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熟悉MonsterTruckChampionship就像在沙發(fā)上伸展一樣艱難

2022-09-01 23:15:02 編輯:宗洋海 來源:
導(dǎo)讀 如果說游戲世界中的賽車類型不足,那就是巨型卡車。這是可以理解的–許多人發(fā)現(xiàn),這些夸張的卡通卡車沒意思,甚至更糟,在YouTube上以...

如果說游戲世界中的賽車類型不足,那就是巨型卡車。這是可以理解的–許多人發(fā)現(xiàn),這些夸張的卡通卡車沒意思,甚至更糟,在YouTube上以低調(diào),惡作劇的形式令人討厭。一切都很好,但是用硝基燃料的V8在空中向空中發(fā)射12,000磅卡車20英尺,吼叫中音咆哮實在是太酷了,否則您將永遠無法說服我。

也許這就是為什么我對今天推出的Xbox One,Playstation 4和PC的Monster Truck Championship感到如此開心的原因。由Teyon開發(fā)并由Nacon出版,這是一個簡單易懂的標題,它的作用不外乎是真正的老式樂趣。

奇怪的是,Nacon將此稱為“第一個模擬怪物卡車”,盡管有一些有趣的模擬方面,以80 mph的速度漂移12英尺高的卡車或在沒有受到任何損害的情況下在地面上翻筋斗并不完全是逼真的。你知道嗎?在帶有游戲手柄或強制反饋滾輪控制選項的Xbox One X上徘徊,街機動作對我來說感覺很好。

沒有大驚小怪

熟悉Monster Truck Championship就像在沙發(fā)上伸展一樣艱難。菜單簡單明了,控件設(shè)置完全可自定義,如果您愿意,可以直接跳入操作。“快速比賽和賽季”適用于需要進行實戰(zhàn)訓(xùn)練的人,但是該教程非常簡單且開放式,您可以隨意在測試場上隨意奔跑,即使在特定課程中也是如此。我推薦本教程只是為了更好地理解自由泳技巧,因為您將需要完整的手套來獲得巨大的連擊并獲得額外的贊助現(xiàn)金。

最終,學(xué)習曲線是如此之小,您可以立即進入職業(yè)模式并享受成功。您將從全國同盟開始,那里有卡車車身,油漆方案和貼紙主題的幾種選擇,并且您會聘請一小部分工作人員來為其提供支持。盡管有些賽車頭銜使賽車的官僚主義成為職業(yè)生涯模式的主要組成部分,但在這里卻非常簡單。從提供各種車輛或活動獎金的一系列候選人中進行選擇,您也可以選擇贊助商挑戰(zhàn)。就是這樣,盡管您會不時地回來查看新的贊助商挑戰(zhàn)和更好的員工聘用。

游戲手柄或滾輪,這是個問題

我使用標準Xbox游戲手柄啟動了MTC,但我為Logitech G920強制反饋輪找到了太多設(shè)置而感到驚喜。這是有趣的模擬方面發(fā)揮作用的地方,因為輪轂實際上有一些優(yōu)質(zhì)的駕駛動作。此外,該游戲還提供了整齊的卡車內(nèi)部視圖,其中包含用于調(diào)整相機位置的設(shè)置,使賽車手可以在巨型卡車內(nèi)欣賞駕駛員的視線。我就講這么多-如果MTC甚至遠程類似于駕駛一輛真正的怪物卡車,那些家伙幾乎不會獲得他們應(yīng)得的榮譽。

談到遙遠的相似性,如果對有懸架行程的物體進行適當?shù)膹椈?,那么汽車物理學(xué)當然是很慷慨的。但是,從駕駛艙角度,尤其是方向盤,參加自由泳或破壞比賽是一項非常艱巨的任務(wù)。比賽和阻力賽比賽活動要容易一些,但是對于尋求更嚴肅一些的人們來說,這仍然是一個合法的挑戰(zhàn)。我不認為這是現(xiàn)實的,但這絕對是一個挑戰(zhàn)。

最終,我堅持從第三人稱視角駕駛游戲手柄,但這并不是因為滾輪界面很差。相反,我認為這很棒。但是,我將為eNASCAR Heat Pro League,WRC 9或Assetto Corsa Competizione保留更為嚴肅的駕駛方法。有了MTC,我只想玩弄粉碎汽車,爆破建筑物和跳東西的樂趣。

適合所有人的卡車,汽車和狗

任何熟悉怪物卡車實際場景的人都知道那里有一些相當知名的車輛,而且底特律汽車制造商之間肯定存在著強烈的品牌忠誠度。在沒有任何正式許可的情況下,MTC所做的令人欽佩的工作是提供熟悉的車輛設(shè)計和巨型卡車傳奇,而不會動搖船。識別福特F系列Super Duty,Ram或Chevrolet Silverado的設(shè)計并不難,預(yù)先預(yù)訂了Monster Truck Championship的人們也可以獲得經(jīng)典的悍馬H1車身。也有很多愚蠢的設(shè)計。

至于這項運動的傳奇故事,適當?shù)墓治锟ㄜ嚸詴l(fā)現(xiàn)類似于Grave Digger的1950年Chevy廂式貨車。還有一種未來派風格的汽車,向“最大破壞力”致敬,雖然沒有明確代表以狗為主題的怪獸,但有一輛怪異的狗尸體卡車很有趣。至于您的真實情況,我是一位經(jīng)典之作,所以我選擇了以1970年代末期的F-250福特為原型的卡車,該卡車將成為Bigfoot(所有怪獸卡車的祖父)。

甜而短

具有諷刺意味的是,MTC反映了現(xiàn)實中的怪物卡車事件,這是一種悲劇性的方式,它可能是整個怪物卡車游戲類型的致命弱點。游戲中有25個不同的賽車場,但是很快就可以重復(fù)進行。甚至自由形式的自由泳和破壞事件也很快成為舊帽子,這無疑使房間里的樂趣蕩然無存。

這不一定是游戲的錯。真正的巨型卡車在體育館中表現(xiàn)出色,在如此有限的空間內(nèi)您只能做很多事情。盡管如此,我已經(jīng)獲得了第一個聯(lián)賽的冠軍,但我已經(jīng)感到無聊了。課程的更多變化可以幫助實現(xiàn)這一目標,并希望開發(fā)人員Teyon提供將來的更新或新的DLC事件。

這也不是一個很難掌握的游戲。誠然,在駕駛艙內(nèi)觀看時駕駛車輪會帶來更大的挑戰(zhàn),但是即使在完全困難的情況下進行比賽,贏得比賽也不難。由AI控制的比賽很容易勝過比賽,并且在比賽中的攻擊性很低,但是對此的答案可能是在線比賽。Monster Truck Championship支持多達7人的在線多人游戲,但這是另一個潛在的問題。該游戲沒有提供重播選項,讓我們面對現(xiàn)實-怪物卡車的愚蠢行為中有很大一部分看著這些巨大的卡車發(fā)動違反物理的特技。

最佳小劑量食用

Monster Truck Championship充滿了smash-em-up的樂趣,它甚至還提供了帶有方向盤控制和精美圖形的一點真實感。它為休閑游戲玩家提供了獨特的賽車體驗,而無需花費大量的時間,但是請注意自己。除非有將來的更新或可下載的擴展,否則您的MTC體驗可能與現(xiàn)實中的巨型卡車事件類似-兩個小時的輕快興奮,接著是您偶爾重新審視該動作的一年,但這從來沒有像您第一次出門那樣有趣。


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