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更新:下一個Days Gone補(bǔ)丁說明將包括至少一個小但非常受歡迎的變化:針對恐懼小競爭錯誤的修復(fù),阻止玩家在整個活動中的進(jìn)展。如果你正在玩這個特定的任務(wù)并且你發(fā)現(xiàn)自己被鎖在了絕對應(yīng)該打開的門之外,你就會遇到這個錯誤。不幸的是,Sony Bend Studio在下一個Days Gone更新到來時沒有ETA,但它確實(shí)表示本周早些時候還有更多關(guān)于這個更新的內(nèi)容。
更新1.06 / 1.07帶來的唯一另一個重大變化是修復(fù)了當(dāng)某些發(fā)動機(jī)和排氣裝備到Deacon的自行車時導(dǎo)致游戲音頻切斷的錯誤。你可以通過簡單地堅(jiān)持默認(rèn)裝備來避免這個問題,但那里的樂趣在哪里?滾動查看Days Gone update 1.05中的更多更改,并確保重新登錄以查看下次更新推出時的內(nèi)容。
Days Gone更新1.05
一套新的Days Gone補(bǔ)丁筆記在周末上線了;即使該游戲僅在周五發(fā)布,它已經(jīng)達(dá)到了Days Gone版本1.05,因?yàn)殚_發(fā)者索尼彎曲工作室正在修復(fù)導(dǎo)致崩潰的問題,消除掉線音頻,并進(jìn)行其他發(fā)布后的改進(jìn)。該工作室計(jì)劃在6月開始使用Days Gone DLC,但在此之前,所有更新應(yīng)該正確地集中在盡可能使基本游戲工作。
現(xiàn)在還處于早期階段,因此在最新的Days Gone更新中只有兩個正式的重大修復(fù)報(bào)告:
“修復(fù)了某些地方的流媒體問題”:這非常模糊,所以我很難將其歸結(jié)為更具體的問題。這可能與一個小故障有關(guān),如果他們在電站啟動后在車站內(nèi)死亡,在車站內(nèi)部重新裝載并關(guān)閉車門時,可能會將玩家陷入研究站內(nèi)。流媒體內(nèi)容允許開放世界的游戲讓玩家在不加載屏幕的情況下漫游,所以無論問題是什么,希望它現(xiàn)在已經(jīng)完全解決了。
“修正了一些玩家在啟動游戲時遇到崩潰的錯誤”:如果你考慮一下,啟動可能是游戲崩潰的最佳時間之一,因?yàn)槟銢]有取得任何進(jìn)展。然而,只是為了讓游戲躲避在你身上而坐在那些閃屏上仍然令人難以置信的煩惱,所以很高興看到Bend Studio正在清理這個部門的故障。
使用Days Gone補(bǔ)丁說明報(bào)告了一個更為已知的問題,以及Days Gone聲音錯誤故障的臨時解決方案:
“音頻熄火/靜音。如果您遇到這種情況,請將默認(rèn)排氣裝備到您的自行車上。我們正在研究解決此問題的方法。”
在游戲中遇到一些更普遍的性能問題?索尼彎工作室在另一條評論中證實(shí),它“正在進(jìn)行整體優(yōu)化”,隨著工作的繼續(xù),這將有望解決波動的幀率和其他問題。
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