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作為游戲成立一周年的一部分,黑曜石已經(jīng)發(fā)布了5.0版本的永恒之柱2:死火 - 為粉絲提供了許多值得注意的內(nèi)容。開發(fā)者已經(jīng)添加了新的故事內(nèi)容,一個新的船舶用戶界面,以及游戲的最終和最困難的上帝挑戰(zhàn) - 但也許最新版本的最大部分是Deadfire的回合制模式的完整,最終版本。
Pylrs of Eternity 2的回合制模式首次出現(xiàn)在今年1月,也就是游戲發(fā)布后的8個月 - 它僅作為測試版的實驗?zāi)J教峁┙o玩家。現(xiàn)在幾個月后和Deadfire發(fā)布后整整一年,回合制模式終于實現(xiàn)了。
正如新聞稿所解釋的那樣,“感謝來自社區(qū)的反饋,Obsidian已經(jīng)對基于回合的模式做了很多改變,以解決錯誤和平衡修復(fù)問題,現(xiàn)在它已經(jīng)完全發(fā)布了5.0補丁”。新模式取代了該系列自第一場比賽以來所使用的實時暫停戰(zhàn)斗,與其他Pillars 1一樣,是對BioWare經(jīng)典Baldur's Gate的致敬。
今天的周年紀(jì)念更新還包括新的,免費的故事內(nèi)容,雖然不要指望任何太激烈。內(nèi)容基本上包括Woedica和Eothas的新對話線,特別是在游戲關(guān)鍵路徑上的角色之間的反應(yīng)性。這顯然是基于球員的反饋,而黑曜石帶回了配音演員Liza Ross(Woedica)和Taliesin Jaffe(Eothas)來錄制新線路。
5.0更新中的最后一個主要補充是Deadfire的最終神挑戰(zhàn)DLC,'終極'。這些挑戰(zhàn)是工作室設(shè)計總監(jiān)Josh Sawyer正在進行的游戲的最后一部分,所以這可能意味著他正在適當(dāng)?shù)剞D(zhuǎn)向其他項目。最后的挑戰(zhàn)是所有其他的上帝挑戰(zhàn),獨奏(沒有同伴),鐵的審判(鋼鐵俠模式)和詛咒之路(最難的難度)。Obsidian還舉辦了一場比賽,看看誰可以擊敗The Ultimate,在上面的視頻中詳細介紹了Sawyer。
有一點尚不清楚,這是否是永恒之柱2的最終更新。大多數(shù)工作室大概都是在制作第一人稱RPG The Outer Worlds以及他們?yōu)槲④涀龅娜魏问虑?,可能只有成為Deadfire的補丁。我們很高興驚訝。
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