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你可以成為約翰羅梅羅的罪惡帝國(guó)中的XCOM式連環(huán)殺手

2022-05-10 18:30:01 編輯:裘榕先 來(lái)源:
導(dǎo)讀 當(dāng)你真正想到這一點(diǎn)時(shí),有很多游戲會(huì)迫使你成為連環(huán)殺手,但很少有人能真正評(píng)判你。然而,在最新宣布的Doom聯(lián)合創(chuàng)作者約翰羅梅羅的游戲罪惡

當(dāng)你真正想到這一點(diǎn)時(shí),有很多游戲會(huì)迫使你成為連環(huán)殺手,但很少有人能真正評(píng)判你。然而,在最新宣布的Doom聯(lián)合創(chuàng)作者約翰羅梅羅的游戲“罪惡帝國(guó)”中,你可以選擇你想要的虐待狂 - 并且必須處理后果。

在E3的演示中,聯(lián)想游戲設(shè)計(jì)師Ian O'Neill向我們講述了游戲的“執(zhí)行動(dòng)作”。當(dāng)你在XCOM風(fēng)格的戰(zhàn)略游戲(設(shè)置在禁酒時(shí)代的芝加哥)擊倒敵人時(shí),你可以決定是否放他們擺脫痛苦,或以更令人不安的方式完成它們。

奧尼爾說(shuō):“執(zhí)行行動(dòng)的目的是為了對(duì)20世紀(jì)20年代的黑幫幻想進(jìn)行點(diǎn)頭的殘酷內(nèi)臟攻擊。”“他們考慮到動(dòng)態(tài)行為,所以如果一個(gè)角色執(zhí)行了很多敵人,他們就會(huì)獲得一種叫做殘忍的特質(zhì),這會(huì)影響他們的屬性和技能。隨著時(shí)間的推移,如果一個(gè)殘酷的角色繼續(xù)執(zhí)行敵人,他們可能會(huì)變成一個(gè)連環(huán)殺手。“

雖然這可能聽起來(lái)像你20世紀(jì)20年代犯罪老板想要的東西,但殘酷地派遣太多敵人會(huì)產(chǎn)生后果。“你的一些機(jī)組人員可能不想與連環(huán)殺手一起工作,讓你的機(jī)組人員單獨(dú)使用連環(huán)殺手也是非常危險(xiǎn)的,所以這是你可能想要管理的其他東西。

值得慶幸的是,如果你沒有感到過(guò)于冷酷無(wú)情,你可以簡(jiǎn)單地以一種不那么暴力的方式看待別人。當(dāng)然,他們?nèi)匀粫?huì)死,但如果你只是把一顆子彈放在頭上,你就不會(huì)得到相同的暴力聲譽(yù)。

您可以在上面的視頻中查看Empires of Sin的預(yù)告片。該游戲?qū)⒂?020年春季在PC,Mac,Xbox One,PS4和Nintendo Switch上發(fā)布。


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