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大家好,疾風(fēng)忍法帖6 0,關(guān)于疾風(fēng)忍法帖6 0的簡(jiǎn)介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、作為游戲系統(tǒng)之一的忍者系統(tǒng),可以根據(jù)特定的順序輸入而完成連續(xù)技。
2、當(dāng)然每個(gè)角色的順序都是不完全一樣的,而且還有一套暗忍的輸入方式,在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō),能完成這樣的連續(xù)技的游戲還很少。
3、另外,這個(gè)游戲的每個(gè)角色都有空手和使用武器兩種狀態(tài),當(dāng)然空手的話,角色的速度會(huì)快一些,但是威力略小一些,使用武器時(shí)可以使用一些大威力招式,但相對(duì)的破綻會(huì)比較多,個(gè)中平衡如何掌握,還看玩家自己。
4、游戲角色設(shè)計(jì)有些是基于日本古代歷史及傳說(shuō)人物的,甚至還有一個(gè)陰陽(yáng)師。
本文關(guān)于疾風(fēng)忍法帖6 0的簡(jiǎn)介就講解完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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