圍繞著正在進(jìn)行的游戲

2022-05-20 13:00:01 編輯:媛超 來(lái)源:
導(dǎo)讀 由于收入和凈收入在其2018-2019財(cái)年的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)中有所下降,EA仍然預(yù)計(jì)未來(lái)一年將出現(xiàn)重大轉(zhuǎn)變,這似乎將嚴(yán)重依賴于正在進(jìn)行的游戲服務(wù)以及

由于收入和凈收入在其2018-2019財(cái)年的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)中有所下降,EA仍然預(yù)計(jì)未來(lái)一年將出現(xiàn)重大轉(zhuǎn)變,這似乎將嚴(yán)重依賴于正在進(jìn)行的游戲服務(wù)以及計(jì)劃在移動(dòng)設(shè)備上發(fā)布Apex Legends,以及中國(guó)。

在今天的財(cái)報(bào)電話會(huì)議的投資者討論其全年和第四季度的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),EA的高管承認(rèn),每年被“后的事情挑戰(zhàn)是沒(méi)有按計(jì)劃去”,并在其中至少有400名員工被裁掉整個(gè)公司的澳大利亞,日本,俄羅斯和其他地方,該公司預(yù)計(jì)將出現(xiàn)轉(zhuǎn)機(jī)。EA目前預(yù)計(jì)未來(lái)一年全年的反彈將達(dá)到53.8億美元的收入,這將比今年的總收入增加9%。如果達(dá)到,那將是EA的新記錄。

EA如何計(jì)劃到達(dá)那里?至少根據(jù)電話會(huì)議期間給出的指導(dǎo),不一定依靠單位銷售。EA希望在2019年(FIFA,Madden,NBA Live和NHL)共發(fā)布四項(xiàng)主要體育賽事冠軍,但對(duì)即將發(fā)布的其余版本進(jìn)行了安全預(yù)測(cè)。該公司預(yù)計(jì)將出售其計(jì)劃中的星球大戰(zhàn)游戲“絕地武士:墮落秩序”,以及今年四十年代極品4速版本的六百萬(wàn)到八百萬(wàn)單位。還有一個(gè)植物大戰(zhàn)僵尸射擊游戲正在進(jìn)行中,EA正在預(yù)測(cè)銷售額“低單位數(shù)百萬(wàn)”。

這留下了EA Original Sol of Solitude,EA沒(méi)有提供預(yù)測(cè)。值得注意的是,所有這些計(jì)劃發(fā)布的版本都會(huì)在第二季度或第三季度發(fā)布,EA目前沒(méi)有宣布第一季度或第四季度的計(jì)劃。這可能會(huì)在下個(gè)月的EA Play上發(fā)生變化,但目前看來(lái)EA將會(huì)將Apex Legends這樣的服務(wù)產(chǎn)品視為正在進(jìn)行的游戲,以滿足其11.3億美元的Q1指引。

當(dāng)然,Apex不會(huì)單獨(dú)承擔(dān)這個(gè)重?fù)?dān)。同樣在電話會(huì)議期間,EA宣布國(guó)際足聯(lián)18和19都保持強(qiáng)勢(shì),去年在PC,PS4,Nintendo Switch和Xbox One上看到了超過(guò)4500萬(wàn)的獨(dú)特玩家。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),EA擁有超過(guò)5億活躍玩家賬戶(主要由Apex Legends最近推動(dòng))以及EA Access和Origin Access合并的350萬(wàn)訂戶。

在電話會(huì)議期間,多位高管強(qiáng)調(diào)了EA對(duì)這些訂閱的重視程度。由于玩家使用這些訂閱服務(wù)來(lái)嘗試以前從未玩過(guò)的新游戲和系列,EA使用這種參與來(lái)決定添加到Origin and Access的新游戲,未來(lái)的綠燈標(biāo)題,以及新游戲,流派和IP去探求。它還將嘗試將其訂閱服務(wù)推向更多平臺(tái),因?yàn)樗裉煸缟闲紝A Access帶入PlayStation 4。

但是,Apex Legends似乎還有很多東西。免費(fèi)的戰(zhàn)斗royale是EA有史以來(lái)發(fā)展最快的新游戲,其中近30%的玩家完全是EA的新手。這也是完全數(shù)字化的因素,這可能是EA在過(guò)去12個(gè)月中PS4和Xbox One全部游戲銷售量的近一半(49%)。

對(duì)于來(lái)年,EA預(yù)計(jì)Apex Legends將預(yù)訂3億至4億美元,因?yàn)樵摴鞠M?月份的EA Play上宣布該游戲的更新。但是這場(chǎng)比賽也計(jì)劃跟隨其戰(zhàn)斗的royale兄弟,F(xiàn)ortnite和PlayerUnknown的Battlegrounds的腳步。首席運(yùn)營(yíng)官兼首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen在電話會(huì)議上表示,EA正在“進(jìn)行高級(jí)談判”,將游戲帶入移動(dòng)和中國(guó)。

雖然他沒(méi)有提供時(shí)間表,但中國(guó)的發(fā)布似乎還有一段距離,特別是考慮到去年中國(guó)游戲許可證凍結(jié)后游戲批準(zhǔn)的積壓。Fortnite和PlayerUnknown的戰(zhàn)場(chǎng)仍在該國(guó)批準(zhǔn)。


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