您的位置: 首頁 >游戲 >

Minit開發(fā)人員鼓勵(lì)開發(fā)人員分享沒有緊縮的游戲

2022-05-03 13:30:01 編輯:伊堅(jiān)宜 來源:
導(dǎo)讀 開發(fā)商一直在分享免費(fèi)發(fā)布的游戲,以回應(yīng)Rockstar聯(lián)合創(chuàng)始人Dan Houser在最近的爭(zhēng)議中宣布的100小時(shí)工作周。 上周在接受Vulture采訪時(shí)出現(xiàn)

開發(fā)商一直在分享免費(fèi)發(fā)布的游戲,以回應(yīng)Rockstar聯(lián)合創(chuàng)始人Dan Houser在最近的爭(zhēng)議中宣布的100小時(shí)工作周。

上周在接受Vulture采訪時(shí)出現(xiàn)的 Houser聲稱引起了更廣泛的發(fā)展社區(qū)的憤怒。再一次,緊縮是一個(gè)熱門話題,Rockstar面臨著對(duì)惡劣工作條件的指責(zé)。

作為回應(yīng),獨(dú)立開發(fā)者在Twitter上分享了在健康的工作環(huán)境中制作的游戲 - 沒有緊縮,如果可以避免則沒有加班。Vlambeer聯(lián)合創(chuàng)始人兼Minit開發(fā)人員JW Nijman負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)。

緩解壓力

開發(fā)人員 呼吁開發(fā)人員分享他們的游戲 “沒有緊縮”。從他開始,Nijman強(qiáng)調(diào)Minit的發(fā)展“大多是悠閑的”。

“Minit也輕描淡寫了很多這些主題,”Nijman在后續(xù)的Tweet中說道。“壓力,花時(shí)間,工作條件,自我保健。”

對(duì)Twitter主題的回應(yīng)包括Lieve Oma開發(fā)人員Florian Veltman,他評(píng)論說:“我在短短6個(gè)月內(nèi)制造了Lieve Oma,嚴(yán)格遵守我的日程安排,沒有在正常的工作時(shí)間之外工作。對(duì)我來說,這是最愉快的事情!“

佛羅倫薩創(chuàng)意總監(jiān)Ken Wong補(bǔ)充道:“#FlorenceGame的制作沒有緊縮。有一些較長(zhǎng)的夜晚可以完成一些麻煩的構(gòu)建,并且用時(shí)間來代替。“

另一個(gè),Hollow Ponds共同創(chuàng)立了Ricky Haggett,他說:“除了幾個(gè)深夜+最后一個(gè)錯(cuò)誤修復(fù)+拋光階段的一個(gè)周末,Hohokum沒有緊縮。Loot Rascals沒有緊張。Frobisher說沒有緊縮。威爾莫特沒有緊縮。到目前為止,我們的新游戲沒有任何緊縮等。“

與此同時(shí),Rockstar一直在回顧Houser關(guān)于長(zhǎng)時(shí)間工作的評(píng)論 - 聲稱100小時(shí)的數(shù)字是一個(gè)例外。該公司已經(jīng)為員工放寬了社交媒體政策,他們現(xiàn)在正在在線轉(zhuǎn)發(fā)自己的經(jīng)歷。


免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除!

精彩推薦

圖文推薦

點(diǎn)擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財(cái)經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082   備案號(hào):閩ICP備19027007號(hào)-6

本站除標(biāo)明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。