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PUBG Mobile擁有4億用戶(hù) 每天有5000萬(wàn)用戶(hù)

2022-05-10 19:30:02 編輯:通爍紅 來(lái)源:
導(dǎo)讀 2019年6月13日PUBG Mobile正在成為一個(gè)沉重的打擊。 雖然我們集體爭(zhēng)奪戰(zhàn)的絕大多數(shù)都集中在Fortnite上,但似乎PUBG正在悄悄地將Epic的產(chǎn)品

2019年6月13日PUBG Mobile正在成為一個(gè)沉重的打擊。

雖然我們集體爭(zhēng)奪戰(zhàn)的絕大多數(shù)都集中在Fortnite上,但似乎PUBG正在悄悄地將Epic的產(chǎn)品從水中吹出 - 至少在移動(dòng)設(shè)備上??诖笮〉尿v訊產(chǎn)品現(xiàn)在擁有超過(guò)4億玩家。

新的數(shù)據(jù)來(lái)自The Esports Observer,它聲稱(chēng)PUBG Mobile不僅下載了5億次下載,而且其中許多玩家都在堅(jiān)持,因?yàn)樵撚螒驌碛谐^(guò)5000萬(wàn)的每日活躍用戶(hù)。

早在去年12月,報(bào)道稱(chēng)已有2億人下載了該游戲的移動(dòng)版本。假設(shè)這些新數(shù)字是準(zhǔn)確的,這意味著PUBG Mobile的玩家數(shù)量在大約六個(gè)月內(nèi)翻了一番。值得注意的是,這些數(shù)字甚至不包括中國(guó)觀眾 - 該游戲最近從該國(guó)的銷(xiāo)售中撤出,而在騰訊無(wú)法獲得中國(guó)政府的完全出版許可后,更換為更為愛(ài)國(guó)的選擇。

從某些角度來(lái)看這些數(shù)字,F(xiàn)ortnite球員的最新數(shù)據(jù)計(jì)算在2.5億左右。這將使PUBG Mobile成為Epic現(xiàn)象的兩倍以上,并且在人口方面排名世界第三,僅次于獨(dú)立和中國(guó)。

在一篇關(guān)于去年數(shù)據(jù)的Reddit帖子中,一位印度玩家提供了一些圍繞游戲受歡迎程度的背景。雖然Fortnite需要高端Apple或Android手機(jī)才能運(yùn)行,但PUBG Mobile將運(yùn)行更便宜的手機(jī),并且也是免費(fèi)的。這些因素加上擁有龐大智能手機(jī)的人口以及過(guò)去幾年互聯(lián)網(wǎng)普及率的提高,推動(dòng)了該品牌在印度的受歡迎程度。

在中國(guó),游戲機(jī)被完全禁止到2015年,這使得手機(jī)游戲在該國(guó)特別受歡迎。PUBG Mobile在Fortnite之前抵達(dá),這可能有助于它在那里的受歡迎程度。


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