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索尼已經(jīng)修改了其數(shù)字商店的退款政策,允許在游戲發(fā)布前的任何時候退還數(shù)字預購訂單 - 包括DLC和附加組件。此外,它還允許玩家在發(fā)布后 14天內(nèi)退還訂單,前提是游戲尚未下載。
這些變化(感謝GI.biz)使索尼的做法更符合Steam和Epic Store提供的退款政策,但是對于不到兩小時的游戲允許退款的做法不足。Re資金只能存入您的PlayStation Store錢包,而不是您的卡,并且PlayStation Plus和PlayStation Vue等訂閱服務的退款將僅根據(jù)“您使用該服務的金額”進行部分退款。
Valve的Steam和Ubisoft的Uplay退款政策也違反了去年的法律。由于去年法國消費者代碼不合規(guī),Valve被罰款147,000歐元(130,000英鎊),而Ubisoft受到180,000歐元(160,000英鎊)罰款,兩者都與每家公司店面提供的退款政策有關(guān),以及店鋪如何通知消費者認為他們的退款權(quán)利 - 正如法國法律規(guī)定的那樣 - 被拒絕。因此,法國的兩個店面現(xiàn)在都會對其頁面頂部的裁決發(fā)出警告。
這不是索尼我們見過的第一次重大改組。上周,該公司證實它將不再通過高街和在線零售商銷售完整的游戲數(shù)字下載代碼。它也證實了它不會參加今年的E3--這是該公司在博覽會24年歷史上首次缺席。索尼的聲明是在去年P(guān)layStation體驗取消之后發(fā)布的,該粉絲活動通常在去年12月舉行。據(jù)認為不會出現(xiàn)在任何一個節(jié)目中的決定可能是因為硬件開發(fā)人員拒絕宣布其下一代控制臺的計劃。
索尼最近推出了首次播出的State of Play節(jié)目,這是一個新的流媒體營銷演示,旨在以競爭對手的節(jié)目Nintendo Direct和Inside Xbox的形式直接向粉絲提供更新。它宣布了一系列新的VR游戲,并證實索尼的PlayStation VR系統(tǒng)本月早些時候已經(jīng)達到420萬全球銷量。
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