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現(xiàn)在Teamfight Tactics已經(jīng)開始瘋狂地開始了Auto Chess戰(zhàn)爭(zhēng)。新模式今天早些時(shí)候在英雄聯(lián)盟PBE上播出,并且它已經(jīng)在Twitch排行榜上排名靠前,輕松擊敗常規(guī)收藏品,如俠盜獵車手5,F(xiàn)ortnite,甚至標(biāo)準(zhǔn)的英雄聯(lián)盟。
截至這個(gè)故事,Teamfight Tactics高達(dá)188kTwitch觀眾,這個(gè)數(shù)字只是隨著時(shí)間的推移而上升。雖然新模式已經(jīng)與聯(lián)盟PBE一起分發(fā),但它被Twitch視為一個(gè)單獨(dú)的游戲,而且聯(lián)盟本身仍然擁有自己的健康觀眾數(shù)量。TFT觀眾受到一些較大的飄帶的支持,但沒有一個(gè)名字能夠單槍匹馬。
與此同時(shí),Dota Underlords現(xiàn)在只有大約62k的峰值,目前只有11k觀眾。根據(jù)Steam Charts的說(shuō)法,Valve對(duì)這個(gè)概念的看法有著可觀的玩家數(shù)量,即使考慮到它目前有限的版本,但它還沒有完全燒掉Twitch圖表。
Riot最新發(fā)布的團(tuán)隊(duì)肯定對(duì)此感到興奮。
Teamfight Tactics的PBE版仍然是測(cè)試版,到目前為止,玩家已報(bào)告了許多技術(shù)問(wèn)題。希望通過(guò)英雄聯(lián)盟補(bǔ)丁9.13中的模式正式發(fā)布解決這些問(wèn)題。
我們現(xiàn)在已經(jīng)有了Dota Underlords和Teamfight Tactics爭(zhēng)奪太空,我們很快就可以從原始Dota mod的開發(fā)者那里添加一個(gè)獨(dú)立版本的Auto Chess。在這里,我們就是一種新鮮的流派。
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