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讓我們一起來解決一下:Codemasters的F1 2020是有史以來最好的家用游戲機上的F1視頻游戲,如果尚未購買,則應立即購買。這是我在7月10日發(fā)行游戲的大部分時間后的內心反應。
這不是我輕率的聲明。賽車游戲玩家眼光敏銳,而對于公司如何虛擬地描繪自己喜歡的賽車形式,鐵桿一級方程式賽車迷可??能會提出更高的要求。在過去的幾十年中,就真實性,可玩性和純粹的樂趣而言,F(xiàn)1游戲遍布整個地圖。在專門討論賽車游戲/模擬器的在線論壇上暢游 - 任何賽車游戲-從汽車處理到歇斯底里的游戲錯誤,您似乎會發(fā)現(xiàn)源源不斷的抱怨。
當然,有些抱怨本身很有趣,因為它們遠遠超出了學問的范疇,并深入到“你是認真的,老兄?你確實意識到這只是一場游戲,對嗎?”的領域。
不過不要對F1粉絲說。Codemasters早在2010年秋天就推出了首個家用游戲機F1頭銜,隨后每年的年度分期付款都吸引了相當一部分,然后是批評和投訴。就個人而言,作為F1賽車手和前全職賽車記者,以及在各種各樣的汽車上駕駛大量真實賽道的人,我玩了所有這些游戲,所花費的時間不同,滿意度也不同。Codemasters的F1 2020令他們望而卻步,不是因為它完美無缺,而是因為它的功能深度以及經(jīng)過修訂的處理模型,最終使其相當適合駕駛。
回憶邁克爾·舒馬赫的時代
除了這些升級之外,Codemasters的F1 2020還為我提供了一個令人滿意的情感要素-坦白地說,F(xiàn)1狂熱本身就是任何事物的情感投資,因為在賽道上的動作通常會給您帶來更多的好處。是需要的。
因此,我確保不讓自己接觸游戲的標準版,而是接觸F1 2020 Deluxe Schumacher Edition,這是F1傳奇人物Michael Schumacher的頌歌。1994年,在他與貝納通(Benetton)的首場冠軍爭奪戰(zhàn)期間,我個人對賽車運動的熱情在七屆世界冠軍的黃金鼎盛時期得到了激發(fā)。
至少可以說,舒馬赫的兩極分化性質得到了充分證明??磥鞦1的觀察者和球迷們全神貫注于德國人或對邊界(或直截了當)的鄙視,尤其是在2000年代上半葉他和他的法拉利政權主導這項運動時。也許在Ayrton Senna死后,他的計量精度和一致性使我感到安慰。也許他駕駛的那位高鼻子的貝納通B194令人著迷。也許達蒙·希爾(Damon Hill)和1994年F1錦標賽的其余部分(讓·阿萊西(Jean Alesi)和埃迪·歐文(Eddie Irvine)除外)對我來說就像一袋木屑一樣有趣。也許我只是一名領跑者。
無論出于何種原因,舒馬赫都迅速成為了“我的家伙”。多年后,當我年紀大了,并從新聞公正的角度觀看比賽時,在我的私人時間里,我仍然是舒馬赫的粉絲。但是我們都知道他并不完美-尤其是當他的賽道行為有時對它的冷酷無情和自大自大感到震驚時。
也許舒馬赫七年前從未經(jīng)歷過那種可怕的滑雪事故導致的腦部受傷,而他只是作為一個熟悉的大使面孔在每個賽季的幾場大獎賽上露面就退役了,我不會感到強烈需要擁有此版本的Codemasters的F12020。畢竟,除了游戲中提供的一些經(jīng)典舒馬赫汽車之外,與該系列的之前各期產品相比,我沒想到在樂趣方面會有很多飛躍。
事實證明,我很快發(fā)現(xiàn)了游戲中的瑰寶,其產品種類繁多,使我期待在未來幾個月內繼續(xù)玩游戲。我從來沒有說過過去幾年的F1版本。
那么,什么使它成為有史以來最好的F1游戲呢?
對于初學者來說,經(jīng)過改進的操控模型最終可以提供與您想象中的現(xiàn)代F1汽車相似的汽車。甚至是賽車王牌威廉姆斯F1車手喬治·羅素(George Russell)評論了這款游戲的行駛情況。在Codemasters的F1 2020中找到正確的設置,然后汽車實際轉彎。您不會經(jīng)常抱怨轉向不足,也不必像羅素(Russell)所指出的那樣解決問題,而是依靠完美定時的降檔作為一種奇怪的轉矩矢量轉向輔助。(去年玩過該游戲的任何人都對這種愚蠢而令人討厭的特征很熟悉。)值得歡迎的是,經(jīng)過修訂的ERS動力部署系統(tǒng)比其以前復雜的游戲執(zhí)行方式對現(xiàn)實生活更為真實?,F(xiàn)在,您只需按“超車”按鈕即可釋放并獲得額外的動力。
如果對于沒有經(jīng)驗的玩家或對于不知道大獎賽的來龍去脈的人來說,這仍然太多了,那么可以使用大量的輔助工具和游戲模式將整個項目簡化到易于玩的程度,而不會影響產品的性能。想要自己管理一切的鐵桿玩家。
說到管理,Codemasters的F1 2020全新的“我的團隊”模式通常不會讓我感到困擾,但事實證明,這是一種絕佳的體驗游戲的新方法:您可以從頭開始創(chuàng)建自己的團隊,并進行簽名和管理贊助商,基金,發(fā)動機供應商和新的年輕隊友。在滿足現(xiàn)實要求和FIA官方許可的情況下,您可以從F2網(wǎng)格中選擇隊友;您也可以在游戲中單獨玩整個F2賽季。
毫不奇怪,我很高興為邁克爾的兒子米克·舒馬赫(Mick Schumacher)投入想象中的一百萬美元,加入我的新團隊。因此,即使現(xiàn)在在虛擬賽車中也有懷舊元素可用。(朱利安諾·阿萊西(Giuliano Alesi)也在游戲中,與他父親的著名頭盔設計一起完成了另一代人的提名。)代碼管理員肯定會在隨后的幾年中進一步發(fā)展“我的團隊”,但我已經(jīng)預料到它將為我增加大量的時間,幾周和幾個月的時間。 F1 2020的比賽熱情。
至于舒馬赫特有的內容,坦率地說,似乎對所有人來說都不是那么“豪華”,尤其是如果您錯過或根本不在乎Red Baron的船。但是,對于像我這樣的車迷來說,他有能力駕駛7 Up-1991 1991 Jordan 191,這是由福特(Cosworth)Zetec-R V-8驅動的高功率1994 Benetton B194,Benetton B195和2000 Ferrari F1 -2000是對Codemasters的F1 2020系列標準產品的一種懷舊懷舊之作,該產品陣容是今年完整版現(xiàn)代汽車的基礎。(游戲的標準版本已經(jīng)包括舒馬赫的2004年法拉利F2004。)
有史以來最好的F1游戲,但還不夠完美
可惜沒有更多的機器可供選擇,盡管也有其他非舒馬赫經(jīng)典F1賽車可供選擇。如果開發(fā)團隊正在為未來尋求建議,則應該增加1993年的貝納通B193,華麗的1995年的法拉利412 T2(第一輛法拉利F1賽車舒馬赫在簽約Scuderia時在菲奧拉諾進行了測試),1996年的F310(一只狗)汽車,但在外觀部頗具吸引力),1997年的F310B(不,真的,雅克·維倫紐夫,我發(fā)誓我從未在那兒見過你)和1999年的F399(舒馬赫憑借此車贏得了第一個冠軍的扎實鏡頭法拉利(Ferrari)的車手,然后在該賽季的英國大獎賽上摔斷腿。
我抱怨的同時,Codemasters表示很遺憾,盡管將它添加到了修訂后的真實日歷中,但它無法將夢幻般,快速且流暢的Mugello電路添加到2020年F1中。新的越南河內的街道賽道被包括在內,但行駛約的這五圈后,我可以告訴你,沒有實際的F1賽場誰應該感到失望有被取消本賽季比賽中的驅動器。從這里開始,我將假裝它不存在其無用的軌道布局。另一方面,荷蘭Zandvoort巡回賽的加入是我仍然不厭其煩的啟示。
盡管如此,所提供的經(jīng)典舒馬赫汽車還是大量額外的內容。在Codemasters的F1 2020生涯中扮演自己的角色時,除了使用一些駕駛員頭盔設計和登上領獎臺慶祝活動之外,懷舊因素與現(xiàn)代F1,可靠的操控模型和引人注目的游戲模式相結合,可以制作出令人耳目一新的游戲。很棒的家庭虛擬比賽經(jīng)驗。說到懷舊,地獄,甚至分屏的多人游戲功能又回來了,我想我最后一次在1996年左右的PlayStation 1上的F1游戲中喜歡這種游戲。
從我們當時參加的比賽中,世界肯定是無法識別的,但是嚴格來講家庭游戲控制臺一級方程式賽車產品時,Codemasters的F1 2020絕對會讓您感到高興。
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