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你可以成為約翰羅梅羅的罪惡帝國中的XCOM式連環(huán)殺手

2022-05-10 18:30:01 編輯:裘榕先 來源:
導讀 當你真正想到這一點時,有很多游戲會迫使你成為連環(huán)殺手,但很少有人能真正評判你。然而,在最新宣布的Doom聯(lián)合創(chuàng)作者約翰羅梅羅的游戲罪惡

當你真正想到這一點時,有很多游戲會迫使你成為連環(huán)殺手,但很少有人能真正評判你。然而,在最新宣布的Doom聯(lián)合創(chuàng)作者約翰羅梅羅的游戲“罪惡帝國”中,你可以選擇你想要的虐待狂 - 并且必須處理后果。

在E3的演示中,聯(lián)想游戲設計師Ian O'Neill向我們講述了游戲的“執(zhí)行動作”。當你在XCOM風格的戰(zhàn)略游戲(設置在禁酒時代的芝加哥)擊倒敵人時,你可以決定是否放他們擺脫痛苦,或以更令人不安的方式完成它們。

奧尼爾說:“執(zhí)行行動的目的是為了對20世紀20年代的黑幫幻想進行點頭的殘酷內(nèi)臟攻擊。”“他們考慮到動態(tài)行為,所以如果一個角色執(zhí)行了很多敵人,他們就會獲得一種叫做殘忍的特質(zhì),這會影響他們的屬性和技能。隨著時間的推移,如果一個殘酷的角色繼續(xù)執(zhí)行敵人,他們可能會變成一個連環(huán)殺手。“

雖然這可能聽起來像你20世紀20年代犯罪老板想要的東西,但殘酷地派遣太多敵人會產(chǎn)生后果。“你的一些機組人員可能不想與連環(huán)殺手一起工作,讓你的機組人員單獨使用連環(huán)殺手也是非常危險的,所以這是你可能想要管理的其他東西。

值得慶幸的是,如果你沒有感到過于冷酷無情,你可以簡單地以一種不那么暴力的方式看待別人。當然,他們?nèi)匀粫溃绻阒皇前岩活w子彈放在頭上,你就不會得到相同的暴力聲譽。

您可以在上面的視頻中查看Empires of Sin的預告片。該游戲?qū)⒂?020年春季在PC,Mac,Xbox One,PS4和Nintendo Switch上發(fā)布。


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