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Devil May Cry 5的銷(xiāo)售成功地重振了系列

2022-05-19 12:30:02 編輯:寇紀(jì)江 來(lái)源:
導(dǎo)讀 2019年5月10日Capcom表示Devil May Cry 5的銷(xiāo)售為該系列注入了新的活力。 回到GDC,我們了解到Devil May Cry 5在發(fā)布兩周后已在全球

2019年5月10日Capcom表示Devil May Cry 5的銷(xiāo)售為該系列注入了新的活力。

回到GDC,我們了解到Devil May Cry 5在發(fā)布兩周后已在全球銷(xiāo)售了超過(guò)200萬(wàn)份。早期的DMC5玩家數(shù)量表明這款游戲很受歡迎,并且所有平臺(tái)的銷(xiāo)售數(shù)據(jù)都有所提升 - 現(xiàn)在Capcom告訴投資者這些數(shù)字正在“成功地重振”DMC品牌。

在今年的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)中,Capcom確認(rèn)DMC5已經(jīng)出貨了200萬(wàn)臺(tái)(Nibel在推特上注明),它的成功對(duì)于該系列的未來(lái)意味著好事。導(dǎo)演Hideaki Itsuno在GDC(通過(guò)VG247)的一個(gè)小組中分享了200萬(wàn)的數(shù)字,感謝全世界的粉絲們的支持。

值得注意的是,DMC4在其整個(gè)生命周期內(nèi)僅售出300萬(wàn)份。自發(fā)布以來(lái)僅過(guò)了兩周,它已經(jīng)看起來(lái)好像DMC5將打破一些系列的記錄。然而,這個(gè)消息并不一定會(huì)讓人感到意外。

當(dāng)它首次發(fā)布時(shí),Devil May Cry 5在Steam上的并發(fā)玩家數(shù)量超過(guò)了備受期待的Resident Evil 2翻拍,并且此后獲得了大量積極評(píng)價(jià)。球迷不得不等待11年才能接到主線(xiàn)系列的下一次迭代,但幸運(yùn)的是,對(duì)于Capcom來(lái)說(shuō),球迷似乎覺(jué)得等待是值得的。

Devil May Cry 5跟隨Dante,Nero和新主角V,因?yàn)樗麄兒诳凸羲麄冏柚箰耗rizen的方式。這款游戲具有同樣風(fēng)格和血腥的完美結(jié)合,我們的粉絲已經(jīng)愛(ài)上了它,并且包括一個(gè)邪惡的配樂(lè)。


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