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微軟正在非常認(rèn)真地對(duì)待持續(xù)的能源危機(jī)。除了最近在電源設(shè)置菜單上引入的UI改進(jìn)外,微軟似乎還在研究省電模式,以通過犧牲圖形質(zhì)量來降低游戲時(shí)的能耗。
據(jù)WindowsCentral報(bào)道,微軟正在對(duì)Xbox Insider計(jì)劃成員進(jìn)行一項(xiàng)調(diào)查,以評(píng)估用戶對(duì)犧牲分辨率和幀速率以降低功耗的感受??紤]到問題的性質(zhì),微軟似乎計(jì)劃添加某種省電模式,但可能永遠(yuǎn)不會(huì)實(shí)現(xiàn)。盡管如此,微軟一直在努力減少其碳足跡,因此這項(xiàng)調(diào)查很有可能會(huì)有所作為。
這些問題似乎旨在幫助微軟了解客戶是否為了減少電費(fèi)而避免玩游戲。該調(diào)查還詢問參賽者每周玩多長時(shí)間,他們是否對(duì)游戲時(shí)更省電的功能感興趣,以及系統(tǒng)何時(shí)空閑。此外,他們還詢問用戶是否希望將這些功能命名為“生態(tài)節(jié)能”或“節(jié)能”,以及缺乏這些功能是否會(huì)影響購買游戲的決定。
為了降低在Xbox游戲機(jī)和Windows系統(tǒng)上玩游戲時(shí)的功耗,微軟計(jì)劃更改分辨率,幀速率和視覺效果等設(shè)置。減少這些選項(xiàng)將減少 CPU 和 GPU 使用率,從而降低功耗。不幸的是,很難說通過將幀速率從 60FPS 降低到 30FPS 可以節(jié)省多少功率。
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