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Square Enix包括兩家最值得進(jìn)入游戲行業(yè)的日本公司,而出版商擁有大量的經(jīng)典游戲目錄,可以繼續(xù)向現(xiàn)代玩家銷售。在這方面不乏選擇 - 從“最終幻想7翻拍”到“法力的試煉” - 但現(xiàn)在該公司希望追隨微軟,育碧和EA的腳步。
“我們已經(jīng)為微軟的Game Pass提供游戲,”首席執(zhí)行官Yosuke Matsuda告訴GamesIndustry.biz。“但最終,我們正在考慮的方向是擁有自己的渠道。”
對(duì)于公司來(lái)說(shuō),這顯然是一個(gè)重要的話題,正如Matsuda在多次采訪中討論過(guò)的那樣。他告訴Game Informer“你可能在NES上玩的經(jīng)典游戲越多,我們?nèi)匀慌ぷ饕员隳憧梢酝嫠鼈?。我們?shí)際上已經(jīng)在內(nèi)部啟動(dòng)了一個(gè)專門的項(xiàng)目來(lái)移植那些,所以我們正在努力使它們?cè)诟鞣N平臺(tái)上可用。當(dāng)然,我們希望在訂閱或流媒體服務(wù)上看到這一點(diǎn),因此我們正在探索為自己創(chuàng)建專用頻道的可能性。“
當(dāng)然,這是假設(shè)公司實(shí)際上知道在哪里可以找到舊游戲的代碼。“有時(shí)很難找到它們,”松田說(shuō),“因?yàn)樵谀銊倓傊圃焖鼈儾阉鼈兎旁谀抢锒阃瓿闪说哪且惶?- 你沒(méi)想到你將如何在路上賣掉它們。
“有時(shí)客戶會(huì)問(wèn),'為什么你還沒(méi)有發(fā)布[游戲]呢?”事情的真相是因?yàn)槲覀儾恢浪チ四睦铩?ldquo;
Matsuda沒(méi)有具體說(shuō)明哪些游戲已經(jīng)丟失,但Square Enix肯定已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了很多已經(jīng)重新發(fā)行的經(jīng)典游戲。隨著原產(chǎn)地訪問(wèn)和uPlay公司加表示第三方發(fā)行商推出自己訂閱的藍(lán)圖,所以不要驚訝地看到越來(lái)越多的跟風(fēng)
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