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最大的變化來自Borderlands 3

2022-05-17 12:00:01 編輯:魯厚葉 來源:
導(dǎo)讀 Borderlands 3還有幾個月的時間,但是玩家已經(jīng)對游戲中的重大變化有了一個很好的了解。在本月早些時候的游戲玩法揭示流中,Gearbox展示了

Borderlands 3還有幾個月的時間,但是玩家已經(jīng)對游戲中的重大變化有了一個很好的了解。在本月早些時候的游戲玩法揭示流中,Gearbox展示了一些新功能,供玩家在該系列的第三個參賽作品中試用。

一些變化略微改變了Borderlands以前的功能,而其他一些變化帶來了一些全新的東西。

1.每個角色有多個活動能力

在“無主之地3”中,每個角色都有三種不同的活躍能力。根據(jù)角色的不同,他們也可能會增加這些能力或與之相關(guān)的元素。動作技能也可以在第一級獲得,因此玩家不需要先完成一組任務(wù)。

2.爐渣被輻射取代

沒有渣 - 我們用實(shí)際上有點(diǎn)意義的東西取而代之。新的“元素”損傷類型,就像核輻射效應(yīng)一樣,具有與爐渣類似的效果(受影響的人的脆弱性增加),并且還具有隨時間損壞的成分。- Randy Pitchford(@DuvalMagic)

來自無主之地2的爐渣元素- 增加對受影響目標(biāo)的傷害 - 將不會再回到無主之地3。相反,Randy Pitchford在Twitter上證實(shí)Radiation將是新的元素類型。像Slag一樣,輻射會對受影響的敵人造成傷害,但是它們也會隨著時間的推移而受到傷害。

3.發(fā)布后沒有額外的金庫獵人

當(dāng)Borderlands 2問世時,玩家已經(jīng)知道Mechromancer課程正在進(jìn)行中。Borderlands 3正朝著不同的方向前進(jìn)。該工作室已表示目前尚未計(jì)劃發(fā)布新的Vault Hunters。

MANTLING和運(yùn)動

在游戲揭示事件中,人物爬上箱子和建筑物,以及滑動。這些變化是舊版Borderlands游戲中移動系統(tǒng)的重大升級,應(yīng)該可以幫助玩家更好地駕馭環(huán)境。

5.太空和其他行星旅行

Borderlands 3最終將看到球員離開潘多拉的軌道。Sanctuary 3是一艘新的宇宙飛船,充當(dāng)了玩家的樞紐位置。它也是一個通往新的和令人興奮的世界的星際渡輪。玩家將花時間在擁有自己獨(dú)特審美的多個星球上。

6. CLAPTRAP的新聲音

我在Gearbox之后繼續(xù)前進(jìn)。但是,當(dāng)我的前任老板開始關(guān)注我的工作的各個方面,包括“我是多么高度補(bǔ)償”以及他是多么“慷慨”,我覺得有義務(wù)糾正這個記錄。- David Eddings(@davideddings)

以前的Gearbox員工David Eddings最初表達(dá)了Claptrap--一個受歡迎的Borderlands機(jī)器人吉祥物。Eddings不再在該公司工作,理由是工作室負(fù)責(zé)人Randy Pitchford在萬豪酒店毆打他的事件。隨后,在通知Gearbox的人力資源部門后,Eddings被解雇了。Eddings已經(jīng)在Twitter上明確表示他不會回歸。

7. GUARDIAN RANKS取代BADASS RANKS

甚至沒有看到右側(cè)這里是一個更全面的截圖- Thwartedjunk(@_Peabody_)

Borderlands 2有一個Badass Rank系統(tǒng),玩家可以通過完成挑戰(zhàn)獲得積分。在完成如此多的挑戰(zhàn)后,玩家可以換取積分來增加統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。“邊境地區(qū)的衛(wèi)報”排名3看起來更精細(xì),直到玩家擊敗主要故事才開放 - 這更像是一場殘局追擊。

8. LOOT實(shí)例化和縮放

在其游戲揭示事件中,Gearbox揭示了Borderlands 3新的實(shí)例戰(zhàn)利品和戰(zhàn)利品。這個想法是各個級別的玩家可以在不破壞經(jīng)驗(yàn)的情況下加入并一起玩。通過戰(zhàn)利品實(shí)例,玩家可以獲得他們自己獨(dú)有的槍支,而不是與盟友作戰(zhàn)以獲得完美的角色。對于想要以舊方式做事的玩家,Borderlands 3將提供經(jīng)典模式。

9.球員住房

在Sanctuary 3,玩家有自己的宿舍。他們可以用自己喜歡的槍支裝飾墻壁,隨時將它們拉下來?;谟螒蛲娣ń沂玖鳎@些個性化中的一些將根據(jù)玩家角色而改變。

10.互動環(huán)境(燃燒油,踢桶等)

在游戲揭示事件中,Gearbox展示了與環(huán)境互動的能力。玩家可以在火上燒掉水坑或輕油。近戰(zhàn)攻擊環(huán)境中的元素桶將使其在目標(biāo)方向上飛行,從而更容易設(shè)置爆炸元素組合。

11.二次火災(zāi)切換

有些武器在無主之地3中有其他射擊模式。游戲揭示事件展示了可以射擊火箭的手槍,并解釋說某些元素武器可以在飛行中改變元素。有些槍支也有新的效果,比如玩家可以扔在地上制造行走炮塔的武器。

12.所有班級的通用地磅

來自Borderlands的地磅:The Presequel是Borderlands 3的新默認(rèn)能力。阿馬拉有一個特定的動作技能,這是一個強(qiáng)大的區(qū)域粉碎攻擊,但地面磅對所有玩家都是普遍的。

13.新敵人的名字

Borderlands是一個較老的特許經(jīng)營權(quán),很多東西都沒有超過10年的老化。其中一個問題是一種叫做“Midgets”的常見敵人類型。根據(jù)PCGamesN的采訪,Gearbox不會以敵人的名義前進(jìn)。在Borderlands 3中較小版本的敵人現(xiàn)在被稱為“Tinks” -這也不是一個很好的選擇。正如PCGamesN提到的Ali Jones所提到的那樣,其他有問題的術(shù)語如“心理學(xué)”仍然存在。


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