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即使在游戲機(jī)上 全境封鎖2黑暗小時(shí)突襲難度現(xiàn)在也不會(huì)調(diào)整

2022-05-15 06:30:01 編輯:聞人忠荷 來源:
導(dǎo)讀 盡管控制臺玩家要求調(diào)整,但是Division 2的開發(fā)者M(jìn)assive對Dark Hours raid目前的挑戰(zhàn)感到滿意。 如果你錯(cuò)過了它,最近推出的The Divis

盡管控制臺玩家要求調(diào)整,但是Division 2的開發(fā)者M(jìn)assive對Dark Hours raid目前的挑戰(zhàn)感到滿意。

如果你錯(cuò)過了它,最近推出的The Division 2的第一次突襲,Dark Hours,產(chǎn)生了大量的爭議,你通常不會(huì)看到預(yù)期推出的頂級游戲內(nèi)容。

雖然PC玩家需要花費(fèi)五個(gè)小時(shí)才能清除它 - 而后者已經(jīng)下降到40分鐘,但控制臺玩家的使用時(shí)間卻更加艱難。雖然一些控制臺團(tuán)隊(duì)最終完成了突襲,但是經(jīng)過兩天的嘗試后,它發(fā)生在周末。

目前,PC上超過7,000名玩家已經(jīng)清除了Dark Hours,而PS4和Xbox One之間的玩家不到200。這個(gè)差距很難被忽略,它在控制臺社區(qū)中引發(fā)了更多的火災(zāi),其中許多人繼續(xù)要求Massive對游戲機(jī)做出一些改變。

在本周的游戲狀態(tài)開發(fā)者流程中,社區(qū)開發(fā)人員Chris Gansler表示,雖然團(tuán)隊(duì)隨時(shí)準(zhǔn)備根據(jù)反饋進(jìn)行更改,但raid將會(huì)保留一段時(shí)間 - 即使在游戲機(jī)上也是如此。

在流媒體的其他地方,甘斯勒還確認(rèn)每個(gè)平臺的白宮只會(huì)顯示該平臺的第一個(gè)團(tuán)隊(duì)在框架照片中清除它。“我們聽說有關(guān)我們改變襲擊難度的謠言......目前沒有計(jì)劃改變這種情況,”甘斯勒說。“我們知道raid在游戲機(jī)上更難,但我們對我們所處的位置感到滿意。”


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