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寓言4發(fā)布日期游戲預(yù)告片謠言 所有最新細(xì)節(jié)

2022-05-09 16:00:01 編輯:談葦黛 來源:
導(dǎo)讀 寓言4的發(fā)布日期是什么時(shí)候?看起來Lionhead的幻想角色扮演游戲是真實(shí)的并且正在進(jìn)入PC,所以這是我們想到的第一件事。如果這是真的,那么它

寓言4的發(fā)布日期是什么時(shí)候?看起來Lionhead的幻想角色扮演游戲是真實(shí)的并且正在進(jìn)入PC,所以這是我們想到的第一件事。如果這是真的,那么它將抵達(dá)最不可能的背景,其原始創(chuàng)作者分散到四個(gè)風(fēng),并且該系列大部分時(shí)間處于休眠期十年的最佳狀態(tài)。更不用說平臺(tái)選擇的不穩(wěn)定歷史,這意味著該系列最精彩的時(shí)刻,寓言II,從未離開過Xbox。但是由于新開發(fā)人員的努力以及微軟在Windows 10上發(fā)布第一方獨(dú)家產(chǎn)品的新政策,我們現(xiàn)在有信心雞肉追逐重新按計(jì)劃進(jìn)行。

關(guān)于寓言4還有很多我們不知道的事情,但我們已經(jīng)足夠開始研究它將采取什么形式。在沒有官方聲明的情況下,我們依靠大量的謠言和一些我們自己完成工作列表的調(diào)查。

加入我們的同時(shí),我們深入了解細(xì)節(jié),討論可能性,并公開抨擊在寓言4中看到的精彩內(nèi)容。

嘿,我們認(rèn)為我們沒有看到過這種情況。我們很享受。

寓言4發(fā)布日期

公告將標(biāo)志著微軟首次正式確認(rèn)Fable 4,這意味著目前沒有發(fā)布日期。我們對(duì)我們認(rèn)為正在開發(fā)游戲的團(tuán)隊(duì)所擁有的信息表明,它仍然處于開發(fā)階段的早期階段 - 所以不要為Albion打包。

寓言4 E3 2020

我們可能會(huì),但是,了解下一個(gè)寓言游戲和它的發(fā)行日期在E3 2020在最近的一次采訪中Eurogamer的,微軟游戲工作室馬特藏寶的頭調(diào)侃說他會(huì)愛的寓言球迷大約為明年的世博會(huì):“A很多偉大的東西在等待明年的翅膀。希望能在一年內(nèi)回來。“

微軟舉行了他們慣常的展示,揭開了他們各種工作室一直在努力的大量游戲。在E3 2018年,Xbox透露它收購了諸如State of Decay創(chuàng)建者Undead Labs和Ninja Theory等開發(fā)商,它們?cè)诮衲甑腅3 2019展示了其新的多人游戲Bleeding Edge。

“我們需要暫停并對(duì)工作室給予一些認(rèn)可,在我們完成收購后不到一年的時(shí)間里,我們已經(jīng)看到了我們舞臺(tái)上的東西,”Booty說。“同樣,我對(duì)等待的事情感到興奮。我們有很多我們沒有展示的東西。正如你所說的那樣,當(dāng)我們進(jìn)一步深入研究時(shí),它將會(huì)上線。

“我們?cè)谶@里有來自Xbox游戲工作室的14場(chǎng)比賽,但我們并沒有清空坦克,得到我們所擁有的一切,只是把它扔到舞臺(tái)上。”

這是相當(dāng)戲弄的,盡管它確實(shí)讀到了與Fable相關(guān)的東西來自微軟的一個(gè)工作室。說起…

寓言4傳聞

我們得到了一個(gè)新開發(fā)者的名字。獅子座可能在幾年前被遺忘了,但可靠的騙子Klobrille說,一個(gè)不同的英國(guó)工作室正在制作一部寓言續(xù)集。與此同時(shí),Eurogamer的消息來源更進(jìn)一步,聲稱Leamington Spa為基礎(chǔ)的游樂場(chǎng)游戲落后于寓言4。這也是微軟在2018年E3期間搶購的Playground Games。

游樂場(chǎng)負(fù)責(zé)Forza Horizo??n,因此在內(nèi)部擁有大量的開放世界專業(yè)知識(shí)。一點(diǎn)都沒有與RPG游戲,當(dāng)然,但他們確實(shí)打開一個(gè)新的工作室去年的“開放世界動(dòng)作RPG”工作,根據(jù)Gamesindustry.biz。他們的新員工中有Kojima Productions和Rockstar North的老手,對(duì)于任何開放世界的寓言來說,這聽起來都是一個(gè)強(qiáng)大的組合。

寓言4游戲

天際。龍騰世紀(jì):宗教裁判所。巫師3.這只是自寓言III以來出現(xiàn)的開放世界角色扮演游戲的候選名單。這種類型已經(jīng)改變,并且在許多方面超越了Lionhead所建造的任何東西。寓言4需要采取新的步伐,以趕上CD Projekt的反應(yīng)性或貝塞斯達(dá)的明顯氣氛。這不是真正的選擇:已經(jīng)制定了新的標(biāo)準(zhǔn)。

然而,也有機(jī)會(huì)。在追逐天際的深度和細(xì)節(jié)時(shí),開放世界的游戲開始變得更加沉重和不那么專注。即使是孤島驚魂5也有側(cè)面任務(wù)和釣魚。但是Fable II脫穎而出是因?yàn)樗峁┝艘粋€(gè)冒險(xiǎn)的開始,在連綿起伏的丘陵上徒步旅行,在礦井中擊敗一群霍布,然后在大約20分鐘內(nèi)返回城鎮(zhèn)的幻想。如果寓言4能夠以更容易接近的形式將當(dāng)代RPG的驚險(xiǎn)刺激,它可以重復(fù)其前輩的銷售成功 - 特別是如果它可以在合作社中這樣做。

更重要的是,寓言4成為極少數(shù)RPG的東西:非常有趣。永恒之柱II可能發(fā)生在水面上,但你從中得到的最好的是非常干燥的笑話。寓言對(duì)雞,屁和游樂場(chǎng)的侮辱很不滿?,F(xiàn)在是Playground Games贏得他們名字的時(shí)候了。

而且你有它,我們所知道的關(guān)于寓言4發(fā)布日期的一切,開發(fā)者可能在Lionhead缺席的掌舵,以及一些關(guān)于游戲玩法可能是什么的空閑猜測(cè)??杀氖?,我們所能做的就是等待 - 但如果我們發(fā)現(xiàn)其他任何事情,我們一定會(huì)把它扔到這里。


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