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天際和輻射的下載量達(dá)到了10億次

2022-05-11 17:00:02 編輯:花明厚 來源:
導(dǎo)讀 Bethesda剛剛在其E3會(huì)議上宣布,F(xiàn)allout和Skyrim的下載次數(shù)已達(dá)10億次,強(qiáng)調(diào)將模型作為工作室創(chuàng)新遺產(chǎn)的關(guān)鍵部分。 Bethesda出版總監(jiān),Jame

Bethesda剛剛在其E3會(huì)議上宣布,F(xiàn)allout和Skyrim的下載次數(shù)已達(dá)10億次,強(qiáng)調(diào)將模型作為工作室“創(chuàng)新遺產(chǎn)”的關(guān)鍵部分。

Bethesda出版總監(jiān),James Altman和ID軟件首席技術(shù)官Robert Duffy在會(huì)議上發(fā)言說,該工作室是可下載內(nèi)容的先驅(qū),也是第一個(gè)將控制臺(tái)帶入游戲機(jī)的工作室。自從2016年他們這樣做以來,F(xiàn)allout和Skyrim的模擬下載量達(dá)到了10億。

這是一個(gè)非常龐大的數(shù)字,但考慮到游戲模式的持續(xù)流行,也許它并不那么令人驚訝。我們過去所涉及的特別值得注意的模型包括能夠在“天際線4”中阻擋Witcher 3風(fēng)格的箭頭,以及在Fallout 4中添加漫畫書細(xì)胞效果的功能。社區(qū)似乎正在蓬勃發(fā)展,并且與Bethesda自己的創(chuàng)作俱樂部一起為游戲玩家提供mod的來源,也許這個(gè)數(shù)字將繼續(xù)攀升。

“天際”的改裝場景甚至超越了原始游戲。還有一些突破性的改裝項(xiàng)目,例如Skyrim Together,一個(gè)允許玩家以在線多人游戲形式處理游戲單人故事的模式,以及Skyblivion,它希望重建The Elder Scrolls IV:Oblivion into Skyrim的引擎。

興奮的更多E3?查看完整的E3會(huì)議日程安排,以便為所有行動(dòng)做好準(zhǔn)備。


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