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使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭將根據(jù)您的行動進(jìn)行分支對話和表演

2022-05-10 05:00:21 編輯:浦寶寧 來源:
導(dǎo)讀 關(guān)于你在游戲中可以做什么(可能還有更多),有很多關(guān)于使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭的爭論,但看起來甚至游戲都有意見,角色表演和對話會根據(jù)你的行為而

關(guān)于你在游戲中可以做什么(可能還有更多),有很多關(guān)于使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭的爭論,但看起來甚至游戲都有意見,角色表演和對話會根據(jù)你的行為而改變。

現(xiàn)代戰(zhàn)爭的“事物”的一部分是被推到線上,進(jìn)入黑與白之間的對與錯的灰色的想法。在E3 2019年對Kotaku說起,競選游戲總監(jiān)Jacob Minkoff解釋說,無論你處理某些決定或行動,都會在游戲中反映出來,并與周圍的人進(jìn)行不同的對話和表演。

“這個故事本身就是線性的,”Minkoff說,“但是在任務(wù)的背景下,如果你上線,但你沒有越過它,那么你最終會遇到的人物是這樣的,'Dude,你剛剛做了什么?他媽的。我希望沒有人聽到這個。'“

“如果你采取的行動超出了界限但可以理解,那么你與盟友的對話將會分支,”Minkoff解釋道。“在某些情況下,他們的表演會分支,他們會打電話給你,并會有其他動畫捕捉的表演。”所以不完全是質(zhì)量效應(yīng)水平的故事改變后果,但看到上尉價格會很有趣不得不說到皮卡迪利馬戲團(tuán)人群不分青紅皂白的野火。


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